時間進入正式開服的第六周。
現實六周,遊戲裡整仨月了,就是最後來的那批平民npc們,都住了小一個月。
有官方花式對症藥物按頓的來,十一條命全部保住了。
其中永久性傷殘的有六人,但傷殘情況並不影響日常生活。
真嚴重到不能自理的,也壓根活不到能在無望鎮外麵流浪。
養好傷之後,由馬尋雁分彆根據其技能、特長,安排了工作。
分了倆人給陳微去負責玩家的驗收,陳微這段時間都有笑臉了。
於麗雖然身體過分衰老,但是她本人還留著末世前的編程技能。
在得到了一套這個時代的光腦後,花了一周時間,編了一套商店功能程序出來。
於是所有商店的買賣,都換成了她這個真人npc。
負責清點計算存貨,省下了係統的運算量。
蘇素去做了真人烹飪npc,負責每天研究新的菜譜,把大臉花做的更好吃。
還有痢疾差點沒命的郭叔,他有建設工程手藝,搭配功能型玩家【電工】,一起給玩家當建築指導。
就是一行裡麵,最沒用的一個小孩兒,也給安排了個做手工的差事。
平民npc全員上崗,自己掙飯吃。
林乙隻負責馬後炮,給人家打打補丁,以製作組的角度,把平民npc的身份落實了。
從第三周開始,排名競價就固定為一件特殊外觀道具,有時候是車,有時候是帶特效的武器,什麼厚背盤龍刀啊、什麼金龍長槍。
沒有屁用,但實在是好看。
一樣能讓玩家搶破頭。
反正玩家手裡的貨幣,至今普遍就沒超過100魂晶。
每次都被榨的乾乾的,這樣也將遊戲幣的真實價值保住了。
好歹每天玩玩遊戲還賺錢呢,休閒玩家也沒有說玩無聊棄遊一說。
馬尋雁找到了自己的遊戲定位之後,其他玩家也陸陸續續的找到自己能夠長久玩下去的內容。
同一款遊戲,玩出了不同類型。
林乙對此無所謂啦。
反正玩家隻要每天都蹲夠時長,好好的成長起來,玩什麼不是玩。
特彆是以道不同、逝水流年為首的一乾戰鬥分子,成長更是喜人。
目前戰鬥型玩家,已經人手一個以上固有天賦。
道不同更絕,是第一個掌握了三個固有天賦的玩家。
帶著烏拉奶、冷豔小蜜蜂,三人小戰場,純肉隊打馮啟,已經能熬到三分鐘了。
鑒於玩家不斷的成長,一個馮啟不夠全體玩家糟蹋的。
星輝在做了一周多觀察之後,也被投入了戰場,成為了教團特邀戰鬥導師。
說來悲催,星輝的錨點還是打不上。
林乙後來旁敲側擊的套話,問出來了,像是給人精神裡打烙印的類似操作,曙光教團也有。
那個叫做精神屏障。
防的就是他們的監察神官被反控製。
好在星輝是實在單純,在林乙發現她確實沒法強行控製之後,改為了潛移默化的洗腦。
把玩家們的存在,洗白成了一批特殊的覺醒者。
說他們忘掉了末世的摧殘,以為自己在玩一場虛擬現實的遊戲,再睜眼就是現在的樣子了。
末世過去兩年,各種各樣科學不科學的情況都出現了。
再誕生這麼一批特殊的異種,星輝也不敢打包票說絕對不可能。