他抬頭望向林外。山脊線切開了最後一縷亮光,遠處村落的炊煙隱約可見。他知道,待在這片空地裡,頂多能把第一式練熟,但想突破,非得走出去不可。
江湖那麼大,總有人玩出過花樣。西門吹雪的劍快得看不見軌跡,上官燕的鳳血劍能在空中折返三寸,更彆說那些傳說中的輕功高手,踏雪無痕、一步百裡。這些人裡,必然藏著能啟發他的東西。
“閉門造車,造不出穿雲箭。”
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他站起身,拍掉褲子上的土,把劍收回鞘中。右臂的傷口經過半天休養,已經不再滲血,隻是活動久了還是會抽著疼。他扭了扭肩膀,確認還能打能跑。
“明天就動身。”
去哪兒不重要,關鍵是得多看、多試、多碰硬茬。隻有在真正生死交鋒裡,才能逼出潛力,也才能驗證他這套“空間跳躍”的構想是不是紙上談兵。
他繞著空地走了兩圈,最後停在青石板前。這塊石頭陪他悟完了第一式,也算有緣。他伸手在上麵敲了三下,聲音沉悶。
“等我回來,第二式得在這兒練成。”
夜風拂過林梢,帶來遠處溪流的水聲。他仰頭看了看天,月亮還沒升上來,滿天星子冷清清地掛著。
他坐回石板上,開始默記今天的思路。從幻境現象到劍意投放,從意念控製到真氣引爆,一條條列清楚,生怕睡一覺忘了。這玩意兒太虛,不像練招有形有跡,稍不留神就會滑偏。
記到一半,他忽然停住。
如果真能做到“劍未至,意先達”,那以後打架是不是可以換個玩法?比如表麵上攻左肩,實際上在右肋埋好劍意,等對方格擋瞬間,那邊突然炸開——跟耍詐差不多,但合法。
想到這兒,他自己先樂了。
“難怪古人說,劍術之道,欺敵為上。”
他靠著石頭,仰頭望著星空,嘴裡嘟囔:“要是讓那些講究風度的大宗師知道我這麼用劍,怕是要提劍追殺八百裡。”
話音落下,林間一片安靜。隻有他的呼吸聲,和不遠處一隻夜鳥撲翅掠過樹冠的動靜。
他沒再說話,閉上眼,重新進入冥想狀態。這一次,不是為了療傷,也不是為了鞏固招式,而是把整個構想在腦中反複推演,像磨刀一樣,一點點削去毛刺,直到邏輯通順、動作可行。
不知過了多久,他忽然睜眼,右手無意識地握緊了劍柄。
“還缺一把鑰匙。”
這句話他說得很輕,幾乎像是自言自語。
目前所有的設想都建立在“意念夠強、控製夠準”的前提下。可現實是,他現在的意念連三步都撐不住。要破局,必須找到某種能強化神識、提升控劍精度的東西——也許是某門失傳的心法,也許是某種奇藥,又或者,是一場足以撕裂認知的戰鬥。
他低頭看著膝上的劍。
“得去找。”
他沒動,也沒站起來。身體還坐在青石板上,姿勢沒變,可眼神已經不一樣了。
風從林子深處吹來,掀動了他的衣角。劍鞘微微發涼。
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