這麼一說,直播間裡麵的觀眾很稀奇的沒有減少,反而彈幕更加紅火了。
技術流速通主播本來就少,各自又都有專精賽道。
雖然受眾小是沒錯,但在這個領域裡,除了初冬之外還真沒有彆的主播可以看。
觀眾黏性那是很驚人的!
【彆啊!萬一《生化危機:村莊》的後半部分也很拉胯呢?】
【就是,既然是二合一的體量,我覺得前後兩部也差不了多少的,就像是《生化危機4》和《瘋人院》那種】
【《瘋人院》這遊戲真沒那麼拉胯,反而戰鬥的地方比較多,更能體現你速通的技術啊】
看到這些彈幕說的話,初冬嗤笑一聲道:“怎麼可能?既然說了是兩部的體量那必然是兩部截然不同風格的遊戲合在了一起,是不可能拉胯的。”
【那誰說的準呢?單部遊戲298元,這個二合一居然才398,你覺得可能嗎?】
【先彆下決定,萬一《村莊》真的很拉胯呢】
【就是,先玩玩再說,沒準拉胯了呢?淘氣貓也不是每個作品都是精品啊,那不還有《掘地求升》嗎】
當然,在這些勸他三思而後行的隻是彈幕中的一部分。
兩種聲音螺旋上升,都不在少數,支持《村莊》的占據上風,但也沒有呈現完全的壓倒性攻勢。
看到這一幕,初冬沉吟片刻道:“行。既然你們這麼說了,我就在明天《村莊》後半部分解鎖之後,玩了以後再來做決定,讓你們徹底死心。但明天做出的決定,無論如何都不會更改了,我需要趕進度衝速通榜了。”
隔天。
依舊準時開播。
這一天許多的玩家準時湧入。
支持生化的玩家前來看樂子,支持瘋人院的玩家來挑毛病。
不過,既然是直播項目,主播的態度影響是相當大的。
體驗過《村莊》前半部分的精彩紛呈之後,初冬直接改了口風,再也不說什麼生化正統的問題了。
“兩款遊戲的評分都已經出爐了。”
初冬看著《村莊》前半部分高達9.4的評分滿意的點點頭,然後看了一眼《瘋人院》7.2的評分。
“嗯,雖然評分比起來《村莊》差了許多,但比起此前的藝電遊戲倒是強了不少,至少是7開頭的評分。”
“就是這玩意沒有對比就沒有傷害,和《村莊》比起來確實差了不止一點兩點。”
這話說得《瘋人院》的粉絲一陣咬牙切齒。
【都說了,像你說的那種幾張不同的地圖有幾種不同的玩法,這是不現實的】
【是啊,你不能拿這一點來做文章,無論是《生化危機4》還是《村莊》,都沒有過一款遊戲內玩法巨變的情況,這是自殺】
【這款遊戲就是讓淘氣貓來做,也就是這樣,不可能出現各個小地圖上玩法不同的情況】
【劇情上你也太苛責了,《村莊》前半部分也不就是常規劇情,主角救回老婆,也沒啥特殊的啊?林默還敢讓克裡斯黑化了,把伊森突突了不是?】
這些彈幕說出來,倒是讓初冬說不出話來了。
作為技術流的速通玩家,有時候需要和設計師鬥智鬥勇,知道設計師為什麼要這樣設計,知道達成某樣設計的原理如何,這樣才能找到速通的絕佳路線和技巧。
他何嘗不知道呢?
玩法風格是一定要統一的。
否則,會出現幾邊都不討好的情況。(www.101novel.com)