在大地猛擊之後,t應該立即重新將格魯爾定位於中央。
此時的關鍵在於副坦要比其它近戰職業更快回到格魯爾的近戰範圍內,這是確保其它近戰職業不會被當成沉重打擊的目標。
坦克們可以使用攔截技能來確保他們第一時間回到格魯爾近戰範圍。
治療群
治療者應該儘可能地保持兩個坦克生命近滿,特彆是負責吃下沉重打擊的副坦在中後期所承受的傷害會大增。
有兩個時間點是坦克特彆容易陣亡的時刻。
在“回響”的沉默作用期間及“破碎”之後,在破碎之後坦克可能會因團隊站位而受到損傷。
更甚者多數治療者可能距離過遠,如果破碎施放之後,坦克在你附近的話,請務必補滿他們,避免坦克還沒將格魯爾帶回定位便陣亡。
而其它ds職業單靠恢複、回春等hot法術即可維持到下一波破碎到來。
近戰ds
與其它近戰職業保持距離是十分重要的關鍵,這是在減輕“下陷”技能所帶來的範圍傷害。
格魯爾的可攻擊範圍不小,足夠五個近戰職業分散站位且以最大可攻擊距離來攻擊他。
團隊中仍然允許超過五個近戰職業,但下陷在近戰範圍便會較為頻繁。
如此一來需要重新調整治療的方式與目標。
同時請注意身為近戰ds,切記仇恨不可追過副坦克且在破碎之後不可比副坦克還早回到格魯爾的攻擊範圍內。
遠距ds
身為遠距ds,你的仇恨可以超過副坦(意指可以大力些)。
在沉重打擊隻在近戰範圍內的條件上,遠距職業所負責的是完全的傷害製造。
特彆是經過天賦強化後可以將攻擊距離拉至41碼以上的人,這時便可以借由一些障礙物來避開大地猛擊。
看完這些攻略,陳小村感覺頭又開始疼了,本來他最不怕的就是物理型boss。
可格魯爾攻擊太強大,普通攻擊暴擊都要上萬的,加上很多限製類技能,控製力超強。
對近戰的傷害更是誇張得很,位置比較欣慰的就是遠程可以放心ds。
這是他的基本盤,己方的絕大多數火力的以保證,那乾掉boss就是遲早的事。
關鍵看近戰的抗傷能力的強弱了,加上自己的治療,機會很大。
而且格魯爾是那種越打越猛的類型,戰鬥時長控製的時間越少越好。
這次boss不簡單,做到秒人,對它來說是家常便飯。
所以陳天軍、陳梓涵被安排到遠程位置,投擲、射箭、開槍隨便他們,就是不能上去和boss肉搏。
那是找死行為。
站位
小胖最裡圈直接麵對boss。
烈焰和巨斧將軍第二層。
陳小村、段晨晨坐在狗狗身上,第三層。
最外層是精靈、舞娘、樹人、陳天軍、陳梓涵。