這就獲得傳奇職業信息了?
而且一次就是五個?
“……這就是選擇專精暗影密語者的好處嗎?”
選擇了職業專精之後,葉寧寧就想過有可能會很快獲得傳奇職業的相關信息,但卻沒想到會這麼快。
前世所有玩家都被卡在18級不得晉升,傳奇職業對他們而言就像一個可望而不可及的夢,是所有位於戰力榜前列玩家的心結。
即便已經進入戰力榜前二十的恐怖魔女,前世也並沒有獲得過一次傳奇職業信息。
葉寧寧顧不上繼續消化實力提升帶來的變化,趕緊去瀏覽這五個傳奇職業的領悟信息。
第一次職業信息通常內容都是最少的,葉寧寧隻能大致根據信息來推斷這五個傳奇職業的類屬。
【亡影渡魂人】第一個被她排除了。
不僅因為這個職業走的是陰影與亡靈結合的路線,與葉寧寧規劃的職業道路大相徑庭,而且領域探索次數的門檻也是五個傳奇職業中最低的,隻需要探索兩次【陰影】領域。
葉寧寧推測,之後的兩次職業信息有可能要求【亡靈】領域的探索次數,這與葉寧寧計劃走【陰影】領域專精的規劃南轅北轍——
既然要走召喚亡靈的路線,直接進階【亡靈主宰】瘋狂爆兵不好嗎?
何必另辟蹊徑,玩這個陰影與亡靈結合的【亡影渡魂人】。
雖然每個傳奇職業都有自己的優勢,【亡影渡魂人】不見得就遜色於【亡靈主宰】,但葉寧寧從沒想過將召喚亡靈的秘術作為施法體係核心,所以直接排除了這個職業。
【暗夜行者】、【影傀大師】與【陰詭術士】所需的【陰影】領域探索次數都是三次。
其中【暗夜行者】對職業的限製最低,包括遊蕩者在內的專精【陰影】領域的近戰職業都有可能進階這個傳奇職業。
但既然能讓葉寧寧獲得職業信息中,說明【暗夜行者】可能是個近戰與施法結合的傳奇職業。
這類傳奇職業並不少見。
或者說,即便是以近戰職業進階,傳奇職業中純近戰的也並不多,而且純近戰的傳奇職業通常壽命都短——就是字麵意思。
常見的大部分傳奇職業或多或少都會擁有一定的施法或類法術能力。
【暗夜行者】算是兼顧近戰和施法的職業,而且全麵並不能說明這個職業的攻擊力弱。
反而對於傳奇職業中來說,全麵代表,容錯高代表生存幾率大,這很多時候比輸出更重要——
總想著秒天秒地屠神滅魔,那是傳奇小說不切實際的幻想。
實際到了傳奇階段,本身存在就是最大的威懾,而一個並非總是獲勝卻總是能在戰場上活下來的傳奇強者,威懾力要遠超過一個輸出強大但並不能保證存活的傳奇強者。
這也是純近戰的傳奇職業如傳奇戰士,在同階中顯得弱勢的主要原因。
除非是家底深厚配備強大附魔裝備的傳奇戰士,不然在戰場上隻要不是被死死纏住,其他傳奇職業即便打不過傳奇戰士,脫離戰場卻不難。
而傳奇戰士不僅壽限短,很多還不等達到壽限就在戰場上隕落了,因此論戰鬥力傳奇戰士不比其他傳奇職業弱,但論威懾力有時甚至比不上皮薄身脆隻能一擊遠遁的傳奇遊蕩者。
“傳奇與傳奇之下,的確是完全不同的領域……”
從獲得的信息中,葉寧寧發現了許多至關重要的細節。
這些細節很可能關乎她對傳奇職業的選擇。
至於剩下三個傳奇職業,倒是以施法為主。
【影傀大師】走附魔與變形結合的路線,看上去是控場與輸出較為平衡的傳奇施法者職業。
【陰詭術士】則以陰影塑能係秘術為核心,走狂暴輸出路線。
而【夜之眷者】信息最少,但門檻最高。
這個職業要求20級前探索【陰影】領域至少達到四次,並獲得過至少兩次【陰影】眷顧,唯一可知的是這是個純施法職業,其餘信息幾乎沒有,仿佛在高冷地說——達不到門檻就不要惦記了。
葉寧寧看完所有傳奇職業信息,陷入沉吟。
在此之前,對於是否繼續升級,葉寧寧有些舉棋不定。
她目前的自由屬性點已經達到18點,再升兩級,就能將魅力點到35,不出預料的話,葉寧寧的實力又會有一次大幅提升。
之所以選擇提升魅力而不是其他屬性,不僅是因為葉寧寧選擇了職業專精,計劃進階傳奇之前會在暗影密語者這條路上一條路走到黑,還因為葉寧寧的魅力突破傳奇瓶頸是在探索領域血統轉化之後,葉寧寧不知道其他屬性能不能靠加點突破傳奇——準確地說,應該是此前葉寧寧還不能確定。
但看過幾個傳奇職業信息之後,葉寧寧知道,答案大概率是否定的。
傳奇職業進階門檻對探索領域的次數要求遠比葉寧寧所想的低,可這並不是件好事。
因為這意味著,探索領域遠比葉寧寧所想的困難。
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畢竟傳奇職業總不可能個個都要求全屬性突破傳奇瓶頸。
那樣的話,就連紅龍這類五色龍中的最強龍族都很難在成年時達到條件的了。
因此大部分傳奇職業頂多隻能對一兩個或兩三個基礎屬性有要求。
而這是不是和五個傳奇職業信息中要求的探索領域次數很相似?
兩者一旦結合起來,其中難度簡直讓人不敢深思!
儘管從葉寧寧的經曆來說,第一次探索領域並不是她魅力突破的直接原因,血統轉化才是——畢竟又不是說突破一次就血統轉化一次,不然走專精的還好,或許可以提純血統,走多領域路線的動輒獲得血統的話,那不是就成雜種了?
但歸根結底,葉寧寧能得到轉化為半夜影的機會也是因為探索領域,三者是因果關係。