《異常入侵》24小時首日銷量公布了!
星動遊戲企業號分彆在彈幕網以及v博下方發了喜訊。
這是一件值得高興的事,畢竟《異常入侵》的質量大家有目共睹,實在太高了!
但當人們跑去看銷量時,頓時,傻眼了。
那標題,看的人們不敢置信。
【特大喜訊!《異常入侵》首日銷量破百萬!在線人數破百萬!星動遊戲全體上下竭誠感謝廣大玩家們的支持!】
這一下,不僅是國內廠商們傻了,就連玩家們都震驚的說不出話來。
這可是第一天24小時的銷量啊!而且還是一款恐怖遊戲。
麵對星動遊戲一個如此遙不可及的銷量,這些資本家們眼都紅了。
理由是,市場風口變了,恐怖題材正在興起,必須趕上這股熱風賺一波!
而且口號也要打的響亮,哪怕遊戲沒做完,也要先出宣傳片拉期待值。
揉了揉眼,沒看錯,確實是這個數。
最後就是後續的遊戲計劃了。
所以請玩家們放心,遊戲不會發售後就不管了,會長期運營,在保證新鮮感的同時會留住喜歡的玩家。
“樓上的你沒事吧?那種喜歡割人下麵的精神病當一款遊戲的主角?那我高低得把星動遊戲罵出史來。”
一張喜慶的大海報映入眼簾。
“哈哈哈哈?幸存者營地那個人人嫌棄的老廢物?製作組以他做主角用腳丫子想都不可能啊。”
讓全球都見證了這曆史性的一幕。
“線性恐怖遊戲,還有槍,終於不是繞來繞去的下水道和大地圖了,我要殺光一切!”
臥槽!24小時137萬套!?
一份賣298元,那不算抽成和扣稅的話,就是.四億零八百萬!?
霧草!第一天就有4億多!?
還有彈幕網的銷量。
2000年的《神鬥士》全平台122萬套。
隨後,石主管突然說道。
這要是自己家的遊戲…該多好啊?
於是,有一家遊戲廠商的老總當即吩咐旗下的開發組,把目前正在開發的遊戲全部加入恐怖元素。
“沒有,我連一張手稿都沒看見。我更傾向於那個在主角昏迷時出現的清潔工,很神秘,他做主角我覺得肯定很有意思。”
《異常入侵》的強勢登場,不僅以雙平台161萬套的成績壓過了曾經的所有大作,還更是遙遙領先了39萬套!
不是一百零幾的百萬出頭,而是一百萬的後麵還多個37萬。
2009年的《子彈操控》全平台119萬套。
說著,他晃動鼠標,屏幕亮起。
聽到這話的丁逸笑了笑。
“這要是撞到一起,也許大家多年的成果都得白費.”
縱觀近20年的遊戲史,首日能破百萬的遊戲屈指可數!
由於數量太少,網上一搜就能知道分彆是哪些大作。
“我覺得應該是食人幫的新郎格魯斯金,這個人提到過什麼病院來著?新作大概率選他做主角。”
然後表示接下來的重心,是新項目的開發以及《爛肉》的全平台登錄計劃。
“什麼時候出?什麼時候出?什麼時候出?”
上麵,新遊戲的名稱,清晰醒目。
“會不會是艾倫·韋克?話說你們找到這個人了嗎?”
2016年的《全球解放2》全平台102萬套。
“當然。”
這還是沒有登錄主機平台的情況下,不然,恐怕銷量還得更多!
此時,玩家們不由的想起了星動遊戲曾經放出過的話。
滿分大師之作,全球超高熱度,現在更是百萬銷量.
“噢,我的老天,幸好我感到不對勁跳票到10月了。”
眾人紛紛點了進去,想看看具體銷量。
石主管笑著表示應該的,身為發行商,要把該做的事情做好。
‘為感謝支持,新版《災變前夕》絕不會讓大家失望。’
星動遊戲表示,下一款遊戲依舊是恐怖遊戲,而且也和喪屍有關,還包含鬼魂靈異元素。
玩家們立刻查看動態,好家夥,就連彈幕網都賣出了24萬套的銷量!
一份259元,不算抽成和扣稅的話,就是六千兩百萬!?
[恭喜您丁總!恭喜您的遊戲取得了全球性的大成功!恭喜啊!真的恭喜啊!]
[公司領導對這個銷量非常滿意,他們也沒想到會取得這麼好的成績!您的員工真的是太厲害了!]