相應的,這三種動物的失敗條件也是一致的:
不要餓死。
鱷魚和老鷹,可以餓一次。
獅子則是一次都不行!
至於處於食肉動物底端的鬣狗,勝利條件則非常有意思:
隻要獅子死亡,也可以在這場死亡賭局中獲勝!
而鬣狗的失敗條件中寫的是:
獅子生存。
或者在總共三個季節中挨餓。
阿蟹看著鬣狗的介紹,心中微微一動。
他發現了這場諾亞生態圈遊戲,跟之前那些死亡賭局的一個細微的不同之處:
之前的死亡賭局,隻要“出局”了,就等同於失敗。
失敗之後,就會馬上被處決。
乾淨利落,毫不拖泥帶水。
但是在諾亞生態圈遊戲中並非如此。
被“捕食”的動物,從表麵上看起來,就等同於已經“出局”。
但是“出局”,還未必意味著“失敗”。
因為鬣狗的失敗條件中,並沒有包含“被捕食”這一條。
所以拿到鬣狗身份的乘客,哪怕自己之前已經被獅子,鱷魚或老鷹這些更強大的食肉動物給捕殺掉了……
隻要拿到獅子身份的乘客沒能活到最後,鬣狗還是可以在這場死亡賭局中獲勝!
相應的,如果挨餓三次,那麼鬣狗也會失敗。
失敗就等同於死亡。
所以鬣狗寧可讓自己被吃掉,也不能讓自己被餓死……
這就給這場諾亞生態圈遊戲,帶來了一些額外的變化。
這樣的設計,在那些食物鏈底端的食草動物的勝敗條件裡,也有著非常明顯的體現。
首先被阿蟹注意到的是老鼠。
老鼠的主棲息地是森林,不能去的棲息地是天空。
c級的它,也沒有捕食其他動物的能力。
但是老鼠的勝利和失敗條件,看起來都跟自己毫無關係。
勝利條件:
獅子勝利。
失敗條件:
獅子死亡。
跟那些食肉動物們不同……
拿到老鼠角色的乘客,在這場死亡賭局的勝負,跟自己的生存與否毫無關係。
他隻需要注意讓獅子能夠活到最後,獲得勝利就可以了!
也就是說,獅子贏,老鼠也贏;獅子死,老鼠也要死。
在諾亞生態圈裡,老鼠和獅子之間是同進退,共存亡的,堅不可摧的盟友關係。
在必要的時候,老鼠犧牲自己,讓自己成為獅子的“口糧”,是順理成章的玩法……
而且老鼠本身的價值,還不僅僅局限於此。
它有著非常強大的技能。
(注:發現有些小夥伴看過這場死亡賭局的原型:
綜藝遊戲的法則裡麵的食物鏈遊戲。
不過細心的朋友應該已經在這兩章中看出了一些區彆。
而從這裡開始,規則會跟原型產生巨大的區彆。
不要因為自己看過遊法就看錯了噢~)(www.101novel.com)