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252一千萬在線人數(1 / 2)

數字王國!

“開始吧”

趙子明對周玉理說道,

時值龍幣上線,他自然第一時間坐鎮。

近期輝煌接連推出大動作,由不得趙子明大意。

龍幣雖然眼下無關緊要,卻也關乎未來的布局。

“好的,趙總”

周玉理冷靜如水,開始指揮。

很快一則公告就彈發給全球(東南亞)一千多萬《江湖》遊戲在線玩家。

“《江湖》遊戲嵌入區塊鏈技術,全新貨幣‘龍幣’,將於今天1200正式上線,歡迎大家使用。

遊戲內所有玩家,都可以獲得一個獨一無二的錢包(即大家的區塊鏈地址)。

《江湖》遊戲根據大家每天不同的在線時長與遊戲行為產生不同的算力,綜合全服所有玩家(含國外玩家)的總算力進行結算,瓜分掉200萬枚龍幣。”

得益於比特幣的火熱,龍幣一經推出,錢包客戶端一個小時下載量就超過了五百萬。

大量帖子在官方論壇、遊戲王論壇出現,數不清的玩家,數不清的問題,簡直沸騰了。

稱讚,羨慕,懷疑,冷眼,嘲諷,各種情緒不一而足。

從“龍幣是什麼”、“怎麼獲得龍幣”到“龍幣有什麼用”、“龍幣是否騙人”。

答疑解惑,煽風點火,讓人頭暈目眩,無法分辨。

輝煌遊戲對此早有準備,一方麵詳細解釋龍幣的產生原理,運行機製;另一方麵,為了洗刷自己變相io的嫌疑,早早把初衷透露出來。

根據輝煌公司的公告,龍幣作為《江湖》遊戲的頂級貨幣,其發行是為了保障遊戲玩家的權益,穩定遊戲內物價,作為極品裝備、大宗遊戲資產交易的介質。

龍幣雖然一經產生,即可脫離遊戲獨立存在,但其實質仍然是一種遊戲貨幣,作為一項計算機算法技術,不用神化它,也不用妖魔化它,其主要還是為了《江湖》遊戲的運營而存在的。

輝煌公司雖然是睜著眼睛說瞎話,但有一個表麵的借口,仍舊好的多。

同時,為了禁止炒作龍幣,輝煌公司將龍幣價值與《江湖》內金幣掛鉤,浮動彙率大約是一龍幣十金幣,隨時可以通過調節金幣數量來打擊惡意炒作。

發行龍幣的後續效果尚未可知,卻推動了區塊鏈、比特幣概念的普及,很多遊戲玩家第一次聽說,不僅對此產生了濃厚的興趣。

尤其是比特幣的暴漲,更是迎合了大眾玩家的幻想,一夜暴富的心理。

興趣是最大的驅動力,很多人開始投入到這一行,計算機人才、投機者、業餘愛好者,也算間接推動了國內區塊鏈技術的發展。

對於《江湖》玩家來說,即使毫不關心比特幣的,也趕潮流的下載了錢包。

雖然龍幣價值未知,卻不用付出任何代價,要不要都在那裡,相當於平白撿來的,那就不容錯過了。


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