“如果他們覺得辛苦,就告訴他們不會持續太長時間,任務很快就會結束。”林淵特意強調了一下。
畢竟,雖然有他的威壓在,那些煉氣士即使覺得辛苦,也不敢有什麼過分的舉動,但把情況說清楚總歸是更好一些。
“好的,我會跟他們說清楚的。”
崔文子自然明白把事情說清楚的重要性,免得那些煉氣士消極怠工,耽誤了大人的事情。
當然,他其實並不知道林淵在謀劃著什麼事情。
不過這本身也不是什麼損人不利己的事情,知道不知道問題都不大。
煉氣士們也不是白打工,可都是會拿到好處的,不然他們也不可能這麼拚命。
林淵出手,曆來都很大方。
關鍵有些東西他是真的不缺,比如延壽的寶物,一直都在想辦法收集,想辦法培育。
但凡拿這種東西當獎勵,即使把煉氣士不當人用,他們也會對你感恩戴德,甚至還希望多來一點這樣的機會。
這邊安排好後,林淵還觀察了一陣子,確定生產速度有所提升,質量也沒有下降就放心了。
從崔文子那邊來看,產能提升三倍問題應該不大。
這件事情處理好,阿爾托莉雅那邊也行動了起來。
當玩家死亡後,繼續找npc領取武器彈藥的時候,就被告知因為這場戰鬥的規模空前巨大,基地產能嚴重受限,所以對於子彈有了限製,沒法學之前那樣隨便揮霍了。
玩家們立刻就炸了。
“不是……你一個遊戲,狗屁的產能跟不上,忽悠誰呢?我還以為策劃良心了,這都要大決戰了,你不給我發子彈?”
“就是,我們這才消耗多少子彈啊!怎麼可能產能會跟不上。”
觀眾們見了這一幕,也不禁算了起來。
這不算不知道,一算嚇一跳。
現在有十幾萬玩家參戰,假設玩家敞開了玩,一個人就算是一天打一百枚子彈,那特麼一天就是幾千萬的子彈消耗,這哪家工廠扛得住啊!
當然,這太過籠統。
十幾萬玩家雖然參戰,但有一部分是在前線收集屍體和蜘蛛怪回來賣的,同時蜘蛛怪又不是泥巴捏的,很多時候,玩家可能還沒開槍,就被對方給搞死了,消耗其實也沒大到那麼逆天的程度。
有些玩家太倒黴,可能一天都開不了幾槍,光在複活與趕路之間度過了大部分時間。
而且很多時候,子彈威脅力不夠,玩家會用炸藥包去對付敵人。
就比如爆炸彈,生產的配比就比較少,因為這東西對付小蜘蛛還行,想要對後麵出現的蜘蛛造成傷亡,無異於是癡人說夢。
但如果隻用穿甲彈,難道小蜘蛛就不管了?
其實玩家早就有了自己的完整套路。