《天序》的普通招式有分類
立類有直手,擺手,格擋,肘擊,膝頂,腳踹,腳踢……
摔類有抓,纏,絆,摔……
每一小項又有多種固定變式,是將麵對敵手的各種動作反應時,做出的相應變化而整理書寫畫出來的。
以石鐵的智力和經驗,他想了半天,也沒想到書上沒寫的情況。
哪怕是對方直接跪地求饒,企圖偷襲,這書上都有相應的招式應對。
也因為幾乎窮儘了一切可能,所以光是一個小項就寫了大量篇幅,各種變式更是看得人眼花繚亂。
這是常年實戰的高手,才能根據經驗寫出來的內容,其中所有的變式,全都是高手把經驗具現化文字圖畫,給後人去學。
這本書就相當於是,集結了一大批頂尖高手(或者隻有一人),把所有形式存在過的戰鬥經驗,都書寫繪畫了出來。
與其說它是一本武功秘籍,不如說它是一本武功百科全書。
它完全沒有什麼風格特征,因為它無所不包,且都是能重複驗證效果的招式,並非隻注重好看的花架子而已。
隻要照著書上的招式學,石鐵相信自己絕對可以打敗,任何同等級的高手,雖然係統也沒有說,要製造高手來讓他打敗。
老兵的責任是糾正姿勢,經過詢問可知,他們並沒有練過《天序》,也就沒辦法給城主演示一遍。
多年的練功經驗,可以讓他們看明白招式軌跡,和體態是否合理。
畢竟人體的骨骼肌肉就那麼回事,練武多年,即便從未了解過人體結構,也對人體的平衡和發力方式,有了細微的感悟。
就好像搬運工人,乾的時間多了,即便沒人教理論,也會自己摸索出用腰腹和大腿發力搬運重物。
正因為此,這些招式石鐵隻能靠自學,並沒有一個老師來手把手帶他入門。
他要先跟著書本上的文字和繪畫,在腦海裡構想出動作軌跡,然後再動手嘗試,想象總是很容易,動手才知道千難萬難。
一開始,他覺得自己好像個廢物,手腳都控製不了,而且在擺出招式的過程中,整個人的平衡總是會出問題。
武功招式沒練成幾個,他已經摔倒超過了百次,手肘手腕和膝蓋腳踝全都在痛,也不知道是不是骨折了。
第一天的練習結束得很早,不到傍晚就因為傷痛而停止了,石鐵是被治安官背著回到城主室的。
躺在大床上,他發現自己根本無法挪動手指腳趾,眼睛一閉上就睡著了。
無夢的整宿過去後,再度醒來時,時間居然已經到了午前時分。
石鐵從床上蹦起來,落到地上,才發現四肢的關節疼痛似乎都消失了,就好像是遊戲裡,殘血睡一覺就會恢複滿血一樣。
自認為已經習慣了身處遊戲係統之中的他,還是愣在了原地,呆立十分鐘才回過神來。
第二天的練習比第一天輕鬆,對招式的領悟和學習能力,也比前一天快一倍,到傍晚時,石鐵甚至能自己走回城主室。
這種一天比一天強一倍的感覺,讓他想起了圖書館才建立的時候,他去看書的頭幾天。
練武當然也是練習技能,按照他對係統的猜想,這個技能等級隻要提升了一級,不僅技能本身會得到提升,就連學習能力也會跟著大幅度提升。
根據多年玩遊戲的記憶,和多年係統裡生活的經驗,石鐵推測
1級技能練習一個小時,能獲得1點經驗值;
2級技能練習一個小時,就能獲得2點經驗值。
雖然完全看不到詳細的技能點和經驗條,但真實作用在他身上的感覺,卻似乎在不停驗證這個猜想。