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第五十四章 曾經的生活,我過夠了(2 / 2)

孟舒聽到這話後,搖了搖頭。

他覺得很可憐。

在這個平行世界,恐怖加射擊都能成為一種‘創新’。

可見這個行業的題材有多貧瘠。

明明兩個本就存在的類型,隻是把它們組合到了一起,就成了新款?

孟舒當時在聽到這消息之後,除了笑之外,還有些悲。

笑,是笑這個行業的落後,組合類型都能成為創新,真是可笑。

悲,是悲這個行業的發展,幾十年下來,連這個都不知道,實在可悲。

對於這種行業的歪發展,孟舒即便擁有係統和原來世界的理念,也不打算去帶領。

孟舒相信,若是要搞‘創新’,他可以很容易做到。

這個世界的人見過喪屍嗎?

知道異形嗎?

體驗過駕駛機甲嗎?

享受過在宇宙遨遊的感覺嗎?

沒有。

所以說‘創新’,孟舒隨隨便便就能做到。

但他僅僅隻是個普通人,他沒法去做這個行業的救世主。

他隻想在這個世界,做做遊戲,賺賺錢,讓自己的後半生無憂無慮,安享晚年。

他不想再經曆商界的明爭暗鬥,也不想再去頭疼公司的市值利潤,更不想去參加爾虞我詐,笑裡藏刀的飯局。

現在的他,開著小公司,做著小眾遊戲,舒適愜意,輕鬆穩定。

為什麼想不開去和彆的公司競爭這個,競爭那個?

以前那種日子,還沒過夠嗎?

不,他過夠了。

“憐主管,我這麼跟你說吧。我做遊戲,僅僅隻是為了娛樂玩家。不想去和彆的廠商競爭,也沒那個想法。所以搶先公布對你們來說有利,對我來說,無所謂。”

“而且,國內的公司有創新,是一件好事。”

“近幾十年來,恐怖遊戲的發展都不如意。無論國內國外,都在跟風做主流的槍車球,連RPG都很少看到,說明大部分廠商隻想賺快錢。現在國內公司好不容易有了自己的想法,有了自己的創新。同為國內公司的唯一遊戲,哪怕他們話裡有話,但隻要對這個行業有貢獻,能帶動這個市場前進,那我確實沒什麼好說的。”

“我雖是企業家,但同時也是一名玩家。以玩家的身份立場來看,我隻希望整個遊戲行業百花齊放,多姿多彩。而不是單調冷清的槍車球。”

“這也是為什麼我專注恐怖遊戲,而沒有跟風去做射擊遊戲和其他類型的原因。畢竟,彆的廠商會去做,我不想去跟他們爭。”

“但是...”

孟舒稍稍一頓,看著電腦裡的猴子開發引擎,語氣漸冷。

“作為國內頭部公司的技遊,要是在這款新遊戲裡掛羊頭賣狗肉,打著恐怖遊戲的旗號去做純粹的射擊遊戲,又或者是射擊遊戲糅雜以前那種垃圾恐怖遊戲進去的話。那不好意思,恐怖加射擊的組合...”

“...我要了。”

...

...

掛斷了電話,孟舒再次端起咖啡,小飲一口。

隨後放下,上了V博,看到了技遊的那篇新遊宣傳。

當他看到文中的‘某些廠商’和‘本末倒置’時,不由得再次笑出了聲。

技遊啊技遊,你在這個世界的華國,是數一數二的遊戲公司。

為了進恐怖遊戲市場,為了開辟這一部分玩家,你們成功‘創新’。

這種精神和行為,值得支持。

我不知道你們的遊戲是怎麼樣的,但最好如你們所說的那樣,夠恐怖,夠爽快。

但要是掛羊頭賣狗肉,主做射擊,在恐怖上敷衍了事,再次敗壞這個市場的口碑。

那你們這個‘創新’,還是讓我來做吧。

我會讓整個遊戲行業看看。

什麼叫‘拿到武器都不敢開一槍’的恐懼。

什麼叫‘身有槍械卻為子彈發愁’的心慌。


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