就人家的家庭背景,什麼世麵沒見過?
想靠一些上不得台麵的小把戲蒙他們,難度非常大。
即使當時僥幸蒙過去了,後麵隻要被發現,人家也會加倍地給你報複回來!
“互聯網公司?”
林飛宇聞言,臉上明顯怔了一下。
他沒想到,楊帆所說的好事,居然是這個。
林飛宇端起咖啡抿了一口,問道:“你這個公司的主營業務是什麼?”
楊帆回道:“遊戲。”
儘管向飛他們開發的那款遊戲是垃圾,但是也不得不承認,做遊戲這個思路是非常準確的。
在這個世界上,除去壟斷行業、以及黑產、灰產以外,遊戲不敢說是所有行業裡最掙錢的,但最起碼也是排在前三!
這玩意兒做好了,那真地就是印鈔機,而且還是運行成本非常低的印鈔機。
畢竟印鈔機還要用紙,還要用油墨。
而遊戲不用,它本身隻是一堆並不實際存在的數據。
林飛宇接著問道:“什麼遊戲?”
楊帆笑了笑,回道:“一款開放式的沙盒類遊戲,它的名字叫——《我的世界》。”
他說這些話的時候,語氣裡帶著一股莫名的意味。
《我的世界》這款遊戲,在今年五月份,已經由一個瑞典人設計開發出來了。大小。跟後世那款堪稱經典的遊戲,完全不是一個東西。
楊帆要做的事情很簡單,那就是參考後世的樣子,提前將《我的世界》給開發出來。
這件事情隻要做成了,他就直接起飛了。
要知道,微軟可是在2014年,以25億美金的價格,收購了這款遊戲。
並且用的還是現金。
在當時,該項收購創立了遊戲行業的記錄。
這款遊戲也成為了當時世界上,商業價值最高的遊戲!
毫不誇張地說,楊帆不用乾彆的,隻需要將這款遊戲做出來。屆時,他所能獲得的財富,就足夠他上福布斯榜了。
當然,這裡麵有個前提,那就是他能順利地把遊戲做出來,上市,然後推廣到眾多玩家的麵前。
而這也是他今天來找林飛宇的最大原因。
想要安穩地走完這裡麵的流程,後麵就必須要有人站著。
否則的話,事情做到一半,就會有很多人跳出來摘桃子。
“這遊戲很好玩嗎?”
林飛宇隨口問了一句。
他沒有聽說過《我的世界》,也不明白開放式的沙盒類遊戲,到底是個什麼東西?
楊帆回道:“不是好玩,是非常好玩……而且除了好玩以外,還可以掙很多的錢!”
林飛宇不置可否地笑了笑。
他除非親自玩過,否則不會相信這句話。
林飛宇摸了摸下巴,繼續問道:“這款遊戲什麼時候能做出來?”
楊到再次回道:“大概兩三個月。”
林飛站起身伸了個懶腰,說道:“那就過兩三個月,再來談入股的事吧……”
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