澈心文娛新落成的“文化中樞”大樓沐浴在晨光裡,通體采用流線型設計,外牆鑲嵌的智能玻璃上,流轉著《紅樓》剪紙紋樣與《三國》兵器圖騰的光影交織——這是王桂英團隊特意為大樓設計的動態裝飾,無需人員值守,便能隨著日光角度變換呈現不同的文化圖景。頂層的全景會議室裡,落地窗外是江城鱗次櫛比的樓宇,窗沿下的展櫃裡,陳列著各文化ip的核心成果:《紅樓》百老彙駐演的紀念徽章、《三國》遊戲曆史科普版的典藏光盤、《大山裡的孩子》續集的劇本手稿,還有全球原創文娛大會的公約副本,每一件都標注著清晰的時間線,無聲訴說著一路走來的征程。
蘇澈站在會議桌主位,指尖輕輕劃過桌案上的電子觸控屏,屏幕上正滾動播放著各ip的最新數據彙總。張嵐身著乾練的職業裝,手裡拿著平板快步走進來,身後跟著遊戲研發總監趙凱和《大山裡的孩子》續集的核心創作人林嵐。“蘇總,最後一組數據核實完畢了。”張嵐將平板接入會議大屏,“《紅樓》舞台劇在百老彙駐演滿一年,累計吸引全球觀眾超80萬人次,帶動周邊文創銷售額突破2億美元,目前已確定將與倫敦西區、巴黎歌劇院開展巡回駐演,形成‘三大洲聯動’的演出矩陣;《三國》遊戲曆史科普版全球下載量突破1.2億,覆蓋32個國家的中小學教育係統,海外版新增‘多語言曆史注解’功能,被聯合國教科文組織列入‘文化教育創新案例’;《大山裡的孩子》續集未映先火,預售票房破億,衍生的鄉村教育公益ip已吸引20家國際企業加入捐贈計劃,首批物資已送達東南亞3個國家的鄉村學校。”
趙凱補充道:“我們剛完成《三國》與《紅樓》的ip跨界聯動更新,推出‘大觀園研學副本’,玩家可以操控三國武將進入紅樓場景,解鎖‘詩詞對戰’‘非遺製作’等任務,上線三天就帶動遊戲日活提升40。更重要的是,通過全球原創文娛大會搭建的平台,我們已經和華納兄弟、bbc等20家國際文娛公司達成ip共創協議,計劃開發‘中華經典人物宇宙’係列動畫,讓寶玉、諸葛亮等角色以全新形式走進全球市場。”
林嵐捧著一本厚厚的文件夾,眼神裡滿是期待:“《大山裡的孩子》續集的鄉村教育ip,已經被納入全球原創保護公約的重點扶持項目。我們聯合教育部門開發了‘光影課堂’係列課程,把電影拍攝與鄉村教育實踐結合,目前已有100所海外華人學校申請引入,這或許能成為文化輸出的新切口——用真實的故事,傳遞教育的力量。”
蘇澈點點頭,目光掃過大屏上的數據圖譜,這些跳動的數字背後,是無數個團隊的日夜堅守,是從單一ip到多元布局的步步深耕。他想起《紅樓》舞台劇初登百老彙時的忐忑,想起全球原創文娛大會籌備時的爭議,想起《三國》遊戲科普版研發時對曆史細節的反複打磨,每一步都走得堅實而篤定。“我們已經搭建起了文化ip的骨架。”蘇澈的聲音沉穩有力,“但‘宇宙’的形成,需要更多脈絡相連。比如《紅樓》的非遺元素,可以融入《大山裡的孩子》的場景設計;《三國》的曆史考據體係,可以為原創大會的ip孵化提供標準。我們要做的,不是讓每個ip各自發光,而是讓它們彼此映照,形成獨一無二的文化合力。”
就在這時,會議室的燈光突然微微變暗,電子觸控屏上的數據流驟然停止,轉而浮現出一道柔和的銀藍色光暈。熟悉的係統提示音不再是冰冷的機械音,而是帶著幾分厚重的共鳴感,在空曠的會議室裡回蕩:“檢測到宿主已完成文化ip階段性布局,覆蓋演藝、遊戲、影視、教育四大領域,達成‘多元文化矩陣’成就。現發布第二階段終極任務——完成文化ip宇宙建設,推動藍星華國文娛成為全球標杆。”
蘇澈的呼吸微微一滯,身旁的張嵐、趙凱等人也露出了驚訝的神情。銀藍色光暈在屏幕上凝聚成清晰的文字,每一個字都仿佛帶著千鈞之力:“任務核心要求:1.實現ip宇宙內各文化符號的深度融合,形成可複製、可延伸的內容生態;2.建立華國文娛的全球評價體係,打破西方主導的行業標準;3.推動華國文化價值觀通過ip載體實現全球共情,覆蓋受眾超50億人次。”
“完成獎勵:解鎖‘曆史經典全庫’——包含藍星華國失傳古籍、未發掘文化素材、曆代藝術珍品數字化資源;授予‘係統終極權限’——可調用跨領域技術支持、全球文化傳播渠道優先級、原創內容智能孵化係統。”
光暈消散的瞬間,會議室裡陷入短暫的寂靜。趙凱率先打破沉默,語氣裡滿是激動:“曆史經典全庫!那是不是意味著,我們能拿到《永樂大典》的完整數字化版本?之前做《三國》遊戲考據時,多少史料都是殘缺的,有了這個,我們的ip創作就能更貼近曆史本真!”
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張嵐則更關注任務的核心要求,她快速在平板上記錄著關鍵點:“建立全球評價體係,這需要依托之前的全球原創文娛大會和公約。我們可以聯合參與公約的500家企業,成立‘華國文娛標準聯盟’,從內容創作、文化內核、傳播方式等方麵製定標準,再通過駐演、巡演、國際賽事等形式推廣出去。”
林嵐看著屏幕上的“全球共情”字樣,若有所思:“《大山裡的孩子》之所以能引發關注,是因為‘教育改變命運’是全人類的共同訴求。或許我們的ip宇宙,不需要刻意輸出價值觀,而是通過一個個真實、溫暖的故事,讓世界看到華國文化裡的‘以人為本’‘和而不同’——就像《紅樓》的細膩情感,《三國》的家國情懷,這些都是能跨越國界的。”
蘇澈緩緩走到落地窗前,望著窗外江城的天際線,陽光灑在他的肩頭,袖口的青花瓷紐扣折射出溫潤的光。從接手澈心文娛開始,他從未想過能走到今天——從一部《紅樓》舞台劇的嘗試,到如今撬動全球文娛產業的布局,每一步都離不開對文化本真的堅守。係統的終極任務,與其說是一份指令,不如說是對過往努力的認可,更是對文化複興使命的終極召喚。
“你們說得都對。”蘇澈轉過身,眼神裡閃爍著堅定的光芒,“ip宇宙不是簡單的跨界聯動,而是讓文化符號活起來。比如,我們可以用《紅樓》的美學體係,為《三國》遊戲設計‘文人雅集’副本;用《大山裡的孩子》的紀實風格,拍攝《紅樓》背後非遺傳承人的紀錄片;再通過全球原創大會的平台,讓海外創作者參與到ip衍生內容的創作中,形成‘本土內核+全球表達’的新模式。”
他走到會議大屏前,指尖在屏幕上勾勒出一個無形的網絡:“建立全球評價體係,不能隻靠我們自己說。《紅樓》在百老彙的駐演,已經讓西方觀眾認可了華國舞台劇的藝術價值;《三國》遊戲的教育屬性,也打破了‘華國遊戲隻有娛樂性’的偏見。接下來,我們要把這些個案變成標準——比如,將非遺融入創作的比例、曆史考據的嚴謹度、社會價值的正向引導,都納入評價維度,讓華國文娛不再是‘東方獵奇’,而是成為全球文娛創作的標杆。”
張嵐立刻補充道:“我們可以啟動‘全球文化ip孵化計劃’,依托原創大會的資源,在紐約、倫敦、東京設立創作中心,邀請當地創作者與華國團隊合作,用他們熟悉的敘事方式,講述華國文化故事。比如之前和馬克·瓊斯聊過的《紅樓》英文版音樂劇,就可以納入這個計劃,讓東方美學通過西方的藝術形式,觸達更多受眾。”
趙凱也興奮地接話:“遊戲方麵,我們可以開放ip宇宙的創作接口,讓全球玩家參與到內容創作中,比如發起‘三國新故事’征文活動,優秀作品可以改編成遊戲副本或動畫短片。同時,利用係統終極權限的技術支持,開發‘文化沉浸式體驗係統’,讓海外觀眾能通過vr技術走進大觀園、赤壁古戰場,實現‘身臨其境’的文化感知。”
林嵐看著蘇澈,語氣真誠:“鄉村教育ip或許能成為價值觀傳播的重要載體。我們可以把《大山裡的孩子》續集翻譯成20種語言,在全球公益平台播放,同時發起‘跨國教育結對’活動,讓海外學生通過ip了解華國的鄉村教育,感受‘知識改變命運’的力量。這種共情,比任何宣傳都更有說服力。”
蘇澈靜靜地聽著,團隊成員的每一個想法,都在完善著ip宇宙的藍圖。他突然想起全球原創文娛大會上,埃利亞斯說過的一句話:“真正的文化影響力,不是讓彆人模仿你,而是讓彆人理解你、尊重你。”而這個終極任務,正是要實現這樣的目標——讓華國文娛不再是全球市場的“邊緣角色”,而是成為能定義審美、引領潮流、傳遞價值的核心力量。
“好。”蘇澈重重地點頭,“現在,我們分三步走。第一步,一周內完成ip宇宙的融合規劃,成立專項小組,負責各ip的跨界內容開發;第二步,聯合全球原創公約的成員單位,啟動‘華國文娛標準’的製定,下個月在巴黎召開首次研討會;第三步,同步推進‘曆史經典全庫’的對接準備,把其中的文化素材轉化為ip創作的養分。”
他拿起桌上的《紅樓》舞台劇節目單,指尖拂過上麵的剪紙紋樣:“從百老彙的一盞青瓷串燈,到全球1.2億玩家手中的遊戲手柄;從江城的一間鄉村教室,到國際舞台的創作中心,我們已經走了很遠的路。但這不是終點,而是新的起點——文化複興的收官之戰,就從這個ip宇宙開始。”
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