“不知道為啥......”
“我竟然覺得你口中的這個獲勝方式2,是我們已知的六種獲勝方式裡最容易達成的。”
斯芬克斯震驚了好一會兒,突然喃喃道。
米諾陶諾斯本來想要吐槽一下,但他稍微回想了一番,卻發現斯芬克斯說的好像沒錯。
“我可能也是瘋了......”
“那可是整整億的金幣啊!”
“我們竟然會覺得簡單?”
如果能夠掙到這麼多錢,把整個卡牌世界的美酒全都買下都可以了吧?
米諾陶諾斯舔舔嘴唇,不由得眯上了眼睛。
沒錯!
獲勝方式2——財富勝利的最終目標,便是掙夠億!
對很多[領主]來說,這絕對是一個令人絕望的數字。
荷魯斯身為卡牌世界的一名[領主],自從築巢之後,便久違地開始了打理[領地]。
但時隔不知道多少萬年,重新從零開始白手起家,荷魯斯才發覺這件事情似乎並不如他想象的容易!
他首先通過血脈感召,召集附近分區的所有[鷹人]玩家,然後給他們發布任務、尋找副本、擊殺野怪、收集資源......
可荷魯斯自家人知道自己事,他手頭上的金幣數量還從未超過10枚。
和那恐怖的億來說,相差了不知道多少距離。
但事實上,荷魯斯能夠確信,有諸多手下可以驅使的他,絕對是整個萬族戰場的前列!
這倒不是說這麼長時間以來,荷魯斯沒有掙到過10金幣,而是作為[領主],他要考慮的方麵很多,掙了的金幣也基本上得花出去投資!
尤其是他麾下的那些鷹人後輩,可都是與他有著血脈關係所牽連的,[歌莉婭繽紛花園]如此好的一個曆練場所,荷魯斯當然不會吝嗇金錢培養。
這樣一來一回,錢自然就留不住了。
“獲勝方式2”所要求的可不是[領主]累計賺到億金幣,而是要求走這條路的玩家的賬麵有億的流通資金!
這二者可不是一個難度。
和這個條件相比,多元化領地所要求的25個種族玩家數量並且均占據總人口的2,反而看上去是個添頭,難度完全可以忽略不計。
“的確很難啊!”
拖瓦格爾感歎道,“我操盤了一個月的時間,手頭上的資金流也才達到1000了。”
“考慮到資本膨脹的速度,分區之間的信息屏障阻礙、競爭對手的出現等等,後期賺錢的難度隻會越來越大。”
“哪怕是我,想要走這條路獲勝,最理想的情況下,沒有個幾年是不太行的。”
“如果競爭對手操盤實力強,或許要十多年?”
1000?!
這回,連視金錢如糞土的米諾陶諾斯都不由得瞪大了雙眼。
“你究竟什麼時候掙得錢?”