用穿甲彈對付那些厲害點的蜘蛛,等小蜘蛛衝過來的時候,乾脆就引爆炸藥包,來個同歸於儘,因為真被大量小蜘蛛接近,他們根本沒有活命的機會,不如自爆還能撈點錢,不虧。
當然,也有玩家用爆炸彈負責掩護隊伍,不讓小蜘蛛靠近,但消耗相對會少一些,因為爆炸彈是範圍攻擊。
所以這麼一看的話,遊戲官方限製子彈使用,倒也合乎情理。
所以玩家們雖然罵了許久,還是不得不接受這個規定,隻領取到少量的彈藥上路。當然,林淵也免不得給他們畫個餅,就說產能跟上後,就會放開子彈的使用。
至於是副本先結束,還是產能先提上來,那就難說了。
其實雖然限製了子彈使用數量,但是現在的蜘蛛怪一方,已經不會再生產更厲害的蜘蛛,隻要玩家挺過這一波,乾掉對麵的現有蜘蛛,就能直麵最終boss,所以難度也不會太大就是了。
更不提林淵還可以暗箱操作,調控一下難度,讓玩家應付起來也沒那麼困難就是了。
小小的風波很快過去,玩家們根本沒有太多的時間去思考和討論這個問題,就又立刻投入了戰鬥,繼續推進。
蜘蛛怪們雖然努力對抗,但仍是陣地連連失守,眼看就不行了。
對於這個情況,玩家和觀眾都有自己的解釋。
因為最厲害的蜘蛛怪被玩家一方的npc強者給乾掉了,所以蜘蛛怪的後援被切斷,實力被限製住也是理所當然的事情。
事實上現在的強度剛剛好,既不會被玩家一路推平,偶爾還能打個你來我往,但玩家終究能占據勝利,一步步推進。
如果真的再提升一點難度,玩家又要鬼哭狼嚎了。
幾天時間過去,提升後的子彈產能,勉強滿足了玩家們的需求,而蜘蛛怪的數量,也在逐步減少。
隨著進一步推進,距離最終boss也越來越近了。
終於,伴隨著那些個指揮蜘蛛軍團的灰色蜘蛛撤退,玩家可以說已經是幾乎取得了這場勝利。
來不及歡呼,來不及慶祝,最終boss出現了。
伴隨而來的,自然是不少的其他蜘蛛怪,這是特意留下來乾擾玩家的,總不能讓最終boss一個蜘蛛,單挑玩家十幾萬吧。
不……一聽說最終boss來了,就連一些生活玩家都跑來湊熱鬨。
玩家和觀眾都一致認為,最終boss被乾掉,副本大概率就會結束了,而且場麵這麼大的戰鬥,最終獎勵肯定不差,所以他們也來薅獎勵了。
不過既然是最終boss,實力肯定非同小可,雖不會是巨大蜘蛛那般變態,搞出玩家絕對打不過的怪物,但毫不客氣地說,那也是幾十萬玩家不同心協力就絕對不可能戰勝的對手。
拋開虛擬現實這個元素不談,光是幾十萬玩家同時對付一個boss,就已經是遊戲領域無法超越的神級遊戲了。
雖然許多遊戲總愛弄個boss出來,號稱世界boss,但實際上有幾千人參與戰鬥,就能卡得你欲生欲死,掉線掉到懷疑人生,更彆提幾十萬人同時在一個區參加的超級大型活動了。
而最關鍵的是大家完全感受不到什麼延遲卡頓,更彆提這是虛擬現實遊戲
。觀眾可以從高空的角度俯視戰場,那種震撼感是完全無法用語言來描述的,導致許多人隻會打“666”和“牛逼”了。
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