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第二百一十四章 誰買誰冤種(2 / 2)

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隨著玩家們的彈幕評論,二貨再次開口。

[最開始,在技遊公開宣傳所謂的恐怖+射擊的創新時,我個人是覺得沒什麼問題的,畢竟《陰暗森林》就能拿槍打怪。]

[但是,技遊隨後說的‘爽快感’讓我絞儘腦汁都想不到該怎樣在一個恐怖遊戲裡讓玩家爽起來呢。]

[果然,《血腥科學家》證明了他們做不到。]

[我本來以為技遊會在《密林驚魂》失利後總結失敗的經驗,然後參考市麵上唯一遊戲的幾部作品,最後再給玩家們交出一份滿意的答卷。]

&n可以負責任的說,如果你沒玩過爍光的那些恐怖遊戲,那你也絕不會被《血腥科學家》的‘恐怖’嚇到!]

[這哪裡是恐怖啊,這和以前那些打著恐怖名義實則其他類型的遊戲沒任何區彆!這就是一款披著恐怖遊戲皮的打外星人遊戲!]

[難怪,難怪他們會說什麼‘恐怖爽遊’,感情他們知道自己做不出來恐怖感然後才專精射擊的啊。]

[技遊啊技遊!還有那什麼跳躍組!你們看看啊,市麵上有tm足足五款恐怖遊戲給你們參考借鑒,而且你們還有《密林驚魂》這個練手作,怎麼就拉胯了呢?你們在搞什麼鬼啊?]

屏幕前,玩家們最關心的問題終於得到了答桉。

對於一款恐怖遊戲來說,玩家們首先要知道的就是它到底恐不恐怖,是不是跟宣傳的那樣.

唯一遊戲做到了。

但技遊網絡...

現在,當二貨說出來的時候,玩家們心中暗道果然如此。

《血腥科學家》的恐怖隻是硬蹭熱度而已!

於是,視頻播放到這,彈幕刷了起來。

“我就知道,在恐怖遊戲裡找fps一樣的爽感,怎麼可能?簡直異想天開!”

“說得對,這兩種截然不同甚至完全相反的體驗根本就不可能融合在一起。”

“我們群主從一開始就說《血腥科學家》是個蹭熱度的遊戲,果不其然,還真的是。”

“又要恐怖又要爽...連唯一遊戲都做不到的融合...技遊這怎麼敢的...”

“也不能說恐怖遊戲完全沒有爽感,隻是爽點不同而已。爍光的恐怖遊戲爽點主要集中在探索跟隨機任務上,哦對,還有vr的演出效果。”

“這遊戲還沒出來我就知道又是一個抬高唯一遊戲的遊戲了...”

...

隨著玩家們的評論,二貨接著開口。

但這次,稍微帶了點怨氣。

[好了,如果你看到了這裡,那說明你對《血腥科學家》到底有多爛還算有點興趣。]

[如果你看了本視頻後仍決定去購買品鑒的話,那就不要看下麵的內容了。]

[否則,你可能真的不會買了。]

屏幕前沒玩過也沒雲過的玩家頓時微微揚眉。

嗬,遊戲在優化、畫麵、機製、體驗等各方麵上都爛完了,難不成還有比這些更爛的?

不可能,絕對不可能!

抱著好奇害死貓的心態,玩家們繼續看了下去。

結果第一句話就讓他們愕然了。

[兄弟們,實不相瞞,《血腥科學家》是個半成品遊戲,它根本就沒有做完!]

這話一出,玩家驚疑。

wtf?

遊戲沒做完?

什麼鬼?

沒做完就敢拿出來賣?

技遊他們是膽子大還是純擺爛?

帶著些許震撼,玩家們繼續看了下去。

二貨開口了。

[這遊戲一共有10個關卡,總流程不超過5小時。]

[第一關是主角蘇醒,殺怪,找到幸存者。]

[第二關是主角被幸存者要求去乾這乾那,然後突突突,回來交差。]

[第三關是主角被幸存者要求去開啟這個設備,開啟那個工具,然後突突突,回來交差。]

[第四關是主角偶遇了其他幸存者,然後兩方幸存者一商量決定開個什麼大門的開關,能奪回飛船控製權。然後你們懂的,主角殺怪,回來交差。]

[第五關...]

[第六關...]

[第七關...]

...

[第十關,主角終於知道了外星人飛船的臨時巢穴,並孤身一人帶著大量重火器決定去單挑boss。然後...然後就沒有然後了,遊戲就此通關。]

[是的!就這麼突兀的通關了!]

[遊戲總共有10關,老子跟個純種工具人一樣忙活來忙活去的,最後集中火力開始討伐boss的時候,遊戲沒了!?]

[更可笑的是,遊戲結束的時候也沒有過場動畫,隻是一行字幕!]

話音剛落,視頻中蹦出一張截圖。

那是一個黑屏,中間帶了行白色文字。

上麵寫著:

【科學家在曆經了種族侵略後,踏上一場連他自己都無法知曉的命運之旅。】

下一秒,二貨爆粗了。

&n個運!我花了398塊錢就是為了這個?]

[我在你這毫無優化的上古遊戲裡當工具人跑來跑去是為了什麼?還不是為了能乾掉最後的boss,儘快結束掉這糟糕的遊戲體驗然後卸載封存。]

[你們倒好,連這麼點小小願望都不給我實現。搞個開放式結局,最終boss戰直接沒有了,我真是個大冤種,花錢來這裡和我電腦一起遭罪受!]

[遊戲根本就沒做完!技遊百分之百閹割了關卡!但他們很聰明,為了不讓玩家們看出來,就惺惺作態的在最後加了這麼一句話,搞的以為自己弄了個開放式結局似的來湖弄我們。]

[但問題是,你弄開放式結局你有懸念嗎?你的劇情很好嗎?你的主角可歌可泣嗎?我們都知道下麵該打boss了,該進入高潮了,結果你在這掐斷了,說自己在魔法期?你tm意義在哪?在哪?在哪???]

屏幕前的玩家們看到這,徹底蚌埠住了。

398塊錢,還是喜遊平台的。

結果是個半成品閹割遊戲?

尤其是部分玩家,他們可以接受遊戲的糟糕,也能接受畫質的落後。

但他們無法接受遊戲沒做完!

因為這錢根本花的不值

難怪要取消預播,難怪要提前發售,這不就是想要靠噱頭和炒作來收割一波跑路嗎?

喜遊平台又沒有打分係統,玩家們辨彆遊戲好壞隻能從網上得知。

但這又極度容易操作,隻要花點錢請大v宣傳宣傳,再給一些狗崽子們撒幾毛錢狗糧,《血腥科學家》在網上絕對一片好評!

絕!

技遊真的會玩!

於是,視頻中,彈幕飛刷。

“技遊沒說過後續還會更新,難道真的沒結局,沒boss戰?”

“好家夥,我腦子抽了才會買這樣的遊戲讓我和我的電腦遭罪。”

“有意思,一款噱頭大於體驗的遊戲。資本那套技遊算是玩明白了,後麵估計就是請水軍了吧?”

“嗬嗬,難怪隻在國內發售。這到了國際上誰玩你這遊戲?”

“398我給女朋友買洛麗塔不好嗎?起碼女朋友能美美噠和我嗯嗯啊啊,你這《血腥科學家》隻會讓我經曆痛苦。”

...

吐槽視頻,在玩家們的上千彈幕中走向了尾聲。

也因此,許多人知道了《血腥科學家》的質量過低與關卡閹割。

沒多久,網上就掀起誰買誰冤種的話題熱度。

但是...

技遊並不會坐以待斃。

在二貨發完視頻的72小時後,技遊出手了!


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