我撲了個空,膝蓋差點磕地上。那隻病雞炸著毛衝上天的時候,拉鏈崩開的脆響還在耳邊回蕩。
謝無爭沒動。
他站在原地,抬頭看那道紅影劃破林子上方的光幕,像片被風卷走的楓葉。袖口又沾了新泥點,估計是剛才藤蔓收得太急蹭的。係統經驗條還凍著,沒清零——說明他啥都沒乾,純屬圍觀群眾。
我喘了口氣,趕緊把空袋子塞回腰側。這玩意兒現在像個漏氣的氣球,軟塌塌地貼在我製服外擺上。
“不能讓它進山!”我搶在前頭邁步,“任務寫的是‘帶回活體’,它要是死在裡麵咱們算違規!”
說完我自己都想抽自己。哪來的任務細則?純粹瞎編。但總得找個理由推進,不然站這兒等雞自己飛回來?
謝無爭看了我一眼,拖鞋吧嗒兩下,跟上了。
林子越走越窄,路也歪得離譜。那雞飛得賊有方向感,螺旋式往上繞,直奔後山裂穀口。我一邊跑一邊懷疑人生:一隻雞,右爪泛青光也就算了,還能導航?
“它不是獵物。”謝無爭突然開口,聲音輕得像自言自語,“是誘餌。”
話音剛落,頭頂樹冠嘩啦一震。
風獸來了。
這家夥長得像隻放大十倍的鬆鼠,尾巴蓬得能當降落傘,四爪帶鉤,衝下來時卷起一陣旋風。目標明確——直撲空中那隻瘸腿雞。
我腦殼一緊,係統猛地抖了一下:
【檢測到外部威脅介入,綁定者未主動乾預,成長值恢複流動,經驗+3】
好家夥,原來規則是這樣?他自己不出手不算違規,但彆人來搞事,係統就默認進入“被動防禦模式”?
可下一秒,謝無爭抬手就要揮鋤頭。
我一個箭步上去掐住他手腕:“你去救雞就是乾預!讓我來!”
他動作頓住,眉頭微挑,沒掙,也沒說話。
行,機會來了。
我在心裡默念:“預知未來三分鐘行為!”
畫麵閃現——兩秒後,他的藤蔓會從鋤柄竄出,纏住風獸後腿,把它甩樹上。但現在不能讓他動手,得我先用共享權限搶節奏。
意念一動,腳下泥土裂開,幾根根須破土而出,精準絆住風獸腳踝。它一個倒栽蔥砸在樹乾上,震得葉子簌簌往下掉。
病雞趁機繼續往北飛,眨眼鑽進霧裡。
我鬆了口氣,轉頭看他。
謝無爭低頭盯著自己剛才想揮鋤的手,仿佛在確認它是不是真屬於他。
“你反應挺快。”他說。
“那是,我可是專業輔助。”我拍了拍褲腿灰,“再說了,你要是一出手,咱倆今晚就得睡雞棚反省。”
他點點頭,把鋤頭扛回肩上,繼續往前走,步伐還是那副“我去澆花順路看看風景”的悠閒勁兒。
裂穀口到了。
符文刻在岩壁上,原本應該是禁製類的結界痕跡,現在隻剩點微弱光暈,像是快沒電的夜燈。地上散著幾片紅羽毛,混著些青色能量殘渣,踩上去有點滑。
風獸沒追過來,估計摔懵了。它的爪印停在五十步外,再往前就沒動靜了。
我正蹲下扒拉那些殘跡,係統界麵突然彈出來,金框閃閃發亮:
【隱藏任務觸發:找回失蹤的雞王v.1)】
【獎勵:反向經驗值加速24小時】
我愣主。