可是這不是一個單純的遊戲,這可是一個關乎到整個星係存亡的競技遊戲,人們的這種怠惰和劣根性是會危害到整個星係安危的。
時間回溯之前,地球玩家們就曾經因為這樣的人性劣根性吃了大虧。
大家之前都是無所謂的態度,直到其他星係打通了第十關,出現了30級的玩家開啟了死亡之地後,地球玩家們才發現自己早已經被人甩下了。
在死亡之地混不下去的他們,最終痛定思痛齊心協力攻克了第十層的boss,之後二十層、三十層因為第十層的前車之鑒,第一個到達的玩家均是選擇了第一個選項強製規定其他玩家強製要打了。
明白了第二個選項的惡劣結果後,可能有人會覺得那就直接選第一個選項啊,讓他們為了獲得利益,而必須去打,這還有什麼好猶豫的。
可是第一個選項也不見得是什麼好事。
第一個選項一選,所有沒有按照樓層打下來的玩家,將會處於一直無法獲得收益的可怕境地。
比如此時趙白選擇了第一個選項,那麼此時太陽係中所有20級以下的玩家,就會處於徹底崩壞的狀態中,因為他們的實力不夠,根本無法下到第十層來打boss。
這就會導致這一整批玩家,在第十層的boss被打死前一直都會處於無法收益的狀態。
而若說此時這樣的玩家占據了全球玩家80以上是絕對不過分的。
這麼一選擇,就是直接將全球玩家的發展速度拖垮。
第十層的選項是多麼的讓人兩難!想必了解了兩個選項的弊端後,便有了深刻的體會了。
選擇第二個選項很有可能會重蹈時間回溯之前的覆轍,但是起碼玩家們可以在30級之前正常發展。
選擇第一個選項直接導致地球玩家發展速度崩盤,不過哪怕隻有20的玩家能夠進攻第十層boss也已經有足夠的機會在短時間內擊殺boss了。
可惜現在玩家們連20的數量到達第十層的都沒有。
趙白一時間自然是陷入兩難境地不知道該如何選擇了。
一邊是對人類的劣根性的挑戰,一邊是犧牲大部分人的利益,采取強硬突破態度。
兩邊都極難讓人滿意,實在是很難讓人下決定。
在仔細一番思考後,趙白心中不禁思考了兩個可能。
第一個,選擇第二種,一邊宣傳星域之戰的可怕,喚醒大眾的危機意識,然後以自己為號召力,號召地球玩家們團結起來,這麼做的話,雖然依舊無法聚攏那些絕對的自私自利的家夥,但是聚集個50已經是沒有什麼問題的。
第二個,就是選擇第一種,然後自己當苦力,搬運工,將人從第一層往下麵搬,這樣做的好處是,無論什麼實力的人,都能夠直接進入第十層,但是弊端就是趙白一次最多也就搬四個人下去,搬上個一萬趟也不過才能夠搬四萬人下去。
這對於幾十億的生命基數來說,簡直就是杯水車薪,哪怕趙白有心犧牲自己成全大家,第二個選項也很難有好的收益。
仔仔細細的思考了一番後,趙白最終還是選擇了第一個想法,也就是準備選擇係統給出的第二個選擇。
時間回溯之前,地球玩家之所以如此怠惰和自私,是因為他們覺得危機離自己太遠了,他們根本沒有任何的危機感,全都隻在乎自己的利益,不肯犧牲自己一點點的好處來成全大家。
但是現在有自己存在,這一觀念是有機會改變的。
而事實也曾經證明過了,地球玩家們在危機意識麵前是可以團結的,例如時間回溯之前死亡之地開啟之後一樣。
s雖然時間還有,但是眼皮打架了,撐不住了,欠一更,明天還兩更吧,明天七更。大家晚安~