陸禹知道,自己必須馬上做出決斷。
這個遊戲雖然沒有明確提示,但很多選擇實際上存在時間限製,一旦超過時間,選項就會消失或者發生變化,而當前這種情況,會被兩隻鬼夾擊也不是不可能。
也許趕快離開這個靈異空間才對,但是,現在獲得的線索,似乎還不足以揭開故事的秘密,陸禹稍稍猶豫了兩秒鐘,最終黑著臉選擇了第二項。
再……看看?
“我停下腳步,那隻手,也並沒有縮回黑暗,而是在我的麵前緩緩地張開。”
“在這隻手的手中,握著一把鑰匙。”
咦,遊戲的劇情,在這裡出現了出乎陸禹意料的轉折。
這隻手將“我”拉住,就是為了給我這把鑰匙?這個遊戲,居然變得有些有趣起來。
遊戲再次暫停,出現選項。
“拿走鑰匙”
“放棄鑰匙”
不可能放棄,陸禹選擇了“拿走鑰匙”。
“那隻手回到了黑暗中,就像它從來沒有存在過,而經過這些時間的耽誤,那熟悉的腳步聲,已經來到了身後……”
“一股強烈的陰冷的感覺,從後背彌漫過來,森冷,僵硬,似乎隻有一轉過頭,就能看見一張腐爛的麵孔。”
相比親身經曆的恐怖畫麵,文字給予人的衝擊力似乎要小得多,而且經曆了這麼長時間的摸索,陸禹對這個遊戲的行動模式,似乎也掌握了那麼一點感覺。
“被這股陰冷的氣息侵蝕,我的手顫抖了一下,剛剛拿到的鑰匙掉落在黑暗之中。”
果然不出所料,遊戲開始搞事,沒有那麼容易讓玩家得到關鍵道具。
而與此同時,遊戲則是再次暫停。
“放棄鑰匙,逃向出口”
“尋找鑰匙”
很明顯,又是一個兩難的選擇,鑰匙掉在了黑暗之中,想要找到必定會花費一點時間,而這個時間很有可能昨天那隻鬼魂就會追趕上來。
而選擇放棄鑰匙,則有大概率掏出這個不存在的樓層,結束第二天的探索。
要不要撿?
陸禹感到一絲猶豫。
這把鑰匙肯定是一件關鍵物品,但問題是,是否值得自己冒這麼大風險。
多半還是前麵的環節耽誤了時間,可能出在搜索環節,在最後一個地點才找到日記,如果搜索的速度更快,回到走廊時就有更大的時間差,也許可以在避開接觸鬼的條件下拿到鑰匙。
但是後悔已經沒有用了,況且已經到這一步,不可能再放棄。
陸禹選擇了“尋找鑰匙”。
然後他屏住呼吸,看向遊戲之中。
“可惡,來不及了,如果彎腰去找掉在地上的鑰匙,一定會被身後那個東西追上。”
“但我的直覺卻又告訴我,那把鑰匙,非常重要,也許是揭開整個謎團的關鍵。”
“不管了,我決定豁出去,不管不顧地打開手機電筒,在光亮的照射下,很快就找到了掉在角落的鑰匙。”
“我馬上伸出手,將它撿拾起來,鑰匙已經生鏽,顯然是在這裡放了很長時間,這是什麼地方的鑰匙?”