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第三十二章 抄襲?我並不擔心(1 / 2)

之後的事,就是二老和小妹開始不斷地問這問那,一種誓要打破砂鍋問到底的架勢。

孟小丫頭更是一把抱住了哥哥的手臂,眼裡透露出一種‘哥,咱家有錢啦!’的興奮神色。

但二老更多的是擔心和緊張,生怕自家兒子這麼多錢是做了什麼犯法的事。

所以孟舒很是無奈,當場用手機查了公司資質,讓他們看到了法人代表後才鬆了口氣。

儘管二老好像還是不明白的樣子。

但他們隻要知道是正規途徑的就行,彆的也不多想。

接著二老在孟舒的勸說下,選擇了離職,但表示不會辭急工。

畢竟辭急工就會扣除壓的那一個月工資,雖然才兩三千塊錢,但二老是苦命人,也是過來人,兩三千對他們來說是一血一汗掙來的,說什麼也不會放棄。

所以有著千萬身家的孟舒也無奈的不再相勸。

待吃完了火鍋後,孟小丫頭就直接回了房,在電腦上搜索自家老哥做的遊戲。

半小時後,就看到妹妹拿著VR跑到了孟舒的房間,說一個人不敢玩,乾脆搶了哥哥的電腦玩起了《21點》。

結果一直玩到淩晨1點多,期間還時不時的嗷嗷尖叫,被無法睡覺的孟舒給攆回了自己房間。

...

...

自《麵容》項目正式開始後,孟舒每天忙的焦頭爛額。

他不僅要著手開發遊戲,還要去動捕室指導動作拍攝。

另外,還有夏念珍的宅邸場景在他這裡也是一改再改,總是地方不合適沒做好。

想想她也不是建築師,對房屋麵積和結構的把握並不是太精準,所以這種類型的遊戲對她來說也是一種挑戰和磨礪,時常出錯在所難免。

相對的,建模師邱元和動畫師徐洪則要好很多。

基本上每天都會有工程文件發給他確認。

在這樣的忙碌環境下,遊戲的開發在穩定進行。

以至於孟老板根本沒時間招人做遊戲移植,也沒時間給自己買房,去物色新的辦公場地。

他現在是一頭紮進了遊戲製作中,全力以赴。

直到又過了一個月,在他這樣的工作下,《麵容》的各方麵進展都取得了不錯的成績。

比如夏念珍負責的場景在孟舒的指導下已經還原了至少九層以上,剩下的,隻需要他自己調整一下就行了。

還有邱元,經過批準後自己去招一位建模師來分擔他那龐大的工作量,進度穩定。

另外就是動畫師徐洪了,他偶爾也會親自上陣參與動捕讓孟舒拍攝,事後加班調整動作文件,儘心儘責。

在公司全體成員的共同努力下,僅僅兩個月的時間,《麵容》的前兩章就已經開發完成了。

當然,這其中主要還是孟舒乾的事兒最多。

也幸好他有猴子都能使用的開發引擎,才能在這麼短時間內完成遊戲的前兩章。

要知道原來世界裡,這款遊戲足足開發了好幾年!

不過也好在這遊戲的重心放在了劇情和氛圍的渲染上,所以並沒有什麼出彩的音樂,這也讓孟舒省去了樂曲的製作。

但一些基本的音樂還是有的,這一點,概念設計裡包含的曲譜已經給了無限網娛,讓他們安排唱片公司把音樂製作出來,這也是他們發行商的工作。

在這樣的努力下,又過了一個星期,遊戲的進度就像上了軌道的火車一樣,在快速進展。

但在這時,孟舒卻接到了無限網娛的緊急電話。

來者,正是長期和他溝通的憐主管。

“抄襲?”

辦公室裡,孟舒翹著二郎腿,皺眉的聽著電話裡憐主管的消息。

[是的,孟總您沒關注最新發售的遊戲嗎,其中一款跟《陰暗森林》非常相似,也是恐怖生存的,叫《密林驚魂》。]

孟舒:......

這名字取得還能再Low一點嗎?

“嗯,所以怎麼了嗎?”

電話那頭的憐主管聽到孟舒這毫無反應的話後頓時愕然,有些疑惑出聲。

[孟總,這款遊戲抄襲了您的遊戲玩法,好像還有設定,又縫合了一些其他遊戲元素在裡麵,等於是把您的《陰暗森林》換了個皮又加了點彆的東西就拿出來賣了。]

“我知道,這有什麼問題嗎?”

憐總管:......

[孟總,您的遊戲被人抄襲了啊,這還沒什麼問題嗎!?]

電話那頭的女聲顯得很驚奇,似乎很不理解孟總一個生意人怎麼有點不太重視這種事的樣子。

在她看來,那就是在用你遊戲的熱度和流量賣他的遊戲啊!

就算你這個開發商無所謂,那我們作為發行商的也要表個態度吧!

這怎麼也算是借我們的遊戲在賺錢吧!

孟舒坐在電腦前,聳聳肩,身姿擺正,摸上了鼠標。

“哪個平台?”

[啊?]

憐主管愣了一下,接著馬上反應了過來。

[賽博平台跟喜遊平台,喜遊是國內我們的競爭平台,背後是一家跟我們差不多的上市公司,叫技遊網絡。]

技遊網絡嗎...

沒印象

孟舒搖了搖頭,直接點開了賽博平台,搜索了《密林驚魂》。

當看到搜索結果的那一刻,他頓時一愣,臉上有些不敢相信。


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