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第508章 被汙染的城市(2)(1 / 1)

“哢噠,哢噠。”

當雙手被從背後拷上手銬之後,“阿登納”就能夠自由的活動了,也預告著副本進程的正式開始,這個名為新山市的副本有些奇怪,它沒有固定的主線任務要求,同樣也就是說,從始至終玩家都不會接到任何的主線任務,當然也就代表玩家有著極高的自由度。

不過也正是因為如此,在論壇上有關新山市的副本經驗,就算是全部記住了,也不一定有用,極高的自由度往往也伴隨著極高的隨機性,每個玩家會遇到什麼情況,都是隨機的,而且很少有重複的情況出現,不過也正是因為新山市這個副本的隨機性很大,才會吸引了大量的玩家,不隻是吸引玩家們親自遊玩,同樣也會吸引許多愛好觀看他人對於直播的粉絲。畢竟這也是一次不需要以身犯險就能獲得任務情報的機會,雖然新山市的隨機性很高,但萬一呢?

所以自然,這一次觀看“阿登納”副本直播的人數,就不少。但韓祖並不知情,主要是因為新山市是在他當初失蹤後不久才出現的新副本,所以他自然對相關的情況完全不了解,雖然他在論壇上搜索到了新山市,不過因為他原本是用“能夠獲得成長型武器的副本”這個關鍵詞定向搜索的,所以也並沒有搜到有關新山市熱度的消息,或者其他的相關信息,自然也就不知道,此時在“阿登納”的官方直播頻道中,大量的粉絲玩家已經展開了相當激烈的討論。

“謔!這阿登納勞模啊!這距離他上次通關副本才多久?一周?”

“不到,往常阿登納進入副本的頻率,基本上最多也就間隔個兩三天。”

“正好三天,他上個通關的副本是個側重解謎的長時間副本,三天都算長的了,估計是他花時間休息去了,反正上個副本倒是不危險,不過挺燒腦的。”

“他為什麼在開場動畫結束之後就不動了?發呆呢?”

“你仔細看看,他是在觀察牢房內部的結構。”

“不過牢房所在監獄的城市距離副本的正式進程區域還遠著呢,這有些太過於謹慎了吧?”

“也可能就是人家的習慣,你們可彆忘了,當初人家還是新手的時候,就能成功的通關遠高於自身等級的新副本,要是沒有這種隨時觀察環境的習慣,可沒那麼容易通關。”

“難道不應該是運氣好麼?”

“運氣也算是實力的一部分,更何況,在無限之城的副本裡光靠運氣可走不遠,哪怕是運氣屬性很高的職業也不行,更何況阿登納選擇的轉職和運氣也基本上沒什麼關係。”

“我知道阿登納是個槍手類型的職業,所以。。。他的職業究竟是什麼?”

“新來的?”

“嗯,前不久我的朋友給我推薦了阿登納這個玩家,說他很厲害,我也是好奇,過來看看。”

“那你的朋友是個識貨的人,正好,現在頻道裡正好有不少“阿學家”,讓他們給你介紹一下吧。“阿學家”們!出來乾活了!”

“來了來了!”

每個獨特的玩家,都會有相當一部分的擁躉,在無限之城的玩家群體當中尤為明顯,不過和其他群體不同,無限之城的玩家,擁躉某個人或事物,不僅僅隻是根據實力,哪怕一個人的實力很一般,乃至很低,隻要他有獨特的地方,那麼就會受到有與其相同特質,或者相似特質的玩家群體的追捧。自然,這些對於其他玩家研究透徹的玩家,也就被戲稱為“某某學家”,而他們的基數也不小,甚至在無限之城當中,不僅是在玩家論壇上,甚至在無限之城內部,還有一個由各種學家組成的玩家組織,他們戲謔地將其命名為“皇家學術交流會”,不過出乎意料的是,這個原本是各種“派係”學家聊天打趣的平台,居然在達到了一定的規模之後,獲得了無限之城官方的支持和認證,並且官方也參與到了其中,每隔一段時間,甚至還會根據實際數據以及玩家的討論發布一些排行榜,從實力,獨特性,受喜愛程度等等的多方麵進行評測,甚至還會定期將其中的佼佼者聚集起來,進行一些由官方出資的獨特比賽,而且無論輸贏都會有豐厚的獎勵,哪怕是那些不參與比賽,僅僅是觀看直播的玩家,也會獲得一些小獎勵。

不過如果韓祖清楚這一點的話,他一定會覺得不對勁,畢竟這種玩家和官方看起來其樂融融的情況,可和自己最開始接觸無限之城的那個時候完全不同。而且其實韓祖當時在創建“阿登納”這個馬甲的時候,漏掉了一個很重要的信息點。那就是在玩家條款當中,最重要的一項出現了變化。原本那條“玩家死亡後,屍體將無條件捐獻給無限公司”的條款,已經被刪除掉了。不過韓祖並不是什麼事情都非常仔細,麵對冗長到讓人厭煩的法律條款,“阿登納”這一次還是選擇了直接拉動進度條,拉到最底部然後選擇了確認,畢竟“阿登納”本來就是個假身份。

“阿登納最開始呢,是選擇了槍手類型職業當中最基礎的初始職業,也就是業餘槍手係列當中的步槍手,職業技能是個被動技能,爆頭回複一枚當前使用武器的彈藥,很雞肋,不過由於阿登納本身的槍法就很不錯,而且估計在成為無限之城的玩家之前,就對無限之城有過一定的了解,所以他在初期選擇的副本都是一些常規的刷級副本,不過在刷級的過程當中,誤打誤撞的進入了當時的那個地堡風格的新副本,靠著他自己的思維成功通關,也是在那個時候最開始被其他玩家關注到,但人數不多。”

“在通關地堡副本後不久,阿登納的等級也達到了第一次轉職所需的等級,也是第一時間就進行了轉職任務,業餘槍手係列的初始職業,可以說是所有槍手類型職業的起點,所以在轉職方麵的限製是很小,甚至能夠忽略不計的,不過一般人都會選擇長槍類的槍手類型職業,畢竟是業餘步槍手起號的麼,繼續用長槍的話,還是會有一點點的經驗優勢的,不過阿登納當時沒這麼做,他第一次的專職職業,是一個叫“末日守衛”的職業。”

““末日守衛”?聽上去很厲害啊!”

“那你可就想錯了,你可彆忘了,這隻是個第一次轉職的職業,怎麼想都不可能是個厲害的職業。所謂末日守衛,其實就是那種類似廢土背景副本當中,聚集地的安保人員一樣的東西,本質上就是個低級的守衛,由於它的職業特性,所以大部分的攻擊都會帶有小幅度的毒屬性和輻射屬性,不過這些效果在實戰中,也微乎其微罷了,雖然根據職業的另一項特性,末日守衛能夠使用的槍支武器類型沒有限製,但多半都是垃圾武器,要麼幾乎沒有準度可言,要麼就是耐久度低的令人發指,打幾槍就散架的那種,所以這個職業的上限基本上可以說是沒有。所以這是個冷門的槍手職業轉職,不是因為它稀有,實在是因為它太垃圾了,這也是沒多少人聽過這個職業的原因之一。”

“啊?這麼垃圾麼?”

“嗯,如果不是阿登納本身的槍法夠硬,換成其他人,估計用不了多久就會重新換職業了,實際上當時我們不少人也都認為,阿登納之所以選擇了末日守衛這個冷門的垃圾職業,也多半是被這個聽起來很夠勁的名字騙了,但現在看來,似乎他是故意這麼選擇的。”

“故意選個垃圾職業?怎麼說?這裡麵有什麼獨特之處麼?”

“阿登納轉職為末日守衛之後,的確有段時間不怎麼順利,他到目前為止幾次翻車的經曆,多數也都在那個時候,許多次都是因為武器突然散架,導致原本應該成功的攻擊失敗,被敵人抓住了機會。我們當時也認為,他估計是要換其他職業了,不過阿登納並沒有,他繼續使用末日守衛這個垃圾職業,度過了第一次轉職的這段時期,然後就到了現在。也是在他完成第二次職業轉化之後,我們才了解他為什麼要用末日守衛那麼個垃圾職業度過這段玩家提升的黃金時期。”

“難道末日守衛這個垃圾職業,其實有什麼隱藏的特性麼?”

“是,也不是。”

“什麼意思?”

“末日守衛這個職業本身並沒有什麼隱藏的特彆之處,它的確是個垃圾職業,不過使用末日守衛這個垃圾職業養成的戰鬥習慣,的確是個很好的曆練,起碼對於阿登納來說,是這樣的。由於末日守衛的垃圾職業特性,基本上在這段期間獲得的所有武器,防具,道具,耐久度都堪稱臭狗屎級彆,用不了幾次就會壞,這也就被動的讓阿登納經常更換使用的武器,畢竟不那麼做,就會有很大幾率在重要的時刻掉鏈子,導致翻車,阿登納本人就有不少的經曆。而武器類型的不同,也就需要不同的戰鬥方式,所以在阿登納還沒經曆第二次轉職的時候,能夠看到他經常在戰鬥中更換不同的戰鬥方式,甚至跨度很大,可能幾分鐘前他還在遠處狙擊,幾分鐘後就拿著噴子和人上去肉搏了。”

“啊?可是這種經常需要改變戰鬥方式導致的戰鬥距離的大幅度變化,對於槍手職業來說,不是大忌麼?這樣真的能行得通麼?聽你們這麼一說,我都覺得頭疼了,更彆說阿登納本人了,他可是親自經曆過這種被動的情況的,我都想象不到他當時多狼狽。”

“沒錯,對於槍手類型職業的玩家來說,確定交戰距離,是整個職業當中很重要的一點,根據自身的情況選擇合適的交戰距離,不僅能夠讓自己的戰鬥更加順手,還能夠大幅度的增加自己的安全性,舉個簡單的例子,你讓一個狙擊手去跟拿噴子的人玩近戰,他肯定會罵你神經病,同樣的,你讓一個以近身交戰距離,或者短程交戰距離為主的玩家,拿著手裡的短程槍支隔著超遠距離和彆人對槍,他們肯定也會認為你是傻13,所以幾乎九成的槍手類型職業的玩家,一般都會將交戰距離控製在自己習慣的距離,而不會向阿登納這樣,打著打著就換地方,甚至戰鬥方式了。”

“用狙擊手類型的職業舉例吧,一個狙擊手的適應交戰距離,自然是遠距離,而他們也一定會想儘辦法將交戰距離控製在這個範圍當中,但是戰鬥的過程中,難免會有突發情況出現,也許是敵人的數量過多,自己沒有其他人幫忙掩護,或者敵人的速度過快,能夠避開攻擊,衝到近身距離的範圍,還有其他的類似因素等等,狙擊手總有被迫在不適應的距離和敵人交戰的情況出現,雖然槍手類型的職業,往往都會擁有多個武器,用來防止這種情況,比如狙擊手就會帶一些攻速快,好操控的次要武器,比如衝鋒槍或者自動手槍什麼的,可以一定程度上保護自己,但畢竟由於職業原因,他們在這些次要武器的熟練度上,肯定是不如主要武器高,一個兩個敵人還好,如果遇到全域事件那種突發情況,遇到大範圍,長時間的,無法保持適應交戰距離的高壓情況出現,那麼他們就會很被動了。”

“等等,聽你們這麼一說。。我好像明白阿登納為什麼要就算翻車了好幾次,也要選擇繼續使用末日守衛這個垃圾職業了!由於職業的垃圾特性,導致了阿登納經常被動的更換各種的武器類型,以及各種的交戰距離,雖然距離和交戰方式的類型,轉變的跨度可能很巨大,而且多半時候都是被動選擇,但也正是因為這種情況,阿登納對於各種距離的交戰範圍,都有著一定的經驗,而且對於各種武器的熟練度,在這種情況下的磨練當中,也都很可觀,對吧?!”

“沒錯!你有點上道了!正是因為這種自討苦吃式的高強度折磨“訓練”,阿登納的戰鬥方式,和正常的槍手類型職業玩家完全不同,你想中門對狙,他能,你想近身潑水,他也能,甚至你躲起來當老六,布陷阱埋雷,他還是能,而且因為長時間經常的被動性強迫更換武器的經驗,更是讓他所有類型的槍支類武器的熟練度,基本都是同樣水平的,所以隻要是槍支類型的武器,阿登納拿過來就能用,而且也不需要尋找合適的作戰距離,因為之前也說了,什麼距離對他來說,都是合適的交戰範圍。”

“對,也正因為如此,所以他二次轉職的時候,能夠選擇的職業,是非常多的,因為他各種武器的熟練度都達到,甚至遠超了所需的要求,不過他當時的選擇,也出乎了我們的預料,畢竟我們當時都以為,他會選擇“品酒師”,“叛變特工”,或者“槍神”這種對於各種距離,武器的適應性都很高的萬金油類的職業,但他卻選擇了另外的一個冷門職業,我還是專門去官方的資料庫看了一下才知道這個職業是乾什麼的。”

“對,你這麼一說我也想起來了,好像叫什麼。。孤寂統帥?是叫這個名字吧?”

“沒錯,不過根據一些有過這個職業經驗的玩家來說,他們給孤寂統帥起了個很合適的外號。”

“哦!我想起來了!光杆司令!對吧?”

“沒錯!就是光杆司令!”

“啊?這聽上去很。。。弱啊!”

“弱?那得分人,起碼在阿登納手裡來說,光杆司令可一點都不弱。”

“那這個光杆。。不是,孤寂統帥這個二次轉職,具體是什麼效果?都有什麼能力啊?武器方麵有是什麼樣的?”

“孤寂統帥這個職業的。。。等一等,劇情開始繼續了,阿登納已經離開了監獄,來到了監獄大門外的囚車位置,我們先看看,等他上了車之後,我再繼續說。”


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