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第68章 火男大頭澤拉斯被設計師削弱(1 / 2)

就在edg與ig的比賽熱度尚未完全消退之時,英雄聯盟官方發布了最新的版本更新預告,其中一係列英雄調整內容,瞬間點爆了本就沸騰的輿論場。

削弱名單赫然在列:

複仇焰魂·布蘭德火男):基礎傷害降低,藍耗增加。

大發明家·黑默丁格大頭):炮台生命值削弱,e技能冷卻增加。

遠古巫靈·澤拉斯:技能中心區域傷害加成降低,q技能蓄力時間延長,傷害和距離不變。

這個消息一出來,輿論瞬間又雙叒叕爆炸了!

隻要是個稍微關注比賽的人,用腳指頭想都知道,這個削弱明晃晃就是在針對誰——正是能夠發揮出這三個英雄上限的林耀。

ig放了一次澤拉斯,被百分百命中的q轟麻了,然後他們後續兩把對局三個ban位鎖死了火男大頭澤拉斯。

官方公告的評論區瞬間徹底淪陷,被憤怒和不滿的評論淹沒:

“特麼的!狗屁的設計師!眼睛瞎了嗎?”

“操!就這麼見不得天才?盯著職業選手特定英雄削弱是吧?就不能讓人家秀一下技能百分百命中率了?”

“媽的,垃圾設計師!平衡是做給一個人看的?他強你削他啊,削英雄乾嘛?”

“吐了!每次都這樣!按照職業選手,還是特麼按照一個職業選手來削弱英雄,我們這些普通玩家倒了血黴了!火男輔助招誰惹誰了?澤拉斯中單招誰惹誰了?”

這種幾乎毫不掩飾的針對性削弱,激發了大量玩家和觀眾的不滿,他們瘋狂抨擊官方的簡單粗暴和反應過度。

然而,輿論從來不是一邊倒的。

林耀憑借其獨特的風格收獲了巨大流量,自然也吸引了大量的“黑粉”和看他不爽的人。

這些人此刻紛紛跳了出來,幸災樂禍:

“哈哈哈!削得好!大快人心!”

“我還記得他曾經直接跳臉嘲諷官方,誒,報應來了吧?”

“我看呐,沒了這三個絕活英雄,他原形畢露了吧?還打什麼職業?回家直播去吧!”

“英雄勺果然遭報應了,喜聞樂見!”

支持者與反對者、看熱鬨的與真心不滿的玩家,在各大論壇吵得不可開交,話題熱度甚至超越了比賽本身。

但無論輿論如何洶湧澎湃,爭吵得多麼激烈,英雄聯盟官方不會有任何反應。

設計師們,一如既往地保持著他們的傲慢與“沉默”。

他們或許是基於數據,或許是基於所謂的“遊戲健康性”,但他們的決策過程從不對外詳細解釋,也幾乎從不因社區的巨大反對聲浪而輕易收回成命。

林耀的“三板斧”被狠狠砍了一刀,他必須向所有人證明,他的價值,遠不止於這三個特定的英雄。

……

看著電腦屏幕上英雄聯盟官方發布的削弱公告,林耀的臉上沒有絲毫的驚訝或憤怒,反而嘴角微微一撇,露出一絲略帶嘲諷的笑容,自言自語地嘀咕道:

“嘖嘖,動作還挺快。我還以為能多玩幾把,讓他們多禁幾次,才會動手削弱呢?”

隨即,他拿起手機,點開與茂凱的聊天界麵,言簡意賅地發了條消息:

“看到了?”

對茂凱回複得也很快,語氣同樣平靜,帶著一絲早已料到的了然:“嗯,預料之中,隻是沒想到這麼快。你怎麼辦?”

林耀的回複更快,甚至帶著點甩鍋的調侃:“是你怎麼辦?陣容和bp可是你負責的。”

他先輕鬆地把皮球踢了回去,然後才表明自己的態度:“至於我?當然是接受啦。不然還能去拳頭總部抗議嗎?”

還有,你安排了出場陣容,我也會接受的。

這番對話背後,是兩人,乃至很多職業選手都心知肚明的邏輯:


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