冰冷的係統提示如同喪鐘,在每一位求生者的意識深處敲響,文字帶著不祥的意味,昭示著又一次考驗的降臨。
【1.仇恨機製:本次潮汐中,怪物將優先鎖定【求生者本人】而非建築。但請注意:若你處於庇護所之外,將觸發【孤軍奮戰】狀態:經驗獲取率降低70%,且每波怪物強度大大提升】
【2.庇護所增益:處於庇護所範圍內時,你將獲得【堅守意誌】狀態:經驗獲取+100%,怪物潮結束後,立即恢複全部生命值與異常狀態】
【3.波次結構:怪物潮分為多波進攻,強度逐波提升。基礎通關條件為成功抵禦前四波】
【4.進攻間隔:每波結束後有10分鐘休整時間,可用於修複、調整戰術】
【5.獎勵機製:抵禦波次越多,最終獎勵越豐厚(包含高等級寶箱、圖紙、經驗石、專屬稱號等)】
【6.精英與首領:後續波次將出現精英怪與首領怪,擊殺掉落稀有物資與聲望】
【環境異變提示】
【受黑暗潮汐影響,野外將彌漫【絕望迷霧】,持續降低視野與精神抗性。請依托庇護所的光源或技能進行抵禦】
蘇落瞟了兩眼本次怪物潮機製,發現與第一次區彆不大。
話說除了第一次有臨時榜單【守衛榜】,後麵再沒出現過了,這是咋回事?
蘇落目光一凝。
等等。
基礎通關條件為成功抵禦前四波。
他清晰地記得,第一次怪物潮時,基礎通關條件,是前三波。
難度,提升了。
這本身並不出乎意料,若怪物潮一成不變,隨著求生者實力提升,遲早會淪為福利關卡。
但提升難度的方式是基礎抵禦波次的提升……
如果這種提升持續下去呢?五波,六波……直至十波?
那麼屆時,無法達到對應實力的求生者,結局隻有一個。
被潮水般的怪物吞噬,死亡數字將以億為單位計算。
會死很多很多,很多很多人。
[這怪物潮不對勁吧?]
區域頻道與世界頻道開始沸騰起來。
越過信息密度低的區域頻道,蘇落重點看世界頻道。
[我的韭菜又要死很多了,好心疼……]
[上麵這位從來演都不演的……有人能推演一下怪物潮難度與求生者群體的實力增長模型嗎?]
[目前條件假設每兩周怪物潮增長一波,三個月後基礎通關條件為成功抵禦前十波……第十波的怪物是一隻5級精英怪,能渡過第十波的求生者完全有能力組個小隊攻略副本嘗試轉職了……]
[也就是說,係統在逼著所有人,在三個月內必須成為轉職者?這讓他們玩寄吧?普通人生存空間在哪裡?]
[也可以嘗試第十一波。]
[葉凡:第十一波是一隻5級首領怪,非職業者不可能打過,甚至普通職業者剛轉職完也打不過。]
[匿名:一群鯊臂,人家死不死關你們吊事?管好自己行不行?]
[你最鯊臂!黑暗之地本質是文明存續的PVE,不是內鬥的PVP!等你區域的人死絕了,無人交易、無人組隊、火種熄滅,你就知道什麼叫獨木難支了,糖!]
討論開始向更宏觀的層麵蔓延。