當然,這裡展示的,僅僅隻是教學區的內容。
待到《降臨協議》全麵開放,普通玩家獲得降臨資格後,他們選擇怎樣的職業,就不是紫夜能夠乾涉的了。
屆時所能做的,也隻是提前告知某個職業在現實中,可能帶來的風險與局限。
至於對方是否聽從,便是取決於對方個人的選擇了。
她無法約束所有玩家,但至少…自己學院裡的這些學生,必須走在更為穩妥的道路上。
與此同時,在某個訓練室內——
索菲亞和等人,也都在體驗著各自職業的力量。
過程中,她們的形象發生了轉變,恢複成曾在遊戲中的模樣。
看來,是係統識彆出了她們老玩家的身份,直接調用了原有的數據。
索菲亞此刻已完成職業轉化,她選擇的依舊是騎士。
這並非出於守舊,而是因為這個職業她已使用了近兩年。
每一個動作、每一種技能都已融入本能,實在沒有更換的理由。
但正如自己妹妹賽琳娜所說的,這個職業的某些部分,確實發生了一些變化。
而最明顯的便是技能體係。
在以往,為了兼顧遊戲的趣味性,騎士職業設有一套名為“聖光值”的機製。
玩家需要根據戰況,決定是否將聖光值注入技能,以激發更強的瞬間效果。
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而現在,這一設定已被移除。
所有技能得以保留,但效果卻統一提升至原本需要蓄力才能達到的強化版本。
想來,這是為了適應現實而做出的調整,那些過於遊戲化的設定,在真實的戰場上反而顯得累贅。
察覺到這一點的並不止索菲亞,學生中的不少老玩家,也陸續發現了自己職業的類似變化。
對此,大家並無太多異議。
畢竟誰都明白,現實不是兒戲,未來她們將要麵對的是真正的生死戰場。
簡化機製、強化實效,是合理且必要的選擇。
隻是…心裡終究還是泛起一絲淡淡的惋惜,雖然這種惋惜滾得越遠越好就是了。
與此同時,另外一邊——
莉塔已經快速體驗完了自己兩個最熟悉的職業,機械師與槍械師。
槍械師是遠程職業中最直接的一種,拿起武器、瞄準射擊,就是這樣簡單粗暴。
可機械師就完全不同了。
根據係統得說明,這個職業允許使用者在現實中,直接構造各式機械造物與武器。
但是有一個重要前提:使用者自身必須理解其中的機械原理與結構知識。
不幸的是,莉塔恰恰對這方麵一竅不通。
看著係統給出的複雜設計圖與原理說明,她抱頭哀歎:“我可能真是個弱智……”
這句話恰好被路過的艾琳聽到,頓時引來一陣毫不留情的笑聲。
當然,艾琳很快為這聲笑付出了代價,被莉塔一把按在地上,好好教育了一番。
至於是怎麼教育的……按住頭部、對著翹起的屁股上去就是一巴掌!
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