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923 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】(1 / 2)

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ps:對前文做了個修改,【雷霆之矛】漏了一條最低射程的限製屬性,不然貼臉**太破壞平衡。5碼以內投射隻能造成1/4傷害,5-10碼則造成1/2傷害,10-15碼造成3/4傷害,15碼以上正常傷害。

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雲梟寒先學了【奧術專注】,因為不是強化欄位,技能不會有什麼變化。

然後他用中幅強化通用欄位學了【雷霆之牢】,強化後的【雷霆之牢】相比原版有了不小的提升。

中幅強化後的【雷霆之牢】:首次承受雷電攻擊將造成(2.5*智力)的雷係傷害,並有20%概率麻痹,2秒內第二次則麻痹概率提高到40%,所受雷係傷害同樣提高20%,2秒內第三次麻痹概率提高到60%,雷係傷害增加40%,以此類推。效果無上限。

瞬發,技能持續8秒,冷卻時間1分半鐘。

學習該技能後,玩家的雷係抗性永久性提高30%,並可吸收30%雷係傷害轉化為自身生命值。

除了單次傷害從(2*智力)提高到了(2.5*智力),持續時間也從6秒增加到了8秒,冷卻時間則從2分鐘減少到了1分半鐘。此外雷係抗性和雷係傷害吸收百分比都增加了10%。這個提升可以說是相當大的,這讓雲梟寒更期待【雷霆之矛】的強化效果。

雲梟寒找了個野怪試了下,發現敵人一旦被麻痹,麻痹概率則要從頭開始疊加,而傷害則可以持續疊加。

雲梟寒接下來把【雷霆之矛】學了。

大幅強化後【雷霆之矛】:雷霆之矛凝聚完成後,使用者可長期持握在手中,此時雷霆之矛被視作與玩家等級同級的黃色完美級標準雷元素長矛,可用之進行近戰,所造成的傷害均為雷係魔法傷害。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

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使用者可擲出雷霆之矛對單個敵人造成(8*力量)的物理傷害+(8*智力)雷係魔法傷害。射程為120碼,飛行速度超快。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

投擲後的雷霆之矛具有穿透性,無視敵人30%的雙防。且百分百對受攻擊對象進行檢定,技能使用者(力量+智力)高於攻擊目標(體質+精神),且檢定差值在50%以內,則攻擊目標麻痹1秒,如檢定差值在50%-100%以內,則攻擊目標麻痹2秒,如檢定差值在100%-200%以內,則麻痹3秒,如檢定差值高於200%,除麻痹3秒外,無視雙防效果提升至50%。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

5碼以內投射隻能造成1/2傷害,5-10碼則造成3/4傷害,10碼以上正常傷害。

技能冷卻時間為20秒,召喚出雷霆之矛後就進行冷卻計時。

首先是從相當於紫色卓越標準雷元素長矛強化至黃色完美級;其次投擲傷害也從(6*力量)+(6*智力)變為了(8*力量)+(8*智力);再次,射程也從80碼增加到了120碼,這個射程實在是有點變態了,兩個無視雙防效果也各提升了10%。另外射程限製也整體降了一個段位。


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