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第235章 呆毛王不懂人心(2 / 2)

國內的很多觀眾,最大的感覺是“臥槽,動畫片居然能這麼拍,以前還以為動畫完全是小孩子看的呢。”,300份拷貝在全國各地循環放映,據悉創造了類似於少林寺的神話。

與此同時,激發了上海美術電影製片廠等等國內大廠的雄心,在80年代開始,上海美術電影製片廠也開始投入自己製作一大批商業化的動畫電影,這些電影在票房上雖然比不過菲力克斯動漫公司的作品,但也比曆史上的上海美術電影製片廠同期的作品要強的多。

也正是仙劍的問世,創造了國內的動畫行業,創作思路不僅僅局限於兒童片。而是把動畫創作,當作跟真人電影一樣,甚至,一些真人電影裡麵無法表現的效果,通過動畫來實現。

仙劍之後,未來國內動畫行業的格局,比曆史上要好的多。雖然,動畫電影的市場份額,還不能跟真人電影抗衡。但是,至少也占據了票房市場十分之一的份額。

對於香港的電影行業而言,感覺則是“臥槽,動畫電影業能有這麼高的票房”,雖然,香港找不到第二家公司舍得砸近5000萬元重金去拍攝一部動畫。但是,隨著後來香港電影真人明星的片酬不斷上漲之後,不少的電影資本,也開始逐漸投入動畫電影。

當然了,無論是內地還是香港,動畫電影的市場份額,跟真人電影都是沒法比的。以至於,一陣熱鬨之後,香港長期投資動畫的公司還是相對比較少。

與此同時,仙劍也堪稱是首部在國際票房市場上賣座的華語動畫電影。尤其是在日本市場,這部動畫斬獲了20億日元票房,雖然跟日本本土最熱賣的動畫電影相比還是有一定差距的,但是20億日元的動畫電影,無論從什麼角度看都算是巨大的成功。

在美國市場,仙劍斬獲600萬美元票房,並且,獲得的評價,也遠遠超過大部分的華語片。畢竟,強烈的中國風仙俠動畫,美國觀眾可是從來就沒見過。

仙劍之父趙海軒也因為,也一舉成名,成為了橫跨遊戲、動畫行業的大佬。

也正是因為仙劍首部遊戲和動畫電影的成功,仙劍2係列越發精益求精,後來整個係列的遊戲和動畫,都堪稱是華語仙俠遊戲和動畫的巔峰。而且,絕對不是吃老本,而是整個係列的技術和創意上都進行了巨大的創新,在整個行業都堪稱是被人模仿的楷模。

當然了,仙劍1的動畫主要也不過賺了聲勢和人氣,真正的利潤是比較微薄的,即使加上後來vcd的銷售,後來總體上也不過賺到了1000多萬元的淨利潤。

而更多的利益,體現在仙劍遊戲的銷量刺激效果上原本,至800萬。但後來仙劍1遊戲幾年內陸續增長到了1700萬,其中,相當多的玩家是因為被動漫吸引,轉而開始去購買遊戲。

仙劍動畫成功上映之後,菲力克斯動漫公司的第二部作品,卻不是仙劍2,而是阿瓦隆之庭。

沒錯,就是後來月球廚師們癡迷的fate係列的“不懂人心,但是懂政策”的看板娘棉被王阿爾托利亞潘德拉貢的故事。

這部動畫裡麵的人設都是現成的,後來的月球故事裡麵,雖然呆毛王的騎士團,沒有被專門改編成動畫。但是,裡麵很多角色,在不同的動畫、遊戲、、廣播劇裡麵都有出場。

尤其是,劇本也很成熟阿瓦隆之庭直接就可以拿過來當作劇情腳本。這個故事雖然是通過梅林的口吻講述少女阿爾托利亞潘德拉貢從村姑拔出石中劍成為亞瑟王的故事。

整個故事應該算是night、的前傳,可以豐富整個fate係列的世界觀的外傳故事。

由於,整個故事是根據亞瑟王的傳說故事改編,而亞瑟王在西方國家有具備強大的i基礎。類比中國的i而言,未必能跟西遊記相比,但絕對能跟封神榜旗鼓相當。

根據這個歐美國家耳熟能詳,全世界也都是有一定知名度的故事,改編成動畫,騙人氣的成功率也很大。

要這道林棋給的半成品,已經包括了後來大量畫師的心血,人物設定即使再後來,也是二次元可以靠臉騙錢的。更加上,如騎士王的榮耀、孤獨的巡禮這種經典和情懷加分的bg,如果把這些素材整合好了,確實可以製作出史詩級彆的動畫大片。

林棋把這些素材打包交給菲力克斯公司團隊之後,整個團隊都感覺到了巨大的壓力比仙劍1的壓力還要大的多。

光是靠著bug、人設和故事,他們腦海裡麵已經想象出了那個場麵,更可怕的是,還有華麗的魔術、寶具釋放等等特效的動畫,這就更給予眾人強大的壓力。

相對於這個時代的技術而言,目前要把阿瓦隆之庭做好,其難度自然是非常高的。

要知道,不同時代的畫風的變化,本質上是技術在迅速的蛻變。尤其是,80年代跟90年代的畫風有巨大的不同,因為,90年代正是業界開始普及計算機技術的時候。而90年代的畫風被後來的畫風完爆,這也是因為後來的技術進步更快。無論是軟件還是硬件,跟以前都有巨大的不同了。

型月世界的動畫作品比較月姬、空之境界、fatestaynight、每部動畫都不過是相隔幾年,但是,畫質、畫麵所表現出來的效果,也出現了明顯的技術代差。

而阿瓦隆之庭的效果,至少要接近於fatestaynight,那肯定是一項非常具備挑戰性的任務。但這並不是不可能完成。畢竟,即使製作動畫的工具上有技術差距,但還是可以通過人員的努力來彌補。

更何況,fatestaynight是一部偷工減料的tv動畫,而阿瓦隆之庭則是一部以電影動畫的標準去嚴格製作的動畫。

“這部動畫的目標是世界各國的主流觀眾”林棋說道,“太過於中國化的仙劍不太可能做到。而阿瓦隆希望可以”

“林先生”常光希認真的說道,“我們肯定不會讓您失望從素材來看,彆人既然創作出這麼高水平的素材,我們一定可以把它加工成完整的作品”chater請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀

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