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第九十五章 遊戲的原本劇情和改動方向(1 / 2)

《收容失效》這款遊戲,因為本身背靠一個宏大的世界觀。

所以在套上《控製》的世界設定後,就不需要再去多餘的創新了。

因此,它的遊戲劇情可以按照原來的,而且也非常簡單。

大致是:

基金會曾經分裂出去的叛變組織混沌分裂者,滲透了新建立的19號站點內的一名特工和一名博士,使其做了臥底。

而他們的任務,就是削弱該站點的安全防護,製造混亂,引起騷動和破壞。

由於這個組織的許多站點都遭到了襲擊,發生了收容失效事件。

因此,遊戲中的19號站點,是直接建立在了雪山之上,並且接收了其餘站點的超自然收容物進行管控。

九尾狐小隊也在此時成立,用來應對19號站點可能發生的襲擊事件。

而在該站點工作的分裂者臥底,自然清楚九尾狐小隊的水平。

因此,其中的博士,利用職務之便,再以其餘站點因安全問題被襲擊的借口為由,提交了一份‘站點區域模塊化’的修建方案。

這份方案得到了工程部的通過,利用模因,將19號站點打造成了‘迷宮’。

這個行為引得許多人員的不滿,但工程部和安保部為了站點安全,並沒有理會研究人員們的情緒。

而這位博士這麼做的原因,也僅僅隻是為了製造騷亂後,能利用‘迷宮’般的方式來拖住九尾狐小隊。

當一切準備就緒後,兩名臥底,開始了計劃。

臥底特工在看管106恐怖老人時,趁著同事拿咖啡的功夫,放出了這隻極度危險的收容物。

並及時通知了臥底博士彙報情況。

而由於Keter(紅色)級收容物突破管控,因此,在協議下,該區域站點的安保開始行動了起來。

但因為站點被改造成了類似迷宮一般,所以其他區域的人暫時還不知道。

而臥底博士則趁著這個機會,來到了079舊AI的收容室,通過升級係統,讓079接入了站點網絡,控製了電力係統,讓全設施發生了大停電!

而此時,遊戲的主角D9341,正和另外兩名D級人員在173的收容室做著測試。

在停電的瞬間,整個站點發生了規模最大的,收容失效!

大量有意識,有感知,有行動能力的收容物在站點內肆意遊蕩,獵殺見到的一切人類。

遊戲就此開始。

對於這個劇情,孟舒並不打算修改。

他要改的是世界觀,這個本體劇情沒有改的必要。

但是為了銜接《天空之山》的第四結局,他準備在079舊AI造成大停電之前,先一步讓《天空之山》主角D5671的槍響死亡,引起173收容室三名D級人員的注意。

從而分心,慘遭折頸。

隨後的大停電,才是真正給了主角逃出173收容室的機會。

同時,該站點設施的名稱,Site19。

他想了許久,還是決定用‘環形監獄19’來代替這個命名。

再設定為獨立出來的設施,並非在《控製》裡的那棟主要建築內。

這樣,就隻是展現出了控製局實力的冰山一角,位以後的遊戲發基礎,而不是像《控製》那樣,全盤托出了。

遊戲主角的身份和能力依舊不變。

他名叫沃克,原先為組織的一位4級研究員,也就是孟舒設定的B級人員。

因為未均許可,擅自研究了違禁項目,而遭到了降級處罰。

成為了一名可悲的D級人員,編號D9341。

由於之前的研究問題,陰差陽錯之下,居然取得了巨大成功!

他獲得了存檔和讀檔的能力!

但這個能力除了他外,無人知道。

同時,因為他做的違禁研究,組織並沒有處決他,而是觀察起了他。

接著通過各方麵的實驗,結果發現他似乎有著令人難以置信的第六感!

在多個D9341曾經並未接觸過的Euclid(橙色)的實驗中,他仿佛提前知道了會有什麼危險一般,巧妙躲過。

其運氣好到堪比181收容物‘幸運兒’了!

因此,為了能夠確認D9341成為了超自然異常。

在一次173實驗中,將他和另外兩名D級人員一同安排了進去。

然後...

發生了槍擊響聲...

...

遊戲雖然有著超大且容易迷路的地圖,但實際上,它卻是一款線***。

也相當於箱庭遊戲。

玩家的任務很簡單,就一個目的,逃出站點設施。

而次要目的,就是探索站點,找出收容失效的真正原因。

但是這個過程,也因為地圖過大的關係,而變得非常困難。

再加上到處徘徊的173雕像和106恐怖老人,使得玩家基本無時無刻都處於危險之中。

遊戲為了能更好的給173擊殺玩家的機會,還設置了眨眼係統。

一旦當進度條到底,遊戲的主角便會自動眨眼。

如果這時候玩家的麵前有173,並且沒有及時遠離躲避的話。

下場就是讀檔重來。

這個玩法孟舒很喜歡,為了增加趣味性,他決定在裡麵加入槍械係統。

他想讓玩家感受一下,手持武器卻依舊絕望的那種心態。

原遊戲共有4個結局。

玩家從A門逃出去,如果收容了106恐怖老人的話,會被九尾狐小隊帶走。

如果沒有收容106恐怖老人,則106會出現在出口,吸引九尾狐小隊,然後主角趁亂被混沌分裂者帶走。

玩家從B門逃出去,如果關閉了核彈,682不滅孽蜥會突破收容,主角被九尾狐擊殺。

如果沒有關閉核彈,也會遇到682不滅孽蜥突破收容,然後被組織用來對付682的核彈波及而死。

遊戲的劇情很完善,且由於是《收容失效》,不需要埋彩蛋銜接下一款遊戲。

因為下一款遊戲,他還沒決定將時間線定在《收容失效》之後。

對於這款遊戲,他要做的,就是增加支線劇情和人物動作演出了。

他要豐富整個遊戲,上演一場真正的怪誕危機。

同時,還需要設置多個NPC在遊戲中,讓玩家不至於孤零零的一個人在偌大的站點裡麵。

現在的問題在於,遊戲並沒有在內容上過多講述背景設定。


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