星曜塵寰!
目前更新至20級。
穆屹(拳師→武術家)
★★★主動技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
刺拳以極快的速度發出具有貫穿性的一拳,造成(120物理攻擊)點物理傷害;
冷卻時間3秒,消耗體力值3點。
拳師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
☆☆☆技能2☆☆☆
招架利用手中的武器抵擋攻擊,減少受到的傷害。招架姿態最大持續時間1秒,在該判定時間內招架成功,則減少(120武器基礎招架值)點受到的傷害,同時產生少量威脅值;
冷卻時間3秒,消耗體力值3點。
開啟近戰職業招架動作,當招架技能處於冷卻中時,可以使用特定的招架動作進行招架,但並不享受招架值額外加成,同時消耗體力值翻倍。
近戰職業一階普通技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
☆☆☆技能3☆☆☆
震懾怒吼發出怒吼,對半徑6米範圍內的敵人每05秒造成(10+04根骨+04體魄)點物理傷害,同時對其施加‘定身’狀態,持續2秒;
冷卻時間30秒,消耗體力值45點,消耗靈力值15點。
近戰職業一階稀有技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗2技能點,5級可以學習。
☆☆☆技能4☆☆☆
衝拳短暫蓄力後,你將揮拳向前衝刺一段距離,在命中一名敵人後停下,對其造成(125物理攻擊)點物理傷害,並將其擊退;
冷卻時間12秒,消耗體力值15點。
拳師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
☆☆☆技能5☆☆☆
連擊以極快的頻率連續攻擊敵人兩次,每次造成(55物理攻擊)點物理傷害,當兩次攻擊位置重合度較高時,第二次攻擊將額外追加(20物理攻擊)點物理傷害;
冷卻時間裝備單手武器時4秒、裝備雙手武器時6秒,消耗體力值裝備單手武器時6點、裝備雙手武器時9點。
近戰職業一階普通技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗1技能點。
☆☆☆技能6☆☆☆
矯健你的步伐將變得更加矯健,增加20移動速度;
持續時間15秒,冷卻時間60秒,消耗體力值25點。
通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
☆☆☆技能7☆☆☆
崩地踏擊重重踏擊地麵,對半徑45米範圍內的敵人造成(80物理攻擊+05根骨+05體魄)點土屬性傷害,同時對其施加‘眩暈’狀態;
持續時間1秒,冷卻時間16秒,消耗體力值75點,消耗靈力值30點。
近戰職業二階稀有技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
☆☆☆技能8☆☆☆
奪敵之誌一聲大喝,可奪敵人之誌。指定一個敵對目標,使其不受控製地攻擊你,並因心神恍惚而疏於防範,令你對其造成的傷害額外增加30;
持續時間3秒,冷卻時間40秒,消耗體力值100點,消耗靈力值40點。
堅盾、武僧、武術家職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
☆☆☆技能9☆☆☆
挫誌怒吼你蘊含震懾性的怒吼將會對半徑8米範圍內的所有敵人形成衝擊,降低他們的士氣,使其陷入挫誌的負麵狀態,同時造成(15根骨+20體魄)點物理傷害;
若在怒吼時,敵人正處於硬控類狀態,則對其追加1秒該硬控類狀態的持續時間;
挫誌減少30的移動速度,所造成的傷害降低20,持續4秒;
冷卻時間30秒,消耗體力值270點。
近戰職業二階稀有技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
☆☆☆技能10☆☆☆
崩拳以極快的速度打出一記勁力十足的崩拳,造成(160物理攻擊)點合擊物理傷害,被命中的敵人根據雙方根骨判定將有一定幾率被擊退,若敵人並未被擊退,則該次攻擊將額外產生20的傷害;
冷卻時間10秒,消耗體力值75點。
拳師職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
★★★被動技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
初級根骨強化角色基礎根骨增加10;
通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
☆☆☆技能2☆☆☆
激怒你將更容易激怒敵人,使你可以更有效地吸引敵人。該狀態激活時,你的所有行動將額外消耗10體力值,同時額外增加60威脅值;
狀態開啟或關閉需要30秒冷卻時間。
堅盾、武僧、武術家職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
☆☆☆技能3☆☆☆
迅疾爆發被動你的攻擊命中敵人時,將為第一個攻擊到的目標施加一層持的迅疾爆狀態,該狀態每次疊加時,持續時間重置為1秒,當累積到4層時,引爆所有迅疾爆狀態,以狀態攜帶者為中心對周圍15米內的所有敵人造成(50物理攻擊)點物理傷害。
拳師職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
☆☆☆技能4☆☆☆
防守反擊在成功防禦下敵人攻擊的瞬間,你將抓住對方的破綻,打出強力一擊;
當你格擋或招架成功後,1秒內的下一次攻擊將額外增加(03根骨+05體魄)點物理傷害。
堅盾、武僧、武術家職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
★★★試煉進階技能★★★
招架(玄級)你對招架的領悟已達到登峰造極的程度,在招架的黃級進階之上再次突破,獲得提高。
增加一個招架檔位招架姿態持續時間01秒、武器基礎招架值加成320、減少傷害20、招架成功冷卻時間縮減70、招架失敗冷卻時間增加400。
常駐強化你的移動速度額外增加30,但該增幅將在15秒內持續衰減。
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李哲翰(雙刃→刺客)
★★★主動技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
合擊利用雙刃的合擊技巧,對敵人造成傷害。使用手中兩把武器同時攻擊敵人,造成(120物理攻擊力)點合擊物理傷害;當兩把武器攻擊到同一位置時,將形成‘創傷’,使敵人在5秒內減少30所受的治療和恢複效果;
冷卻時間5秒,消耗體力值5點。
雙刃職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
☆☆☆技能2☆☆☆
背刺於目標背後對其發動攻擊,造成(135物理攻擊力)點物理傷害;
冷卻時間3秒,消耗體力值5點。
雙刃職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
☆☆☆技能3☆☆☆
奇襲你舍棄了自身的防禦,卻獲得了更快接近對手並發動悍然一擊的機會。獲得持續6秒的“奇襲”狀態,在該狀態下,你將增加60的移動速度,卻會受到100的額外傷害,發動攻擊則“奇襲”狀態立即消失,但此次攻擊增加40的額外傷害;
冷卻時間60秒,消耗體力值30點。
近戰職業一階稀有技能,裝備近戰類武器時生效,學習需要消耗2技能點,5級可以學習。
☆☆☆技能4☆☆☆
招架(同穆屹)
☆☆☆技能5☆☆☆
刀扇揮動手中雙刃,形成扇刃向周圍攻擊,每把武器都可對覆蓋範圍內的敵人造成(45物理攻擊)點物理傷害,技能範圍受武器長度影響;被命中的敵人同時將受到‘流血’,在之後3秒內對其造成總計(1敏捷)點物理傷害;
冷卻時間6秒,消耗體力值16點。
雙刃職業一階稀有技能,學習需要消耗2技能點,5級可以學習。
☆☆☆技能6☆☆☆
魅影一擊揮動手中雙刃,以極快速度對敵人發動攻擊,造成(145物理攻擊力)點合擊物理傷害,同時獲得持續6秒的魅影效果,增加自身10攻擊速度;
冷卻時間16秒,消耗體力值60點。
雙刃職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
☆☆☆技能7☆☆☆
舍身一擊以燃燒自身生命為代價,一往無前地對目標造成巨額傷害。消耗自身當前生命值的50,無視目標50所有防禦能力,對其造成(500物理攻擊力)點合擊物理傷害;
在施展該技能時,可為其選擇五行屬性,並會根據你命靈中對應的五行屬性,進行一定程度的強化;
該技能命中目標後,使用者自身將獲得不可被驅散的舍身狀態,持續8秒;舍身無法獲得任何形式的恢複效果,自身所有防禦能力降低80;
冷卻時間60秒,消耗體力值當前30。刺客職業二階珍稀技能,學習需要消耗6技能點、1領悟點,11級可以學習。
選擇對應五行屬性施展時的相關加成
金係在技能原有的基礎上,又增加了5的無視目標所有防禦能力;
水係降低目標30攻擊和施法速度,持續2秒;
木係降低目標50所有恢複效果,持續2秒;
火係小範圍內產生該技能三分之一的爆炸傷害;
土係降低目標20移動速度,持續2秒。
☆☆☆技能8☆☆☆
憤怒一擊憤怒使你發狂,你的攻擊將變得更富有侵略性;
施展技能後3秒內的下一次攻擊必定暴擊,同時你的物理和法術暴擊傷害增加20;
冷卻時間40秒,消耗體力值160點。
通用二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
★★★被動技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
弱點攻擊被動你有著細致入微的觀察力,當攻擊敵人的弱點時,會造成更多的傷害。要害攻擊額外增加10的傷害。
雙刃職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
☆☆☆技能2☆☆☆
初級敏捷強化角色基礎敏捷增加10;
通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
☆☆☆技能3☆☆☆
弱點重創被動當你攻擊到敵人的弱點時,有更多機會對其造成重創。要害攻擊額外增加5的暴擊概率。
雙刃職業二階稀有技能,該技能無法升級。
☆☆☆技能4☆☆☆
遲鈍毒藥你將為自己的雙刃,塗抹上可導致遲鈍的毒藥。你的攻擊有10幾率令敵人降低10移動速度、10攻擊和施法速度,持續時間3秒,該效果每12秒鐘最多觸發一次。
雙刃職業一階稀有技能,學習需要消耗2技能點,5級可以學習。
☆☆☆技能5☆☆☆
刺客之心被動作為刺客,你更擅長在敵人的身後發起進攻。你對目標造成的背後傷害額外增加10,同時強化所有背部攻擊類型技能,令其有40幾率打出15額外增傷的效果。
刺客職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,該技能無法升級,11級可以學習。
★★★試煉進階技能★★★
弱點攻擊(玄級)作為一名極其優秀的雙刃,當你招招命中敵人弱點時,將會令其難以應付。
你的攻擊命中敵人要害時,將為其施加一層持的弱點追擊負麵狀態。
當你繼續攻擊到同一處要害時(判定範圍極小),將疊加一層弱點追擊,同時持續時間重置為1秒,最高可疊加5層。
敵對目標攜帶的每層弱點追擊將使你對其進行攻擊時,增加5傷害、3暴擊概率、8暴擊傷害。
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李歆瑤(召喚師→喚靈師)
★★★主動技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
召喚強攻以你為中心,半徑10米範圍內,你的所有出戰召喚物,物理與法術攻擊力增加10;
冷卻時間無,消耗靈力值初始30點、維持過程中每秒額外消耗6點。
召喚師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點。
☆☆☆技能2☆☆☆
召喚幽魂狼召喚臨時的幽魂狼隨從協助你作戰,幽魂狼的屬性受你的靈魄、感知以及角色等級影響;在召喚時,可為幽魂狼選擇五行屬性,並會根據你命靈中對應的五行屬性,進行一定程度的強化,同時其屬性還會受周圍環境的影響;
一次性召喚幽魂狼的個數,將影響它們在戰場上停留的時間,2隻時,持續30秒、3隻時,持續20秒、4隻時,持續15秒;冷卻時間90秒,消耗靈力值200點。
召喚師職業一階珍稀技能,學習需要消耗3技能點、1領悟點,該技能無法升級,5級可以學習。
選擇對應五行屬性施展時的相關加成(幽魂狼消亡時)
金係小範圍降低敵人的護甲值和法術抗性,持續5秒,最高疊加兩層;
水係小範圍降低敵人的移動和攻擊速度,持續5秒,最高疊加兩層;
木係小範圍使敵人中毒,受到持續傷害,持續5秒,最高疊加兩層;
火係小範圍的爆炸傷害;
土係小範圍降低敵人造成的傷害,持續5秒,最高疊加兩層。
☆☆☆技能3☆☆☆
召喚靈巧你的所有出戰召喚物將變得更加靈活,移動速度增加15;
持續時間10秒,冷卻時間20秒,消耗靈力值50點。
喚靈師職業二階普通技能,學習需要消耗2技能點,11級可以學習。
☆☆☆技能4☆☆☆
召喚速攻以你為中心,半徑10米範圍內,你的所有出戰召喚物,攻擊和施法速度增加10;
冷卻時間無,消耗靈力值初始45點、維持過程中每秒額外消耗10點。
召喚師職業二階普通技能,學習需要消耗2技能點,11級可以學習。
☆☆☆技能5☆☆☆
震蕩波你可以操控土係靈力,使周圍某片區域的地麵產生震蕩。指定9米範圍內的一個位置,以其為中心,令半徑4米的範圍形成一個持續15秒的震蕩區域;
處於該區域的敵人,將在前05秒內眩暈,並在隨後的1秒內降低70移動速度,同時受到(80法術攻擊+05靈魄+07念力)點土屬性傷害;
冷卻時間20秒,消耗靈力值120點。
法係職業二階稀有技能,學習需要消耗4技能點,11級可以學習。
★★★被動技能★★★
☆☆☆技能1☆☆☆
召靈術當目標死亡時,根據你所在團隊參與擊殺的程度,會截獲相應的靈魂碎片。收集到足夠多的靈魂碎片後,你可召喚其靈魂軀體,並使它為你而戰;你也可以直接與信服於你的目標簽訂契約,使其為你而戰;
召喚物的屬性,與其模板有關,同時受你的靈魄、感知以及角色等級影響。請注意,並不是所有目標被擊殺之後都可以獲得靈魂碎片。
召喚師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
☆☆☆技能2☆☆☆
召喚掌握你將可以掌控更多的召喚物。額外出戰召喚位+3,當出戰召喚位使用超過2個時,超出的每個將會降低你5的靈氣值上限,該效果將不會降低靈氣值的恢複速度。
召喚師職業一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
☆☆☆技能3☆☆☆
初級感知強化角色基礎感知增加10;
通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
☆☆☆技能4☆☆☆
初級靈魄強化角色基礎靈魄增加10;
通用一階普通技能,學習需要消耗1技能點,該技能無法升級。
☆☆☆技能5☆☆☆