“但我們現在要推算一下狼人會怎麼刀,先給出我的結論,我認為狼人最不可能刀的是5號。”
“除了冰原狼控不住獵人這種被動技能的問題之外,還有兩個比較明顯的依據。”
“第一,托爾的技能庫裡發的流光庇護不是霸總的那個,它就是原版的流光庇護,是無法對自己使用的。所以如果狼人認為好人知道他要刀公主鏈子,那5號被盾的概率,比鏈子的另一端要來得大。”
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“第二,雖然我們嘴上說著不躺平,但公主完全可以反將一軍,選擇兩個駙馬都不要。這時候刀5號就變成了純純降低勝率的行為了,他們必須先賭1號是個神,然後賭中3、6裡的神,變成了我們好人優勢的進行了。”
“因此,狼不太可能刀5號,他們的方案還剩下三個。以a來代指他們恐懼的玩家,b代指3、6裡的另一人,那就是恐a刀a、恐a刀b、恐a刀平民鏈子三個方案。”
“這三個方案至少能防一手公主躺平,第一關是過了的。然後我沒有仔細算,但我認為恐a刀a和恐a刀b沒有太本質的區彆,都有刀中獵人的可能性。唯有恐a刀平民這個方案相對好一些,至少保證刀不中獵人了。”
“但如果認為這種方案是唯一最優方案,那在這種情況下,公主開出守護技能且對方沒有被恐,對方就一定會在11、12裡守。因此這種方案,狼人的勝率是要稍微打一點折扣的。所以三種刀法都有可能,屬於正反邏輯而非優劣方案的關係,還需要狼和公主去博弈。”
“能提醒公主的就這麼多了,公主加油啊!過了過了。”
白簡銘點點頭,12號的分析很到位,狼人今晚隻要有冰原狼,就一定是3、6裡恐,這點毋庸置疑。而5號不吃刀也不難分析,畢竟好人說不準就是虛晃一槍,公主可能會原地躺平。
那麼,勝負的關鍵……就在於公主到底會發什麼技能給相方了!
拜托了,一定要選中那個沒有被恐懼的玩家……而且一定不要發沒有任何作用的決鬥啊!
【2號玩家請發言。】
“咳咳,你們思考量不夠啊。”
“哪怕11、12會被盾,我們也不可能去刀a刀b的,因為不僅公主可以發槍,如果公主牽到少年,那個少年自己也會帶槍啊!”
“直接就跟你們打明牌,今晚兩邊就隻有一種方案:我們在3、6恐一張,然後在11、12刀一張。你們3、6都去牽公主,公主自己選擇要一個駙馬還是掛機躺平。你們勝率來來回回就是那麼三分之一左右,我們也永遠不會有必勝策略,不會有什麼大起大落的勝率波動。”
“說實話,你們肯定找不到狼槍,我們都不需要去猜什麼身份,明天你們推錯就涼了。如果靠牽手拿個騎士技能,那因為公主進了鏈子,輪次也一定不夠,也一定是我們狼贏了。”
“具體的就看看托爾有多大方吧!過。”
2號順著12號的發言,從11號開始完整補全了夜間行為的邏輯,這也是娛樂板子才會出現的奇景:好人和狼人一起談判對雙方都有利、都能接受的對局情況。
【3號玩家請發言。】
“我今晚會給公主伸手,但我個人建議哈!稍微有點分奴,但公主最好是躺平。”
“因為這公主從小到大是喜歡跟著哥哥舞刀弄槍的,當然他的哥哥也向她學了一些女巫的技巧,兩人都是物法雙修,玩的是冷兵器和藥劑。好像沒怎麼聽說過她用過盾牌或獵槍之類的,會用槍用盾的是她後麵認識的那個失憶少年,不是她親哥。”
“所以你牽手大概率就是牽了個騎士的決鬥出來,那樣雖然會很帥,但我們就一定輸了。”
“話說預賽劇情還有一個橋段,物法雙修的公主在神使降臨的時候,選擇的信仰是托爾,沒有選擇信仰洛基。不然如果現在公主的技能是發放一個洛基的神賜技能,那我們的勝率就非常高了。”
“不過現在說這些也晚了,這些是我基於之前承傳預賽的劇情,提出的一些小小建議和腦洞。具體就交給公主大人自己判斷,過了。”
由於兩邊一起在完善思考量,3號的思考量就更高了一層,向小白剖析了根據預賽劇情,公主有可能拿到的技能類彆。
不過,現在白天也沒有必要胡思亂想了,娛樂板子躺平是不可能的。既然已經明確了雙方的戰略,就交給夜間的“選駙馬博弈”來決斷勝負吧!
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