這話問的林默一時不知道該怎麼回答,甚至也有些不解。
是不是反過來了,親?
最近都沒有刻意針對你藝電,結果你倒反過來找我的麻煩了?
雖然也有一部份原因,是因為最近的項目都沒有第一時間標注和淘氣貓一個姓吧。
但這也太巧了吧?
雖然很扯,但《完蛋!我被美女包圍了》這款遊戲還真就是這個世界第一款成功的互動影遊。
再一想,《未來世界》互動影遊版本匆匆忙忙的立項。
林默的表情有些古怪了,看看《未來世界》這項目的詳細資料,再看看老薛,都把後者看的後背發毛了。
“不是,你看我做什麼?”
林默拍拍他的肩膀,說道:“我以前一直對蝴蝶效應保持質疑,現在我收回自己的傲慢。”
老薛一皺眉,仔細的斟酌了一下,好像還真是。
要不是第一次投資《劍仙》項目失敗,也不會萌生這次投資短劇的想法。
如果不是投資短劇,也不會被林默指導,也不會誕生這款互動影遊,也不會引起藝電的覬覦,藝電也不會做出這款《未來世界》,也不會撞上《底特律:變人》。
而阿諾德處境不妙,又是眾所周知的,很可能成為藝電史上在在位時間最短的CE。
超過鮑肯,成為一代傳奇,能在來生夜總會上留下雞尾酒配方的那種。
所以,這次撞車會不會就成為阿諾德下台的導火索?
想想,還真的有可能。
於是,老薛一臉古怪的問道:“所以,如果阿諾德下台的話,可能就是因為我想拍短劇?”
林默聞言哈哈大笑一聲道:“你這思維跳躍的還真快,你就這麼篤定《未來世界》這遊戲會暴死,《底特律:變人》會大賣?”
老薛撇撇嘴道:“彆說那麼多廢話。你就說吧,你覺得《未來世界》暴死《底特律:變人》大賣的概率有多少?”
林默想了想道:“肯定不可能是100%。”
“90%?”
“99%吧。”
“不裝逼你會死嗎?”
“會。”
林默這麼說倒也不完全是裝逼,或者說無腦黑。
而是有原因的。
他的記憶力一向不錯,斯賓塞這個名字還是記在腦袋裡的。
杜瑞曾經是斯賓塞的粉絲,在淘氣貓還沒有成長為如今的龐然巨物的時候,曾經申請過《求生之路》和他的電影《活死人之地5》的聯動。
隻是被毫不客氣的拒絕了。
後麵的事情,《求生之路》變成了遊戲玩家人儘皆知的經典遊戲,《活死人之地5》變成了人人唾棄的大爛片。
遊戲爆火之後,斯賓塞也曾上門求聯動,隻是被拒絕了。
那之後,斯賓塞的一些動向,就經常被杜瑞拿出來鞭屍,也通過杜瑞的嘴巴知道了這部自編自導的電影《未來世界》。
電影的規格製作互動影遊,自然是對《完蛋》這種同類的降維打擊。