第二天,他像個沒事人一樣回到了學校。
期中考試的軍令狀還懸在他的頭頂。雖然有係統的幫助,但他也不想表現得太過驚世駭俗。必要的偽裝還是需要的。
數學課上,老師在黑板上留下了一道極其複雜的附加題,說是某個大學自主招生的壓軸題,有興趣的同學可以研究一下。
全班發出一片哀嚎。那道題光是題目就占了半個黑板,各種函數、幾何、數列交織在一起,看得人頭皮發麻。
丘山隻是掃了一眼,腦子裡就自動浮現出了好幾種解法。
但他沒有動筆。
他的目光,落在了他的同桌身上。
他的同桌叫陳宇,一個很安靜的男生,戴著一副黑框眼鏡,永遠在埋頭看書或者做題,是班上最沒有存在感的那一類人。
此刻,幾乎所有同學都在對著那道題抓耳撓腮,或者乾脆放棄,開始聊天。
隻有陳宇,和平時有點不一樣。
他沒有在草稿紙上瘋狂計算。
他拿出了一本新的筆記本,在上麵畫著表格和流程圖。
他把題目裡的每一個變量都單獨拎出來,標注上它們的取值範圍和相互之間的製約關係。然後,他開始用不同的顏色,畫出這些變量在不同條件下,可能產生的幾種走向,以及這些走向最終會導向什麼樣的結果。
他不是在解題。
他是在建模。
他在分析這道題的底層邏輯和結構。
丘山的眼睛亮了。
這……簡直是個天生的戰隊分析師!
遊戲比賽,尤其是這種fps遊戲,瞬息萬變。一場比賽下來,會產生海量的數據。經濟係統、技能交換、槍位選擇、轉點時機……這些東西,在普通玩家眼裡是感覺,但在頂級教練和分析師眼裡,就是一組組冰冷的數據模型。
一個好的分析師,能從這些雜亂無章的數據中,找出對手的習慣、弱點,甚至能預測他們下一步的動向。
前世,他所在的“天恒”戰隊,就有一個世界頂級的分析師團隊。
而眼前這個陳宇,他展現出的這種“將複雜問題模型化”的思維天賦,絲毫不比那些年薪千萬的頂級分析師差。
他就是“零點”戰隊最後,也是最不可或ou缺的一塊拚圖。
“叮鈴鈴——”
下課鈴響了。
陳宇似乎也完成了他的“建模”,長舒了一口氣,臉上露出一種解開謎題後的滿足感。
就在他準備合上筆記本的時候,一隻手按住了他的本子。
“同學。”
陳宇抬起頭,看到了他那個傳說中“浪子回頭”的同桌,丘山。
“有事嗎?”陳宇扶了扶眼鏡,有些疑惑。他和這個同桌,說過的話加起來不超過十句。
丘山沒有回答,他的目光落在那本畫滿圖表的筆記本上,眼神裡是毫不掩飾的欣賞。
“你這種分析問題的方式,很有趣。”
丘山開口了。
“有沒有想過,把它用在更複雜,更混亂,也……更有趣的地方?”
“比如,一場五對五的戰爭遊戲?”
陳宇的瞳孔在鏡片後微微收縮。
戰爭遊戲?
這個詞彙像一顆投入靜湖的石子,在他純粹由邏輯和符號構成的世界裡,激起一陣陌生的漣漪。
他的大腦飛速運轉,試圖解析丘山這句話的意圖。這是一個玩笑嗎?還是某種新型的、他無法理解的搭訕方式?
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