賣“風味小吃”?風險高,且後患無窮,暫時不考慮。
賭錢…雖然風險極大,但似乎是來錢最快的方式?而且選項裡提到了“概率學知識”和“心理洞察力”,這倒是他前世作為項目經理,跟各方扯皮、估算風險、揣摩上司和客戶心思時鍛煉出來的技能。至於本金…
李文淵的目光落在了牆角那兩個空罐子上。
一個大膽或者說作死)的念頭冒了出來。
他拿起那個鯡魚罐頭的空罐子,雖然裡麵已經空了,但罐體本身密封性極好,而且殘留的味道…依舊十分“提神醒腦”。
“係統,如果我選擇三,並且用這個空罐子作為…嗯…‘特殊抵押品’,去賭坊嘗試獲取初始本金,成功的概率有多少?”
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【叮!檢測到宿主創造性思維!正在重新評估方案三…】
【評估中…結合“空罐子鯡魚風味)”的特殊性…計算中…】
【評估結果:方案三變種)成功率提升!預計能對賭坊人員造成顯著心理威懾與認知乾擾,為宿主爭取到一定的操作空間。但請注意,此行為極具挑釁性,可能引發武力衝突。】
成功率提升了?雖然依舊伴隨著高風險。
李文淵眼神閃爍。高風險,或許也意味著高回報。他現在一無所有,光腳的不怕穿鞋的。與其坐以待斃,不如放手一搏,利用一切能利用的資源,包括這坑爹係統和它留下的“遺產”。
“好!我選三!”李文淵下定決心,“就去賭坊!”
【指令已接收!宿主選擇執行sr卡變種)方案:風險博弈附帶特殊抵押品)。】
【發布臨時輔助任務:【空罐搏金】】
【任務目標:在“快活林”賭坊,利用空鯡魚罐頭,成功獲取至少一兩銀子的初始資金。】
【任務獎勵:係統能量+3,隨機r級物品或知識1,解鎖“初級博弈心理學”知識碎片。】
【失敗懲罰:無但宿主可能麵臨物理意義上的沉重打擊)。】
連失敗懲罰都懶得給了嗎?是覺得我大概率會被打得很慘所以沒必要懲罰了?李文淵腹誹。
他不再猶豫,將剩下的那張餅小心包好收起來,然後拿起那個空空如也但餘威尚存的鯡魚罐頭,用一塊破布稍微裹了裹,揣進懷裡。
深吸一口氣,推開那扇吱呀作響的破門。
門外,夕陽的餘暉給破敗的青雲縣衙染上了一層昏黃的顏色,空氣中那股若有若無的“瘟神”氣息依舊縈繞。
李文淵辨認了一下方向,根據原主的記憶,朝著縣城西區,那片魚龍混雜,開著賭坊、妓院和低檔酒館的區域走去。
他的腳步起初有些虛浮,但逐漸變得堅定。
前世的他,能在無數個看似不可能完成的項目中殺出一條血路,靠的就是這股在絕境中尋找機會,甚至不惜遊走於規則邊緣的狠勁。
這一次,他要麵對的,是一個更直接、更殘酷的“項目”——在賭坊裡,用一個空罐頭,空手套白狼。
“快活林…”李文淵低聲念著這個名字,嘴角勾起一絲帶著自嘲和決然的弧度,“希望你真的能讓我‘快活’起來。”
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