也就是說,現在的他處於下半身無法移動的狀態。
雖然還不清楚這個挑戰具體是什麼,但這陣仗倒確實是有些超出預料的唬人。
心中隱約有種不祥的預感。
終於,數秒後,在他身前觸手可及的地方,出現了一張等腰高度的木桌。
木桌上放了五樣東西。
兩個按鈕,分彆是紅色和藍色。
一把匕首,看上去相當鋒利。
一張鋪蓋在桌麵上的白紙。
一個計時器,上麵顯示著【500】
林朔首先拿起白紙。
【挑戰:身後有人】
【請注意:你的身後現在也許有一個人】
【這個人將會在五分鐘後將你殺死。殺死你後,他將完成任務】
【按下你身前的紅色按鈕,可以直接擊殺你身後站著的人】
【按下藍色按鈕,不論你身後有沒有人,你都會受傷,但不會死】
【在被襲擊時握著匕首,你將有30的幾率觸發格擋。其中,75概率觸發普通格擋,即受傷但不致死;有25概率觸發完美格擋,即不會受傷】
【如果你選擇回頭看,如果你看到了人,則挑戰成功;但假如你沒有看到人,那麼你會立刻死亡】
【你自然是不想死的。請阻止對方,做出正確選擇】
規則至此結束。
餘光瞥見,在自己閱讀完規則的刹那,時鐘便開始了倒計時。
【459】
【458】
......
林朔放下白紙,微皺眉頭。
看完規則後,他的第一反應並不是該如何完美操作這個遊戲,而是好奇這個遊戲裡的“死亡”到底是什麼意思。
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隻是單純針對這個小遊戲、小挑戰的死亡?也就死亡後便喪失了挑戰機會,作失敗處理。
這樣的話,那就還好。
怕就怕在,失敗後會直接牽扯到這個貓鼠遊戲副本本身。
他又反複閱讀了一遍規則,並先後檢查桌上的所有物品乃至桌麵本身,都沒有找到與此相關的任何提示。
沒辦法,隻能將注意力完全放回到這個挑戰本身。
時間還剩四分鐘。
這個遊戲叫做貓鼠遊戲,從這個角度上來說,遊戲內隻有貓和老鼠?
所以,應該不會有人站在自己身後才對。
但他很快便否決了這個想法。
第一,遊戲中的玩家並沒有直接變成貓和老鼠,大家從外表上來看仍然是人類,而且遊戲規則也是用貓組和鼠組來稱呼兩邊的玩家。從這個角度上來看,大家都是人類,隻是一群被賦予了身份、貼上了標簽的人類玩家而已。
第二,挑戰並沒有說一定是遊戲裡的其他玩家站自己身後,它完全可以突然捏造一個本不該存在於這裡的人。
因此,這個思路行不通。
那麼......
目光不自覺地落在身前的匕首上,他隨手將其拿了起來。
然而,就在他握住並拿起匕首的瞬間,讓他沒想到的一幕發生了——
桌上原先擺放匕首的位置,居然又莫名刷新出了一把一模一樣的匕首!
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