好家夥!
這款遊戲它居然...
賣168元!?
這是大作吧?
我都才賣69元而已!
“這遊戲賣這麼貴?”
孟舒隨手點了進去,準備一探究竟。
聽到這話的憐主管則立馬開口說明。
[技遊的一貫作風,他們開發的遊戲價格普遍高出平均的兩到三倍,發行的遊戲也是無論好壞都比市麵上的貴一倍。甚至還出現過發售一小時看銷量不錯就突然漲價的行為。]
聽到這個消息的孟舒眉頭一皺,怎麼有一股濃濃的熟悉感啊...不過稍稍一想,這不就是平行世界版的SE嗎?
國區的高昂售價,還有《尼爾機械紀元》的突然漲價,以及著名的計價單位《八方旅人》,無一不是在把國區玩家當冤大頭宰。
以至於後來高投入打造的《漫威複仇者聯盟》和《漫威銀河護衛隊》市場失利後,讓玩家紛紛表示開香檳咯。
孟舒對於這樣的廠商沒多少好感,在表示自己明白了後,把《密林驚魂》展示欄那一塊的視頻和截圖全部看了一遍。
最後得出一個粗製濫造的結論。
如果說《陰暗森林》是特意做成的類像素風的話,那這款《密林驚魂》就是完全的稀爛畫質。
視角也采用了垂直俯視角,但人物的移動看著很飄,沒有《陰暗森林》的厚重感,打槍的手感看不太出來,需要上手體驗,但音效能聽出非常廉價。
整個遊戲的畫麵看著很乾淨,不像《陰暗森林》那樣的昏暗和詭異。
這顯然是建模時,材質沒有經過處理,所以遊戲畫麵看起來很新很乾淨。
其他的,目前不太了解,畢竟他還沒玩過。
而且廠商也不是傻子,圖片和視頻自然是把遊戲好的一麵展現了出來。
不好的地方,隻有自己玩了才曉得。
孟舒鼠標下滑,看向了遊戲介紹。
內容很多,大致意思是:
‘你是一名普通的情報人員,在執行任務時你獲得了一份足以改變戰爭勝利的情報。當你帶著情報逃離時,不小心誤入了這片密林。接著你發現了這塊區域居然有不為人知的存在...女巫!白天,你必須在密林裡探索,搜尋有用的物品。晚上,你必須用這些物品抵禦密林中的女巫攻擊。你的目的就是活下去,穿越密林,傳遞情報!’
嗯...光看介紹的話,還挺有意思,但...
孟舒看向了遊戲評價,那裡,並不美觀。
“遊戲前天出的,評價人數96個,嗯...多半差評。”
憐主管讚同點頭,還帶著一絲笑意。
[是啊,遊戲沒抄好,質量也不高,玩家就是不買賬。]
孟舒看了下評價,好評很少,罵聲居多。
時長0.4小時的路人:
“我還以為是《陰暗森林》的精神續作,結果這是尼瑪個什麼玩意?”
時長3小時的路人:
“讀條2分鐘,到處都是空氣牆,畫質稀爛,射擊迷之判定,女巫無腦堆血,把老子腦溢血都玩出來了,艸!”
時長1小時的路人:
“你說這遊戲是洗錢用的我都信,《陰暗森林》擺在你麵前都抄不好,恐怖遊戲就是你們這些垃圾廠商禍害的!而且你這也不是恐怖遊戲啊!”
時長1.4小時的路人:
“不建議購買,遊戲顯然還沒打磨好。肉眼可見的差,優化也不行,而且這價格也不親民,懂得都懂,技遊真有你的啊。建議打折後入手,同類型的可以玩《陰暗森林》,這才是恐怖遊戲!”
時長1.4小時的路人:
“你會做尼瑪個恐怖遊戲,不會做就彆汙染這個分類,焯!看彆人賺錢了立馬出個垃圾圈錢,還賣168,明顯是圈一波跑路的,滾犢子!”
時長0.5小時的路人:
“我是傻寶。”
看完評論後,孟舒也大致了解這款遊戲了,當下不由得輕笑出聲。
讓憐主管有些摸不準這位年輕企業家的心思。
[孟總,這遊戲已經涉嫌抄襲了,我們準備讓法務部起訴他們。]
聽到這話,孟舒搖了搖頭。
“我是無所謂,你們想怎麼做看你們吧,畢竟你們是發行商。不過就像我之前說的那樣,我不擔心彆的廠商做恐怖遊戲瓜分市場,也不在乎他們抄不抄襲我的遊戲。”
“從某種意義上講,他們的抄襲,無論質量優劣,都會側麵宣傳我們,這是件好事。況且,他們也隻抄了玩法和一些設定,劇情什麼的還是原創的,這一點,他們還算有職業精神。”
“不過要是玩法抄襲能夠起訴成功的話,市麵上的射擊遊戲有一大半都得遭殃。更何況...”
孟舒笑了笑,點燃了一根煙。
“...沒有他們的劣,怎麼突出我們的優?”
“所以,抄吧,我不在乎。不過選在了《麵容》預告公布這個時間段發售,我也不知道這算不算好事。”
電話那頭的憐主管明銳察覺到了這句話裡的關鍵詞。
[《麵容》...預告片?孟總,您的遊戲已經開發到能公布預告片了嗎?]
孟舒吸了口煙,緩緩吐出,聞言,他笑道。
“不僅能公布預告片,還能順便公布發售時間。正好,你那邊也在V博幫我宣傳一下吧。畢竟...”
孟舒按了下切換鍵,很快,電腦屏幕跳轉到彈幕網的視頻上傳頁麵。
而上麵的進度條,已經顯示100%並審核通過的提醒!
“...畢竟預告正好上傳成功了啊...”