“其實那個雕像應該就是W173,預告片裡它動手的時候有骨骼脆響的聲音。而《天空之山》真結局裡,主角在W173門前臨死的時候也聽到了骨骼脆響,這很明顯了好吧!”
“臥槽,神秘莫測的W173就是那個人形雕像?說實話我有些震撼,我以為會是什麼恐怖的怪物,沒想到隻是個硬邦邦的雕像!可惜預告片沒給正臉,不知道長的怎麼樣。”
“我很好奇那兩盞攝影燈是做什麼用的,裡麵的三男一女想表達什麼,就隻是表演少兒不宜嗎?沒彆的攻擊方式嗎?裡麵3個惡魔投影會走出背景布嗎?”
“那個水晶肯定可以當做武器來用!預告片裡的那個人碰一下就變成了水晶。對了!我想到了!槍械對付雕像沒用的話,那這個水晶能不能把雕像晶體化呢?”
“我比較讚同樓上的話,要用異常打敗異常。”
“那個能召喚管家的鈴鐺也很有用啊,可以用來吸引火力,或者用來探路。我覺得預告片裡的兩人就是靠管家吸引那些腐爛屍體才成功逃掉的。”
“臥槽,不要提那些腐爛屍體!太尼瑪恐怖瘮人了!我昨晚連覺都沒睡好,一有動靜就被嚇醒...”
“那些死屍確實滲人...都爛掉了...不知道為什麼還能動...而且攻擊方式也很惡心,居然是吃...”
“就沒人討論那個說生日快樂的小男孩聲音嗎?那關押室裡就一個D級人員,他能發出小男孩的聲音?會在暴動的設施裡唱英文版生日歌?裡麵肯定有什麼東西!”
“我更好奇的,是預告片最後的那攤黑水,編號是什麼A106來著,不知道除了把人拖進黑水裡還有彆的什麼能力沒。裡麵那個怪物會不會從黑水裡走出來。”
“遊戲快點出吧,遊戲快點出吧...2個星期啊...我熬不住啊...”
“我也是...我電子陽痿了...”
“***整天評價評價,你當論壇老哥們都是評委嗎?”
此時,俱樂部論壇裡,除了討論預告片的,還有關心控製局的。
比如一個‘【新遊戲是FBC控製局主場,還記得控製局是個什麼樣的存在嗎?】’的帖子同樣火熱。
裡麵的回複也相當熱鬨。
“終於啊,終於讓我等到了!我盼天盼地就想知道這控製局到底是個什麼存在。現在製作組終於如我心願了!我踏馬以後就是唯粉!”
“目前從已知的四款遊戲來看,控製局給人的感覺是一個漠視生命的軍事組織,畢竟拿人做實驗實在是太下作了!預告片裡的士兵還拿槍亂殺人。”
“我有不同意見,控製局要真這麼壞,那W087樓梯間出現時,還專門派人進去調查然後封鎖?另外,從預告片來看,他們還管控了大量的異常。這不是等於把炸彈放自己家了?有什麼好處讓他們心甘情願這麼做?”
“樓上的彆洗了,自己再去看看進樓梯間探索的是什麼人。一個降級的博士,一個23歲的女孩子。真的很漠視生命好吧!”
“之前玩恐怖遊戲的時候就覺得控製局神秘莫測,但是看了下預告,又覺得控製局好像也很普通的樣子。他們隻是收集了很多人類不能理解的異常而已,不然你們看預告片裡,異常突破可管控,他們還不是沒轍,連開槍都沒用。”
“控製局是好是壞無所謂,等遊戲發售就知道了。前麵幾款遊戲鋪墊了那麼久,現在終於能讓我們見識見識控製局內部的情況!”
至此,論壇的討論火熱不斷。
雖然遊戲的售價並未公布,但玩家們猜測應該會跟《天空之山》的差不多。
也就是大概300元左右。
不過這個價格也對得起遊戲的質量。
《天空之山》上百小時的流程讓多少玩家大呼過癮的同時,還感到了身心上的恐懼。
更關鍵的是,這是個VR遊戲!
如此高質量,長流程的遊戲讓玩家們絲毫不擔心《收容失效》的品質。
畢竟連作為‘分支遊戲’的《天空之山》都有上百小時的流程體驗。
那官方號稱的‘大型遊戲’《收容失效》又豈會短?
300多塊錢?
值了!
於是,在玩家們一邊期待,一邊苦等時。
《收容失效》的媒體評測和整體打分在一周之後的晚上7點被全球公布!
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太忙了,抱歉!
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