不朽之耀!
兩個老男人在一起聊天,總會時不時就回憶下過往的崢嶸歲月。不過,彼此都知道有根深入骨髓的刺埋在裡邊,因此又總是點到即止。
又隨便瞎聊了兩句的孟繁,在吳長興掛斷通信前叫住了對方,並將榮小榮找到的那篇帖子給他發了過去。
雖說在比賽細則公布前分享這些信息,可能會對自己造成未知的影響。但如果隻憑他一人,就如吳長興前幾天所言,彆說是那些有組織的俱樂部成員,或者精力旺盛的年輕人,就連比自己大五歲的對方,都不一定能拚得過。因此,他若想爭出點兒成績,就不能再藏私下去。
當吳長興看完那篇帖子,弄懂孟繁的猜測後,心中情緒也是各種翻湧,五味雜陳。
等他平複了心緒,雙方便開始交流起公測期間搜集到的相關信息。孟繁由於身處中立陣營,而且早就有所準備,因此比隻在聖輝陣營裡活動的吳長興能接觸到更多的東西,這也導致整個交流過程更像是一場單方麵的授課。
比如遊戲世界中除了基本位麵還有哪些位麵,再比如通過一些細枝末節推斷出某個隱藏分支或隱藏血脈的觸發方式等,諸如此類的信息被其如竹筒倒豆子般統統分享了出來。
從孟繁這傾囊相授的態度中,吳長興真真切切感受到了那團隱藏在對方內心之中的火苗,而時間也在這個過程中悄然地流逝。
期間若不是柳媽實在心疼孟繁,倒了兩杯白開水托小繁繁給送過去,恐怕就真演變成了連喝口水歇會兒的工夫都沒有的情況了。
當時近正午,深秋的日光透過陽台落地窗灑滿客廳,陣陣飯菜的清香從廚房傳來之際,榮小榮打斷了孟繁與吳長興的交談,而理由則是《不朽之耀》的官網公布了正式版v10的更新日誌。
大致掃了眼日誌的內容,孟繁果然在其中找到了與自己猜測相差無幾的條目。但令人意外的是,除去那些bug修複,裝備屬性調整,職業技能微調,操作係統優化等常規更新條目,關於遊戲性方麵的更新,還加入了職業和種族的羈絆效果,更人性化的交互體驗,以及種類繁多獎勵豐厚的成就係統。(注此中的職業是指職業大類,而非轉職分支。)
這幾條更新之所以令人意外,是因為它將極大的擴展《不朽之耀》這款遊戲的可玩性和交互性,而成就係統則是給玩家了數量有限卻分量十足的額外獎勵。看看那多達367個的成就稱謂,以及千奇百怪令人眼花繚亂的達成條件,足以摧毀一切蓄謀已久的精心準備,其中自然也包括此時呆愣住的孟繁。
至於吳長興,他的勝負心並不重,看完後也隻是為對方歎了口氣,感慨命運無常,造化弄人罷了。
“榮小榮,你的運力還夠嗎?夠的話幫我整理下更新日誌裡提到的那些遊戲性改動,不需要具體數值,隻給個大概就行。”
“沒問題,請稍等。”
吳長興聽孟繁這話的意思是還有點不死心,沉吟片刻後問道“還是準備繼續拚上一把嗎?”
“大不了就真的重在參與唄。”經過內心短暫地掙紮,決定卸下包袱的孟繁,臉上的表情也終於變得輕鬆起來,“作為一名玩家,關注遊戲更新的內容難道不是天經地義的事情嗎?更何況我還是名業內從業者,評論文章什麼的總還是要寫一寫吧。”
“嗬!你能想開就好,畢竟玩遊戲的本質是為了快樂。”被孟繁“諄諄教誨”了一上午的吳長興終於逮住機會回了句嘴,而後大大地伸了個懶腰,看了看表說道,“行了,趁還有時間,我先出去吃個飯,回來還能再睡個午覺啥的。那就下午見了哈!”
“哼哼,你這家夥啊,下午見吧。”
當孟繁結束與吳長興的通信時,榮小榮也剛好將他想看的數據給整理了出來。
首先映入他眼簾的是種族羈絆效果
野獸,提升友方單位的攻擊力;
獸人,提升自身的生命能量;
人類,自身的普通攻擊有幾率短暫封禁被攻擊者的魔法能量,使其無法使用技能;
精靈,自身有幾率不受普通攻擊的傷害;
惡魔,自身的普通攻擊將造成額外的純粹傷害,但不同種類的惡魔會因互相排斥而失去種族羈絆效果;
亡靈,削弱敵方單位的護甲;
無麵者,自身的普通攻擊有幾率短暫封禁被攻擊者的肉體力量,使其無法發動普通攻擊;
地精,提升自身的護甲和生命恢複速度;
聖靈,在該羈絆為唯一被觸發的種族羈絆時,減少友方單位的技能冷卻時間;
深淵,提升友方單位的魔法抗性;
罪域,提升自身的攻擊速度;