孟舒彎著腰,指導著怪物模型。
而邱元隻是點點頭,表示明白。
不過他還是有些擔憂。
“孟總,這些怪物,差不多20多個種類了,玩家們真能扛得住它們的造型嗎...就拿我自己來說吧,我在做的時候都有點犯悚,有點不敢看,要知道這還隻是什麼效果都沒有的樣子,可要是放進遊戲裡,在黑漆漆的走廊被玩家遇到,真不會給他們帶來心理陰影嗎...”
聽到這話,孟舒忍不住笑了起來。
“不要小看玩家,這幾個月下來,《麵容》他們都習慣了,彈幕網全流程視頻都百多個了,所以要相信玩家們的能力。不過你說的也有點道理,那到時候看看吧,要是玩家反饋恐怖的玩不下去,那就辛苦你優化優化了。”
邱元欲哭無淚,看著軟件裡正在渲染的第21個怪物,心中單方麵開始為玩家感到默哀了。
他肯定,這遊戲絕對比《麵容》還要恐怖!
因為他這個怪物建模師,都受不了那可怖的造型。
...
...
三周後。
唯一遊戲動捕室,孟舒正在指導著四位臨時演員。
他們都是從網上招來的,在各大拍攝場地尋找星途機遇的群演。
孟舒和他們談了談,表示願意短期雇傭,日結200,包吃包住。
幾位群演一聽,馬上就同意了。
然後簽署了合同跟保密協議。
現在,正是他們工作的時候。
“遊戲的背景你們已經知道了,現在,你們兩位是酒店的幸存者,外出尋找食物的時候被怪物發現。我需要你們從這條紅線,跑到那邊的藍線,做得到嗎?”
孟舒指了指腳下的紅線,然後又指了指不遠處的藍線。
“可以!”
“沒問題!”
兩名身穿動捕服的群演立刻大聲回應。
顯得中氣十足,令孟舒很滿意。
“很好,那麼...Action!”
聽到指令,頓時,兩人腳步飛奔。
為了表現出逃命感,他們還露出了驚恐至極的表情。
雖然明確說了不需要發出聲音,因為後期會配,但他們還是表現出了那種逃命的尖叫。
隨後,在動畫師徐洪和他招來的幾名助手幫助下,這一場NPC逃亡然後被主角發現的實機演示,拍攝完畢。
接下來,是下一場戲。
孟舒叫來了另一位女演員,開始跟她開始交代。
“主角會受傷,你要在主角摔倒後,衝出去把他拖進房裡。”
女演員點點頭,表示明了。
接著,孟舒看向另一位演員,向他交代。
“你是她的父親,在看到女兒救人時,你在前方抵擋怪物,然後不幸受傷,能表演嗎?”
兩名演員麵麵相覷,然後點點頭。
“不敢保證可以演好,但我們會儘力想象那個場麵!”
孟舒看到這,滿意點頭。
他最怕的,就是不會,還是裝會。
眼前這兩人雖然不敢保證,但是願意多次表演還是令他比較認同的。
“那麼...Action!”
...
...
又過了一個月,《天空之山》在全員的奮鬥努力下,已經開發到了90%
現在,就差結局這一塊還沒完全做好。
不過這也用不了多長時間,因為各方麵的素材資源都了,就差他這個開發。
而且任務,也已經實裝了90多個。
其中,支線任務之間,還相互關聯,且都有後續劇情,足夠讓玩家體驗到大樓中的生存和冒險了。
緊接著沒兩天時間,就收到了無限網娛發來的配音文件和音樂文件。
孟舒聽了下,還不錯,開始實裝進遊戲。
同時也對無限網娛說明,可以開始外語翻譯了。
等遊戲正式完成後,就可以讓他們拿去給各大媒體評分。
接著,又在經過了一個星期的優化和調整後,《天空之山》的實機演示,正式放出!
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