“願大地母親忽悠著你~~~”
“前世真是可惜,名頭這麼響的一個NPC竟然死的一點波瀾都沒有。”
冬川澈操縱自己的亡靈小盜賊來到雷霆崖,看著麵前體格壯碩無比的牛頭人酋長——凱恩·血蹄,他有些感慨的搖了搖頭。
魔獸世界出名的角色很多,比如巫妖王,比如吉安娜,比如伊利丹。而這些角色都有一個相同的特點,那就是都在War3,也就是魔獸爭霸3這款遊戲裡出現過,或者嚴格來說,魔獸世界本身,就沒塑造過太多經典角色,這款遊戲主要是繼承了魔獸爭霸的【人物影響力遺產】。
可能有很多玩家沒玩過魔獸世界,但有幾個8090後當年沒玩過魔獸爭霸?
【守護雅典娜】【守衛劍閣】【幻想曹操傳】【澄海3C】【四方陣】等等這些地圖,可以說是那一代玩家的共同回憶。而這些地圖裡,一般都會有牛頭人酋長的角色,因此,牛頭人酋長,也算是非常被人熟知的角色。
這種知名度極高的角色,隻要劇情好好寫,其實是完全能撐起一個資料片的內容,甚至讓其成為魔獸世界的一個招牌角色。但暴雪也不知道他們是真的寫不出好劇情,還是說一開始沒有太重視劇情。
凱恩·血蹄這麼一個知名度極高的角色,在整個魔獸世界的主線劇情裡其實並沒有太多地位,完全就是一個背景板的存在。甚至到了最後,這個角色也不過是暴雪用來承托【腦殘吼】加爾魯什的殘暴,死在了加爾魯什的毒藥之下。
這個劇情
挺尷尬。
簡單一些來形容,這就好像火影忍者的自來也死亡的那段劇情。
自來也的死亡,的確是能襯托出六道佩恩的強大,但這段劇情主要塑造出來的人物,並不是六道佩恩,而是自來也與主角鳴人的內心成長。
這一段劇情,不僅給火影塑造出了一個超經典的人物形象——豪傑物語·自來也,同時,也讓主角鳴人的內心與實力得到了成長。
前者會給到觀眾極大的情緒衝擊力,後者會讓觀眾們更加期待鳴人後續的劇情發展。
當前劇情拉**,同時為後續劇情做鋪墊。
這才是牛逼劇情的做法,但魔獸世界關於凱恩·血蹄這段的劇情,完全是用來塑造反派【腦殘吼】加爾魯什這個角色。而這種做法,其實很蠢。
一方麵是【腦殘吼】這個角色本來就不討喜,玩家不會因為這個角色而更喜歡魔獸世界,而且這個角色是版本最終BOSS,算是一個耗材,打完就打完了,玩家不會因為這個角色而去期待下個資料片的劇情。
另一方麵就是,因為前期缺少對凱恩·血蹄的劇情描寫,甚至很多人都不知道這個角色的過往,所以凱恩戰死時的人物弧光也沒拉出來,感覺就死的太輕巧了。而這種角色的死亡過於輕巧,其實也給魔獸世界後續的資料片埋了雷——沒角色可以寫了。
因為魔獸世界沒有重點去塑造人物,所以大災變版本之後,魔獸爭霸帶火的【巫妖王】阿爾薩斯、【惡魔獵手】伊利丹等等這些角色都消耗完畢之後,魔獸世界幾乎已經沒劇情可以寫了,隻能強行拉外部仇恨,跑去找古神打架,找泰坦打架,甚至是搞平行宇宙那一套。
雖然說,不管是古神還是泰坦,暴雪在前期的確做了一些伏筆,但玩家其實很難與這些過於二元分化的角色產生情感共鳴。
古神就是神經病,沒事乾非要腐蝕世界。
泰坦就是街溜子加聖母,沒事乾就滿宇宙的溜達,看到古神就來幾下。
什麼黑暗泰坦薩格拉斯更搞笑,這角色和巫妖王阿爾薩斯的劇情一模一樣,都是英雄被腐化,然後報複世界,而且行為邏輯都一樣。
【為什麼反派要毀滅世界?】【因為他是反派】。
【英雄為什麼會被腐化】【因為有神秘力量介入】。
這種劇情
其實有點像《奧特曼》。
每天都有怪獸入侵地球,但為什麼入侵地球,不知道,反正怪獸就是天生邪惡,就算跨越無數星係,也非要跑來地球這個犄角旮旯毀滅人類.
神經病.
這就好像有人特地坐飛機去美國,而目的則是找到美國某個鄉村郊外的螞蟻巢穴撒泡尿.
這種劇情,寫給小朋友看,問題不大。但給到二十歲左右,甚至是三十歲左右的魔獸玩家來看,那就完全沒什麼吸引力了。
當然,作為一款網遊,其實劇情拉胯一些,問題也不是太大,畢竟網遊玩家最關注的東西並不是劇情。但這對於遊戲的推廣與宣傳,影響還是非常大。
總而言之一句話——玩家為什麼要來嘗試《魔獸世界》這款遊戲?
誠然,他冬川澈的影響力很大,再加上巨額的宣發資金,現在幾乎全球所有接觸一些遊戲的人都知道了《魔獸世界》這款遊戲,但問題在於,他們為什麼要點進來玩?
舉個簡單的例子。
前世原神也是火爆全球,但有幾個玩家是看中原神裡麵那所謂的【元素反應】、【刷聖遺物】等玩法,才跑去玩原神?
不會的。
願意接觸原神的玩家,要麼是因為原神當時作為二次元開放世界遊戲,被這種題材,以及原神當時的確領先整個手遊行業一個大時代的製作標準所吸引;
要麼就是看了那些什麼鐘離、什麼雷電將軍的高燃劇情視頻,所以對這款遊戲產生了興趣。
同樣的道理。
魔獸世界要做宣發,宣發的主要方向也是遊戲內容的多樣性、以及優秀的劇情。
對於前者,冬川澈已經做了極大的改良。
各種社交係統的加入,各種生活職業的深度改良等等,不過要說他改動最大的地方,其實還是.劇情。
原作《魔獸世界》的第一個版本,主要就是圍繞著熔火之心的大螺絲,以及安其拉蟲族展開。
但在他指導下的魔獸世界,雖然第一個資料片的副本依舊是熔火之心、黑翼之巢、安其拉神廟等等,但主要人物故事,被鎖定在凱恩·血蹄、暴風城國王瓦裡安以及.阿爾薩斯身上!
是的,原作中因為斯坦索姆瘟疫之後,一路追殺恐懼魔王追到諾森德,結果被腐蝕,化身巫妖王的阿爾薩斯。在冬川澈這裡,變成了【洛丹倫王城被天災摧毀,流落到暴風城尋求幫助,以求複國的阿爾薩斯】。
在冬川澈的第一個資料片裡,阿爾薩斯將與人類領袖【瓦王】瓦裡安,牛頭人酋長凱恩一起推動主線劇情,玩家們將會在第一個資料片裡,充分認識到一個英勇神武,公正嚴明,但非常極端的阿爾薩斯;一個武力無雙,極富包容心的凱恩·血蹄,以及一個根本不想當國王,隻想當閒散王爺,每日縱情花叢的瓦裡安。
其中,阿爾薩斯會在故事的進程中不斷想要複國,但因為與【冰與火之歌】裡的艾德·史塔克有著類似的【政治幼稚】性格,最終導致他與某個女角色所生的女兒死於政治鬥爭,從而讓他的情緒與思維發生劇烈轉變,最終主動前往諾森德戴上象征巫妖王的頭盔,準備毀滅世界。
瓦裡安這個角色冬川澈早期想把他塑造成一個浪子。
因為非常討厭政治鬥爭,也完全不想成為身不由己的國王,所以這個角色早期的行為非常放蕩,直到後期生下小獅子·安度因,並且因為自己一直以來的逃避,失去了某個重要的親人,這才主動承擔起國王與父親職責。
至於凱恩·血蹄.
這個角色,冬川澈準備將他塑造成一個完美的聖人式領袖角色。
武力極強,極其富有包容心,對待一切事物都習慣以正向的方式去思考,在他與薩爾的帶領下,部落一派欣欣向榮,也是整個部落裡唯一真心支持亡靈種族的人。
這個角色,冬川澈要將其塑造成非常討喜。但最後,這個角色,會被冬川澈刀掉,從而讓希爾瓦娜斯完成性格轉變,接班部落。
總而言之,冬川澈準備用【黑石之禍】(熔火之心相關劇情),【安其拉入侵】(蟲族劇情)以及後續的【燃燒遠征】、【巫妖王之怒】等多個資料片,塑造出這三個經典形象,從而推動劇情的進展!
不過在遊戲一開始,凱恩·血蹄、阿爾薩斯以及瓦裡安,這三個角色還並不認識,甚至因為部落與聯盟的緊張關係,因為暴風城內部的政治鬥爭,三人是相互敵視與仇視。而在故事的開端,就是阿爾薩斯臥底在牛頭人的主城——雷霆崖。
腦海中思考著自己看過的劇情大綱,冬川澈看了一眼屏幕裡高大英武的牛頭人酋長,又看了一眼此時正以【幕僚】身份跟在牛頭人酋長身旁的阿爾薩斯,他也是有些小期待。
他隻看了魔獸世界的劇情大綱,但這種級彆的製作,自然是要交給專業的作者與編劇來進行編寫,因此他知道大概的劇情走向,但卻不是很了解細節。因此,他其實也很想體驗體驗這段劇情,不過.
他才剛想到這裡,身旁的小山雙葉就用手肘頂了頂他,嚷嚷道:“你發什麼呆啊!快過來幫我啊!聯盟狗在守我屍體呢!”
“.”
冬川澈往旁邊看了一眼,隻見小山雙葉的屏幕不知道什麼時候已經變成了灰色,而小山雙葉臉上也都滿是不忿與蛋疼的表情.