“嗯……”
林文熙陷入沉思。
齊暃沒再管她,他將注意力集中到眼前。
事實上,在激活了石板,泰瑞爾開始說話後,他的眼前就浮現出了一個“窗口”,上麵寫著——
【是否激活“傳送法陣”?需要5000獎勵經驗)】
齊暃將手掌按在石板上,開始注入“獎勵經驗”。
光芒好像將石板染上了一層溫暖的底色一樣,不斷擴大著,最後將整個石板鋪滿。
“嗡——”
石板上發出一陣嗡鳴聲,溫柔的白光從兩人腳下浮現。
“哦哦!啟動了!”林文熙讚道。
“是啊。”齊暃也有些興奮,畢竟在真實的世界裡,啟動傳送小站還是第一次。
“那麼,要傳送了嗎?要怎麼開始傳送呢?”
林文熙躍躍欲試。
“唔……這我也不知道。古文書……我是說,遊戲裡是用鼠標點的,你懂吧?”
齊暃解釋著。有一點讓他非常開心的事,在跟林文熙說清了之後,他說起話來也可以無所顧忌了。
直接“遊戲遊戲”的,也沒有違和感了。
“那這裡應該怎麼辦?靠冥想嗎?還是某種看不見的菜單,虛空光屏什麼的。”
林文熙在空中劃著右手,做出《刀劍神域》裡主角呼叫菜單的動作來。
“我試試哈。”
齊暃站在傳送小站上,讓林文熙先站在一邊,防止有什麼意外或危險。
然後他開始閉眼睛默念羅格營地的名字,又或者是想象著羅格營地的位置。
但睜眼之後,眼前隻是揚著眉毛看他的林文熙,並無任何變化。
顯然,就算傳送小站啟動了,亮起了魔法光芒,他仍然沒有辦法“傳送”。
到底還缺少什麼決定性的東西呢?
“話說,說是傳送到營地裡,具體要傳送到營地的什麼地方呢?”
林文熙似乎是搭話,又像是自言自語地思考著。
齊暃一拍腦門。
“就是這個!”
現在這個“傳送小站”是單向通行的,當然沒法傳送。營地裡根本就沒開什麼所謂的“傳送小站”啊!
之前在營地裡也呆了一段時間,如果有這種東西,卡夏早就會告訴他了,不會瞞著的。
而且剛才泰瑞爾的影像也說明,啟動小站需要赫拉迪姆的傳人,剛才齊暃是用自己的血來啟動的,而齊暃並沒有在營地裡啟動過什麼小站。
所以,在這個時間點,營地裡根本就沒有所謂的傳送小站。
等一下,難道說……
齊暃腦子裡忽然冒出一個閃念。
結合之前發生的各種事,還有眼下的狀況,他忽然產生了一個想法。
一直以來,他覺得眼下這個世界,即便是拋開“世界融合”和“另一個現實世界”的部分,即便是光論暗黑世界,也與原來的世界有著微妙的不同。
比如,這從未啟動過的傳送小站,比如,這世界缺乏藥物,再比如,這世界沒有回城卷軸賣……
還有更明顯的不同,比如遊戲中的血鴉一個人鎮守大墓地,是個很沒有牌麵的弱逼boss,而這裡卻壓迫感很強,手下又有那麼多的墮落羅格,幾乎可成軍隊。
這些看似毫不相關的區彆,其實都指向了一個事實。
那就是,排除掉“世界融合”對於《暗黑破壞神》世界的影響,他現在在《暗黑破壞神》世界裡的時間線,也比玩家進行暗黑主線劇情時的時間線要早!
比如遊戲中的血鴉,就是她一個人呆在埋骨之地的墓地裡,而這裡的血鴉卻是擁有一個大部隊的。
但這並不衝突,因為就在不久前,她手下的墮落羅格們被卡夏和阿卡拉的計謀殲滅了多數。
所以,現在的血鴉,恐怕才更接近玩家在遊戲裡遇到血鴉的狀態。
邪惡洞窟也一樣,之前邪惡洞窟是發生了異變,可是在解決之後,邪惡洞窟已經變回了原狀,且裡麵就是一些低級怪物。
如果之後冒險者要進去冒險鍛煉的話,那裡也正是他們的標準新手迷宮。
泰瑞爾剛才的話就更明顯了。
暗黑2的一個遊戲要素之一,就是遊戲內存在的“祭壇”效果,這一點也被暗黑3繼承,甚至發揚光大,變成了對衝層非常有幫助的“塔”。
而根據遊戲的官方設定,這些“祭壇”的設置者就是“古代赫拉迪姆”。
但如果仔細一想,遊戲裡那些小站、祭壇的狀態又有些微妙。
按照遊戲的“玩法設計”,這些東西倒是存在得挺自然的,迷宮中也好,每個地圖中也好,隔一陣子就會有個“傳送小站”存在,地圖裡也時而會有各種祭壇存在,來幫助玩家通關。
但實際上這卻有些不符合邏輯,那些迷宮裡滿是怪物,充滿危險,又是誰在那裡設置了最初的“小站”呢?
玩家並非是設置小站,隻是發現並啟動了小站而已。
甚至可以這樣說,小站本身就是啟動的,隻是玩家扮演的“角色”並未接觸過小站,所以並沒有傳送的權限。
隻有跟小站接觸後,也就是所謂的“開小站”,才有了使用這個小站的權限。
那麼,這麼便利的東西,到底是誰先設置的呢?
遊戲設定中說,庇護之地上的魔法陣也好、祭壇也好,是古代赫拉迪姆設置的,為後人提供幫助的魔法裝置。
這是符合遊戲社接管設計的,但有一個問題,如果這東西真的是在古代就設置好的,為什麼能一直存在到今天呢?
難道安達利爾都不檢查自己家後院的嗎?難道設置在迷宮深處的那些小站,地獄魔物就不會想著將它們破壞掉嗎?
齊暃越想越覺得微妙,結合泰瑞爾的話,他想出一種可能,那就是——
這些設備不是早就存在於遊戲地圖中的,而是“某個人”,某個“先行者”,提前將這東西設置上去的。
遊戲中的玩家並非是第一個踏上追殺迪亞波羅之旅的“英雄”,他們隻是“英雄之一”。
而在這些英雄踏上旅途之前,早有人更快一步為他們安排好了各種“基礎設施”。
這個人就是“赫拉迪姆的傳人”。
哪怕赫拉迪姆已經沒落,失去了往日的榮耀與光輝,可這個“傳人”依然要讓赫拉迪姆的遺產重見天日,以幫助“英雄們”完成他們的旅程。
這個人……就是自己。
重新啟動“赫拉迪姆的遺產”,就是自己的使命。
就像泰瑞爾最後的那句話。
“——啟動這些遺產,重拾赫拉迪姆的光輝,帶領庇護之地的迷茫人民,將地獄魔鬼徹底清除!”
泰瑞爾的話中有一個潛台詞,他並不是要赫拉迪姆的傳人獨自去清除地獄魔鬼,他強調了要“帶領庇護之地的迷茫人民”。
遊戲中的玩家是孤膽英雄,可齊暃不能做那樣的人。
他需要成為一個“表率者”,去引領其他人。
齊暃忽然想到了一個更關鍵的問題。
他是誰?“其他人”又指誰?
這個問題包括他對自己“真實身份”的疑惑,也包含另一個疑問,即他在這個世界扮演的角色。
從他穿越至今,從對這個世界的現狀一無所知,到逐漸了解,再到產生更多疑惑……但他一直是把自己當成一個等同於“玩家”的地位來看待的。
可如果……他不是“玩家”呢?
仔細想想,暗黑2裡的“玩家”是誰?
是那些“冒險者”,是遊戲劇情中根本沒有寫明的,來自五湖四海,擁有各種前史與身份,最終因為某種因緣際會而來到羅格營地,並從這裡開始阻止魔神陰謀的人們。
而並不是他,從他被卡夏認定為“赫拉迪姆”的那時起,或者從更早的時候起,他就不在此列。
他不是玩家,他是引導玩家的人!
這就是“賢者”的意義!
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