而數據處理中心,此次帶來的驚喜,可以完美地解決這個問題,如果有大量的優質內容,即使成本太高,售價不菲,都不是問題。
為了追求極致的享受,為此一擲千金的,大有人在,如果hr眼鏡在內容上,能有海量的資源,打開銷路應該不成問題。
“你剛才說是采集的遊戲畫麵?”
褚文勝看著張傑說道,
“是的,褚總,這是目前市麵上最火的遊戲《江湖》,裡麵的一個片段‘飛雪大戰楚莊王’,在優酷視頻上,點擊量上千萬”
張傑解釋道。
褚文勝繼續思考,這倒是很好一個路子,製作大量的遊戲3d場景,充實內容這一塊,既然遊戲畫麵可以處理,電影是不是也可以?
這樣一來,我們的先發優勢太大了,說不定能壟斷一個產業。
越想越興奮,褚文勝甚至有點顫抖,趙子明的團隊怎麼有這麼強大的數據處理能力?
“電影能轉化嗎?”
褚文勝眼中仿佛帶著一團火,
張傑有點不堪灼熱,回避了一下說道,
“可以是可以,但是工作量太大,效果一般”
“怎麼說”褚文勝不解,有這麼大差距?
“首先,電影畫麵清晰度更高,我們的硬件承載不了”,張傑開口解釋。
褚文勝倒是明白了,受限於現有材質,hr在表現力上還有不足,一旦超過臨界點,很容易出現問題。
“現在的電影都是一個視角,與3d場景要求的多視角不同,轉化過來的畫麵斷斷續續,很影響觀感,我們現在製作的江湖打鬥場景,直接采集輝煌公司的後台數據,可以全方位立體渲染”
張傑的意思很明顯,3d的場景還需要3d製作,僅僅靠轉化是行不通的。
褚文勝皺了一下眉,有點失望。
不過張傑說的才符合他的認知。
隻能說剛才的場景帶來的驚喜太大,讓他產生了過多的期望。
“輝煌遊戲是趙總的那家公司嗎?”
褚文勝開口問道,
張傑點了點頭。
褚文勝有了大致思路,雖然剛才幻想2d轉化3d不能實行,但采集遊戲畫麵製作3d場景,仍舊是一個大收獲。
這種操作,略去傳統采集這一步,對於眼前的魔力飛躍公司來說,可以說是一條捷徑,如果發展的很好,以此為主業,調整公司結構也不是問題。
至於眼下,雖然隻能依托《江湖》遊戲發展,服務遊戲玩家,但是,總算找到一條商業化的路子,意義非同凡響,尤其在資本市場,更受青睞。
而且,《江湖》作為趙總旗下的運營遊戲,取得其相關授權,應該不需要花費太大代價。
褚文勝的思路逐漸清晰,既然公司有優勢,就要儘可能的利用起來,搶占先機。
推出第一款試水作品,打響國內虛擬現實第一槍,把概念炒作起來,樹立公司知名度,取得行業地位,利用先發優勢,為以後的發展,更好的機會。