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第276章 遊戲工作者要會玩遊戲(6k求訂)(1 / 2)

企鵝會輸嗎?肯定會的。

但王驍勇話卻不能說得那麼直白,這種話應該是他說出來,然後最好是騰總或者任總自謙的說“天底下沒有不會失敗的人”之類的話,王驍勇在跟上吹捧一下,然後把話題圓回去。

王驍勇看似一張嘴說了句有點“弱智”的話,但這話裡滿滿的都是人情世故啊。

這一番話讓任總身邊的曾侖側目了一下,然後他腦子稍微拐個彎就明白了,跟著就在心裡感慨,果然能接替姚其光的人不那麼簡單啊。

光是這跟領導交流的方式就夠他學的了。

如果領導真的英明有才乾,那對方自然能聽出來這是阿諛奉承的馬屁,然後笑一笑把話題引回來,如果不是,那馬屁對方應該會喜歡,說真話反而會降低對方的印象分。

然後曾侖就聽到任總嗬嗬笑道:“好了好了,騰總在這裡是為了聽取大家的建議,客套話咱們就先不說了。”

王驍勇跟著才笑嗬嗬說道:“這怎麼能算是客套呢,我是真的覺得上南那邊能耍的花招是不多了,咱們的技術力量,資金儲備,人才儲備全都是碾壓上南那邊的,我們肯定是肯定可以贏的,早晚的問題罷了。”

“我所能想到的,上南那邊唯一的破局的方式,其實就一條,把遊戲出海。通過海外的用戶的增長來抹平雙方在社交用戶積累方麵的差距。”

騰總聽到這裡點點頭:“你說的確實不錯,海外確實是上南光岸的一條出路。”

企鵝的產品之所以很多都能在國內成功,靠的就是龐大可怖的社交體係賦能。

以前有QQ。

現在則有微信。

即便如此,企鵝也是有很多產品沒能做成功的,比如企鵝微博,比如正在大力投錢的企鵝公眾號,還有企鵝投資的短視頻軟件。

這些產品就算是企鵝的社交體係賦能了,也花了非常多的錢了,甚至微信親自下場做“視頻號”,都沒能讓企鵝在短視頻賽道掀起一點浪花。

所以就算是騰總,也不相信企鵝會百戰百勝。

陳瑜見場麵已經打開,於是他跟著說出一種猜測:“我們現在除了投入了大量的人力物力財力在的moba手遊這個項目上,還分出了一部分資源在上南光岸之前公布的遊戲預研上。”

“雖然這是未雨綢繆,但我想的是,這會不會是上南光岸的另一個陰謀呢?他們聲東擊西,準備給我們一個猝不及防。”

任總聽得歎道:“你說的不是沒有可能,但就算呂堯那邊這麼做了,我們也沒辦法。”

鬼知道上南那位小呂總腦子裡為什麼那麼多稀奇古怪的想法,偏偏這些想法總還能在市場上得到最為堅實和熱烈的印證,某種程度上來說,小呂總在他們這些老商業人的眼裡,是有著點石成金的能力的。

天才的想法總是能領先世人一步,而這樣的想法通常一個人一段時間內能想出來一個就足夠了不起了,甚至能模仿著做出大火的產品也很了不起,淘寶,企鵝,微博都是這樣的產品。

可上南小呂總呢?

他簡直就是個“點子王”。

任總說道:“人的靈感是有限的,就算是小呂總,也不能這麼肆無忌憚的潑灑自己的靈感吧?”

難不成他是古希臘掌管靈感的神嗎?

任總沒有把話說死:“當然,上南小呂總非同一般,他就是真有什麼奇思妙想也不奇怪,所以我建議……”

說著任總看向任騰總:“咱們是不是可以從現存的資源中繼續抽調出一部分,以備不時之需?”

對麵的陳瑜聽到任總的話後,心底暗罵了一聲“老狐狸”,這話說了跟沒說有什麼區彆?

當然。

如果他是任總的話他也會這麼說。

現在畢竟是騰總坐鎮在一線,拍板做決定的事情肯定輪不到自己,但他又必須給出選擇的方案,至於怎麼選那就是騰總的事情了。

聽完任總的話,騰總陷入沉思。

企鵝現在的互動娛樂事業群一共就四個遊戲工作室,現存不同的遊戲,還有正在開發的遊戲項目都分布在這四個工作室下麵的小工作室裡,為了抓緊時間把光岸《王者榮耀》的競品做出來,騰總蒞臨一線後,就已經抽調出了非常多的人手。

現在互動娛樂事業群四大工作室的人手已經非常的捉襟見肘了,就算持續高薪挖人過來,也很難在短時間內支棱起來。

企鵝確實有錢,但在人力資源上……空餘的力量已經不是很多了。

畢竟大企業控製人力成本也是一項非常重要的工作啊,就算再有錢,儲備的人才也都是有限的,更彆說遊戲行業能入企鵝人力資源法眼的人才本就很稀少。

所以騰總想了想就拍板道:“兵來將擋水來土掩吧,從個人角度來說,我也不太相信那位小呂總能有那麼多的奇思妙想,賭一把唄,反正賭輸了也無傷大雅。”

騰總說話還是斯文的。

任總又說到:“那定在雙十一的遊戲發布會就正常發布,看看上南光岸那邊是什麼反應?”

依舊是試探性的詢問。

騰總點頭道:“就按原計劃來吧。”

……

十一月六號這天,企鵝名下所有能放出消息的渠道全都在向外釋放消息,企鵝匠心打造的moba手遊即將上線,精美的海報,精美的英雄人物原畫,還有精美的遊戲預告動畫近乎鋪天蓋地的灑向所有企鵝用戶。

就算不是企鵝的用戶,也從側麵的各個渠道得知了這個消息。

隨之而來的還有企鵝那近乎撒錢的策劃活動,各種預熱活動眼花繚亂,讓所有看到這些內容的遊戲愛好者,全都從心底升起一種不去玩好像就虧了的感覺。

什麼對戰三局送皮膚。

連續簽到七天送傳說皮膚。

衝段位送限定公測皮膚之類的活動,搞得看到這些活動的呂堯都想試試養一個賬號了。

同時企鵝官方還宣布將在今年的雙十一舉行發布會,屆時更有好禮相送。

不用說。

企鵝的這一波操作肯定會吸引很多的玩家參與到他們的遊戲當中,如果企鵝這次真的良心發現,說不定真就會吸引走相當一部分手機端玩家。

尤其是企鵝選的這個時間快要臨近寒假了。

一個兩個月的運營檢測遊戲錯誤,等到各地i學生放假,數以億計的學生會靠著他們父母的手機湧入企鵝的moba手遊,其中大學生和高中生將會成為主力。

而這兩部分群體,同樣也是光岸《王者榮耀》的主要玩家群體。

不過沒關係,呂堯這邊也做好了迎接你企鵝衝擊的準備。

很快,雙十一就到了。

企鵝的遊戲發布會如期發布,主持這場發布會的,是互動娛樂事業群的大老板任總,任總在發布會現場詳細的介紹了他們新出的moba手《英雄時刻》,並介紹了遊戲的起源背景,英雄特色。

而所謂的英雄特色……

其中不少都是端遊《英雄聯盟》裡英雄的機製,個彆英雄機製的還原程度令人咂舌,雖然背景故事,英雄形象設計等等都跟英雄聯盟不一樣,但任總有意無意的介紹,都在向發布會現場還有線上的觀眾暗示——

想體驗原汁原味的《英雄聯盟》手遊嗎?

那就來下載咱們的遊戲吧。

當然。

為了方便手遊的玩家,企鵝新開發的遊戲也采用了不少適配端遊的設置,比如跟光岸《王者榮耀》一樣的小兵上線時間,比如比光岸《王者榮耀》還要激進的裝備購買方式。

不需要回城,不需要小寵物運送,直接在線上就能購買裝備,極大的加快了遊戲的節奏。

這對手遊的玩家來說其實是沒問題的,甚至是一種良性的改良,而之所以呂堯當初沒這麼做,是因為這種短平快的玩法其實在生命力方麵是有缺陷的。

留給玩家的操作空間其實已經不多了。

這不僅是手遊遊戲的弊端,《英雄聯盟》這個遊戲在未來同樣也有這樣的弊端,這些公司的設計師隨著遊戲的不斷運營,就會開始想要通過更改的規則,來逼迫玩家順著他們的意願去玩遊戲。

這就是遊戲界常說的“教玩家玩遊戲”。

《守望先鋒》,《Apex》,《英雄聯盟》都在犯這個病,後來這些遊戲涼了,除了運營不作為,這種遊戲設計師不玩遊戲的弊病瞎幾把改的風氣也占了不少的原因。

回想前世的王者榮耀……這遊戲好玩嗎?其實也就那樣。

即便是裡麵最後操作的英雄也不過是對地圖資源的理解,裝備就那麼幾個,操作也就那麼點……當然,在手遊那麼點屏幕上講操作那就有點太難為人了。

所以呂堯才會采用刀塔寵物運輸裝備的機製,從而豐富遊戲的玩法。

這樣兩邊的打野就都有事兒做了。

光岸的《王者榮耀》寵物運送的裝備雖然不會被打爆掉出來,但兩邊的打野卻可以通過技能等等方式擊殺寵物,讓寵物重新進行運輸,從而乾擾線上的活動。


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