在地獄深處,蘇九正全神貫注地進行著藍圖設計,幾縷發絲垂落在她專注的臉龐前。她的瞳孔中數據流飛速閃爍,手指在虛擬鍵盤上敲擊出一連串複雜的代碼。
突然,智能體的提示音響起:【您有一封新郵件,來自林宵】
蘇九目不轉睛,隨手將提示框劃開,"現在沒空。"
而這封郵件是兩個"良心發現"的家夥花了整整一個下午,絞儘腦汁才整合出來的心血結晶。此刻的林宵正癱在沙發上,兩眼發直,活像被掏空了腦漿。
"我感覺我的腦洞都快把腦仁吸乾了..."他有氣無力地呻吟著,手指還在微微抽搐,"路哥,我們是不是寫得太過詳細了?"
路西法機械地抿了口紅茶,雖然麵色如常,但暗紅的眸子裡也透著一絲空洞:"比起讓她繼續一個人熬夜...值得。"
而這份被暫時忽略的郵件內容是這樣的:
《賽博地獄設定1.0》
致我們最偉大的美少女科學家蘇九:在深刻反省了我們好吃懶做的行為後,我們決定用實際行動來支持地獄都市的建設計劃!以下是我們的整合內容,請過目——
——關於地獄科技初步設定提案——
靈魂接引與收納。
鑒於你無上限的創造力,我們決定徹底摒棄傳統地獄的“勾魂索命”模式,轉而采用更高效的芯片收納方案。
接引方式:當目標靈魂被檢測到符合懲罰標準時,直接將其收納至一枚特製芯片中
接引員,也就是牛馬,或者說死神,可向目標靈魂簡要說明情況,可以根據接引員自己的性格隨意解說。
若目標試圖逃脫或拒不配合,建議接引員直接打服進行收納。
審判機製賽博閻王係統)
我們一致認為,傳統的“十八層地獄”不僅有建造成本,而且占地麵積太大。因此,我們決定采用“某種靈魂審判機器”的方案。
1.將收納靈魂的芯片插入機器。
2.機器直接讀取目標全部生平記憶,並且可以與其意識進行對話。
3.核心提問:被告,請用不超過三個單詞形容自己的罪行——‘刺激’‘冤枉’或‘下次還敢’都算有效答案。”
4.ai賽博閻王根據回答及記憶數據,自動判定刑期與懲罰方式。
為避免誤判,賽博閻王係統將設立多個ai法官,采用“多數表決製”
賽博閻王的審判邏輯需進行深度學習訓練,建議直接丟到時間位麵進行加速迭代,反正那裡的時間流速夠快。
懲罰方式是直接在機器中針對靈魂進行:
完全複刻傳統的十八層地獄懲罰模式。
當然,這隻是前期。
在地獄都市初步建成後,所有被收納的靈魂將進入第二階段——“全民審判”。
目標的罪孽將被剪輯成短片,投放至地獄都市的“全民短視頻軟件——tik”,由所有獄民投票決定其受罰強度與時長。
我和路哥認為,痛苦不會讓目標產生愧疚,但會讓其明白罪孽有多深”
所以其實刑罰的長短沒有太大意義,主要是在這一步進行靈魂能量的剝離。
無論在哪種地獄的懲罰過程中,審判機器都會緩慢抽取目標的靈魂能量,僅保留足夠承載目標意識的最低限度。
這種剝離會帶來靈魂撕裂的痛苦,但不會徹底毀滅目標,確保其能完整經曆刑罰。
被剝離的能量將直接返還現實世界,維持位麵平衡。也保證每個獄民基本的力量相同。
地獄所需的能量就由目標產生的痛苦轉化,你不是最近就在研究這個機器嗎。
受刑結束後,目標會被打上標簽,並將所有信息上傳至地獄都市的主網絡。
如“欺詐者一二三級”“暴徒一二三級”等等,相當於其“獄民證”