對方幾乎是秒通過好友申請,秦問當即轉過去兩百塊。
切回遊戲界麵,他利索地收下兩個黑麵包,端起最後一碗糊糊一飲而儘。
三碗下肚,饑餓值直接飆升到98,期間疲勞值還悄悄回了12點!
這恢複速度,簡直快成永動機了。
“兄弟,咱倆加了小信,以後有需要隨時喊我!”龍國玩家笑得見牙不見眼,在他看來秦問就是標準的人傻錢多,“不過我白天得上班,六點以後隨叫隨到!”
什麼樣的人才會花兩百塊買碗屎一樣的糊糊,再加兩個又臭又硬的黑麵包。
這筆錢,夠去巷尾的按摩店“普度眾生”一回了。
白撿似的收益讓他心頭活絡起來:要是讓家裡人都注冊賬號,把出生獎勵的道具拿來賣,豈不是多了筆穩定收入?
此時已近晚上11點半,秦問沒歇著,轉身又去訓練場附近轉了圈。
npc都回籠了,不過在房間裡還是能交接任務。
於是又花了半個小時和三百塊大洋,收來六個黑麵包,疲勞值也悠悠回漲到90。
望著麵板上的數值,秦問暗下決心:憑這逆天的續航天賦,哪怕趁年輕把肝熬廢,也得追上第一梯隊!
不僅要變強,還得靠這遊戲賺錢!
他眼下這點家當,這麼折騰下去很快就會見底。
權衡再三,他決定挑戰長跑任務。
一來這任務經驗給得最實在,還不遞減,耗時也最短。
跑一輪20分鐘內完成,能拿30經驗。
之前他做難度最低的三百個仰臥起坐,最快也要半小時,經驗卻隻有長跑的一半。
唯一的缺點是限時且消耗大,一旦超時就前功儘棄,容錯率極低。
但現在不同了:升級後屬性漲了,還覺醒了s級天賦,續航根本不是問題。
就算失敗,無非浪費點疲勞值和饑餓值,不值一提。
按之前的消耗,每圈長跑要掉3疲勞值。
如今屬性提升,加上天賦加成,他倒想看看實際消耗會是多少。
此刻他剛升到2級,經驗條是5300。
順利的話跑10次,算上每次10分鐘休息,淩晨五點前就能衝到3級。
秦問找到正躺在床上打盹的長官橋耶夫,在對方罵罵咧咧的抱怨中接了任務。
不知是力量加了點的緣故,還是心態起了主導作用,這趟長跑竟比早上輕鬆了些。
跑完第一圈,限時還剩18分05秒,比上次慢了5秒。
秦問並不在意,長跑拚的是節奏,他白天逛論壇時特意研究過技巧,這點誤差在掌控之中。
第二圈跑完,限時剩下16分04秒,耗時121秒。
照這個節奏,拿下30經驗穩了。
他掃了眼麵板,眼睛微微一眯:兩圈下來,疲勞值從90降到86,隻掉了4?比之前少了近三分之一!