李文淵回到四麵漏風的屋內,打開趙虎送來的布包。裡麵是兩張雜糧餅,黑黃相間,看起來粗糙紮實,還有一小撮黑乎乎的鹹菜疙瘩。餅還帶著餘溫,散發著糧食樸素的香氣,在這被異味籠罩的環境裡,顯得格外珍貴。
他顧不得許多,拿起一張餅,就著鹹菜,大口吃了起來。餅子很硬,有些硌牙,味道也談不上好,但對於饑腸轆轆的他來說,無異於山珍海味。幾口下肚,那股燒心的饑餓感總算被壓了下去。
一邊吃,他一邊在腦海裡再次呼喚係統。
“係統,出來聊聊。除了這種‘殺敵一千,自損八百’的sr卡,有沒有更…正常點的功能?比如給我變點銀子出來?或者來個點石成金術?”
【叮!宿主請求已接收。】係統那帶著雜音的電子合成音響起,【正在分析宿主需求…檢測到核心訴求:獲取本世界通用貨幣。】
【生成解決方案…滋滋…根據宿主當前環境、能力及係統能量水平2100),篩選出以下可選方案:】
熟悉的劣質彈窗界麵再次浮現,三個選項框閃爍著令人不安的光芒:
【選項一n卡):勤勞致富。憑借雙手,在青雲縣內尋找合法工作如:碼頭扛包、客棧跑堂、幫人寫信等)。】
【效果預估:收入微薄且不穩定,僅能勉強維持最低生存標準,無法快速償還債務。極大消耗宿主寶貴的時間與精力。】
【獎勵:無。或可獲得“吃苦耐勞”虛擬勳章一枚需連續工作三十天)。】
【選項二r卡):技術變現。利用宿主掌握的“初級生化工藝”知識,嘗試製作並出售具有“獨特風味”的發酵醃製食品例如:優化版臭豆腐、風味豆豉等)。】
【效果預估:有一定概率吸引獵奇者購買,但更大概率因氣味問題遭到居民投訴與驅逐,加速“臭名”傳播,並可能引發公共衛生關注。】
【獎勵:若成功售出,根據銷售額返還少量係統能量,並解鎖“風味小吃攤”經營知識碎片。】
【選項三sr卡):風險博弈。前往縣城內唯一的“快活林”賭坊,利用宿主前世的概率學知識、心理洞察力及或許存在的)運氣,嘗試以小博大。】
【效果預估:極大概率血本無歸宿主當前本金為:0),並被賭坊打手扔出。小概率贏取少量錢財,但會立即被盯上,後續麻煩不斷。微小概率觸發“新手運氣”臨時加成,贏得足以還債的金額,但會因此卷入更深的江湖紛爭。】
【獎勵:無直接獎勵。若成功贏錢,可根據金額提升“賭徒”聲望負麵)及係統能量。】
李文淵看著這三個選項,差點把嘴裡的餅渣噴出來。
n卡是去當苦力,累死累活還賺不到錢?這和他前世九九六有啥區彆?穿越了還得當社畜?pass!
r卡…又是跟“味道”杠上了是吧?還優化版臭豆腐?他怕自己沒優化成功,先被街坊鄰居用亂棍打死。這“臭名”他是再也不想加深了。
sr卡,賭錢?他前世可是連公司年會抽獎都隻能拿到陽光普照獎的人,去賭坊?怕不是要給人家送業績雖然他現在連本金都沒有)。
“我說係統…你就不能給點陽間的東西嗎?”李文淵無力吐槽,“這三個選項,哪個像是能正常解決問題的?”
【警告:宿主質疑係統方案的合理性!】係統的聲音陡然拔高,帶著一種被冒犯的激動,【本係統提供的每一個方案,都是經過海量數據計算,結合宿主自身條件,篩選出的最優解從某個角度來說)!請宿主端正態度,正視自身能力的局限性!】
李文淵:“……”我局限性你個大頭鬼!
他算是看明白了,這係統就是個徹頭徹尾的坑貨,指望它給出穩妥可靠的建議,不如指望錢不多突然良心發現。
但眼下,他似乎也沒有更好的選擇。趙虎送來的餅隻能解一時之急,一百兩的債務像一把刀懸在頭頂,王五那群人雖然暫時被嚇退,但錢不多肯定不會善罷甘休。
必須儘快搞到錢,至少要有一定的自保能力和啟動資金。
他重新審視著三個選項。
打工?太慢,排除。