橘黃色的火焰瞬間在老鞋匠的肩膀上跳動起來。
隨後顧默握住封邪瓶,輕輕旋開軟木塞的一角,他沒有完全打開,隻留了一道縫隙,剛好能讓燭祟的吹氣透出來。
他將瓶口對準蠟燭的火焰。
瓶內的燭祟感受到燭火,它的執念規則就是吹滅燭火。
於是淡灰色的影子朝著瓶口的方向飄來。
下一秒,一道極細微的氣流從瓶口縫隙中溢出,像是一陣無聲的風,直吹向燭火。
“呼…!”
橘黃色的火焰猛地晃動了一下,接著便熄滅了,隻留下一縷青煙,慢悠悠地飄向空中。
就在火焰熄滅的瞬間,老鞋匠的身體突然僵住!
拿著布鞋的手鬆了鬆,布鞋掉在地上,他的眼神裡的空洞像被打碎的玻璃,一點點褪去,露出裡麵的迷茫。
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他低頭看了看自己的腳,又看了看地上的布鞋和蠟燭,眉頭皺了起來。
“我怎麼在這兒,剛才…!剛才好像聽到有人吹笛子?”
顧默立刻從懷中摸出筆記本。
“實驗對象:老鞋匠,年齡約六十歲,被蠱惑時長未知。燭祟吹熄燭火後,意識空白時間零點七秒。”
“清醒後表現:迷茫、自我認知恢複疑惑所處位置,對自身行為產生疑問提及笛聲。”
他沒有打擾老鞋匠,而是握著封邪瓶,走向下一個實驗對象。
一個挑著菜擔的小販,菜擔裡的青菜已經掉了一半,他卻渾然不覺,依舊朝著霧區走。
顧默還是在他肩膀點燃蠟燭,旋開瓶塞縫隙,讓燭祟再次吹滅火焰。
小販的反應和老鞋匠相似,動作僵住,眼神從狂熱轉為迷茫,嘴裡喃喃道:“我的菜怎麼掉了?我要去哪兒來著?”
顧默繼續記錄:“實驗對象二:菜販,年齡約三十五歲,被蠱惑時長推測三十分鐘。意識空白時間零點六秒。”
“清醒後表現:關注自身物品菜擔,記憶出現短暫斷層忘記目的地。”
接下來的半個時辰裡,顧默用同樣的方法,對各種蠱惑者做了實驗。
有抱著孩子的婦人,有背著書包的書生,還有一個拉著小車的貨郎。
每個實驗對象在燭祟吹滅燭火後,都會出現不同程度的意識恢複,空白時間在零點五秒到零點八秒之間,清醒後的持續時間則從十分鐘到二十分鐘不等。
其中意誌最堅定的書生,清醒後直接扛起書包,朝著反方向的城門跑去,嘴裡還喊著這地方不能待。
唯一的例外是那個婦人,她清醒了約莫十五分鐘後,眼神又開始變得渙散,腳步再次朝著霧區挪動。
顧默立刻上前,在她身旁再次點燃蠟燭,讓燭祟吹滅。
這次,婦人的意識恢複得更快,眼神裡多了幾分警惕,抱著孩子就往最近的避難所跑。
她邊跑邊喊道:“不行,那笛子又在叫我了,得趕緊走!”
過哦記錄:“實驗對象:婦人,帶幼童,被蠱惑時長推測二十分鐘。二次吹熄燭火後,意識空白時間零點五秒。”
“清醒後表現,警惕性提升察覺笛聲誘惑,主動遠離危險區域。”
“結論:重複刺激可增強被蠱惑者的抗乾擾能力。”
顧默合上筆記本,抬頭看向霧區。
此時天已近淩晨,霧氣卻沒有絲毫散去的跡象,反而更濃了些,隱約能聽到霧深處傳來的笛聲,比之前更尖銳。
燭祟是最近新出現的一種低級邪祟。
顧默也是無意中才發現他擁有一種強行讓人意識空白的規則。
燭祟會在吹熄光源,吹熄瞬間會引發周圍附近生物瞬間的意識空白。
此空並非昏迷,而是強行中斷當前所有精神專注。
如冥想、高度集中等。
而骨笛域的蠱惑依賴持續的精神信號輸入,才能控製住彆人。
一旦被意識空白強行中斷,已建立的蠱惑鏈接會斷裂,被控製者會短暫恢複自主意識。
而骨笛域需重新花費時間構建蠱惑,相當於重置控製進度。
所以顧默燭祟有這種規則後,第一個想法就是利用燭祟破解笛音。
現在實驗證明,他分析是正確的。
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