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第400章 星際發展經濟是第一要旨(2 / 2)

思考著的林若又不間斷造了幾個兵在外圍進行守衛工作,對麵玩家使用的單位也是人族,

稍稍的時間過去後,接下來就可以解鎖高級建築和幽靈軍校以及重工廠。

消耗150晶體礦,50高能瓦斯,總共建造時間為40秒的軍校能夠提供幽靈使用的聚變彈頭,同時為兵營中的幽靈提供升級方案。

重工廠產生後就可以製造出不同於普通兵的種類,而是以機械化為主的特種部隊。

後麵又是造地堡,同樣是可以容納隊伍的空間,除了機械部隊,其他的單位都可以進入到裡內。

而地堡最合理之處在於,支持無理由七天退貨,手動回收之後會返還建造所消耗的75%晶體礦以及高能瓦斯數量,由此致使玩家成本運營上大大降低,折扣力度大到可想而知。

這樣一來自然就可以根據對麵的戰術,決定地堡是回收還是使用。

等到工程站造出來過後,就可以升級不少的步兵單位,以及對大部分的建築進行加固發展,特彆是解鎖導彈塔和感應彈。

前者可以對空攻擊並偵測隱形單位和幻象,後者則是在有敵方單位靠近感應塔會有紅點標識,除了隱形單位無法識彆,主要有防禦大規模空投,戰前預警的作用。

做完一切,林若的下一步就是講基地升級為行星要塞。

相較一般的指揮中心,行星要塞雖然無法升空移動,但擁有更高的防禦力並可以使用火炮攻擊地麵單位,因此行星要塞經常被作為防禦建築安置在交通要道。

除此之外和指揮中心一樣,可以作用於接收采集到的資源。

可以裝載農民,保護其免遭殺害,在工程站升級科技後裝載容量由5點提高到10點,作為防禦建築擁有額外2點護甲加強。

一頓操作下來,林若不是在建就是在建的路上,活生生像不斷購房堆積抬高市場的大亨。

很多剛入門的網友隻知道林若建得很順手,由此天然而生出一種狠厲害的亞子,畢竟他能搞出這麼多建築,而且還有理有條的。

隻有那些真正會玩星際穿越2的彈幕網友們臉一黑,然後止不住開始了歇斯底裡的批評和嘲笑。

因為林若在他們眼裡玩的就是一坨狗屎,如果星際穿越真就是這樣有什麼建什麼就能贏遊戲,那也就不叫高難度和動腦子遊戲了。

【林狗是在瞎玩吧,你知不知道什麼建築該建,什麼建築不該建啊。】

【感覺就是為了建而建,哪個可以建就建哪個,林狗不是在瞎玩我直接吃好吧,不知道還以為是基建狂魔呢,要修的滿地圖都是是吧。】

【誤導新手係列,兄弟們快退,出去找個老手視頻治治眼睛,林狗這是在帶你們退坑。】

【東一個西一個,這是我第一次看到林狗玩遊戲像個新手,上一次,沒有上一次。】

【感覺不怪林狗,他第一次玩能建這麼多東西很厲害了,不像我那時候連快捷鍵是哪個都不知道,你看他建東西多快,天生就是乾看建築工人的料,不去工地上看看可惜了。】

【確實不怪,畢竟林狗剛學了基礎知識,又沒有學習兵法套路,不懂得真正意義上的運營,不會搞很正常,還有對麵估計也是個新手,這麼半天沒有動靜,想和平發育一波結束戰鬥是吧。】

看著彈幕的林若撇了撇嘴,其實他也不算是在亂玩吧,雖然觀眾說的沒錯,的確是有什麼建立什麼。

用更形容的詞來說,林若是在熟悉兵種以及各類建築,既然要熟悉那就必須得全部嘗試一遍才知道。

以他的記憶力,嘗試一遍也就全部記住了,至於什麼戰術打法,那都是後麵該學習的事。

現在學不好,哪不好呢,他懶得學,大晚上動腦子很累的。

即便是天才在這麼多繁雜的單位中也要做到循序漸進,隻是速度肯定要比普通玩家快一大截。

一趟下來,林若就記住了大部分的單位和建築。

比如最常見的人族兵種陸戰隊員,手持著可以庫庫掃的機槍,對地麵和空中單位都有不俗的威力。

這讓林若想起了某抗日神劇中的畫麵,原來機槍真的可以打下飛機的啊,果然藝術來源於生活。

同時,陸戰隊員還可以通過注射興奮劑獲得暫時性的攻擊速度與移動速度,有些跟搞明目張膽的作弊一樣。

還有就是收割者,也被稱作為死神,在戰鬥中,收割者使用的武器是雙管高斯手槍,打得快又狠。

對於強硬的目標,收割者經常裝備危險易爆的氘8毀滅裝置,也就是通常所說的D8炸彈。

這些裝置可以投擲一段很近的距離然後在一段短時間的延遲後爆炸,就跟炸彈人的Q技能同樣道理。

另外收割者裝備的是輕型裝甲,不適合正麵交火,他們活動的關鍵就在於他們的個人噴氣背包,這種背包使收割者具備了高度的靈活性,包括攀爬懸崖和跳躍河流、裂縫及其他障礙物。

收割者的戰鬥技巧強調邊打邊跑的奇襲戰術,更適合對付敵人的建築和工人,這樣他們能造成最大的傷害並在敵人組織反擊前撤退。

像這樣的人類單位,在星際爭霸2中還有十多種,想要做到熟練的使用沒有很多局的嘗試很難做到。

但林若就隻需要使用一遍,就可以將該類的建築和單位記憶下來。

而後麵等待著他的還有神族和蟲族的建築以及各種基本單位,可不是這一晚上兩把就能搞定的。

這局的最終結果以林若摧毀敵方所有建築物,即包括地圖上角落或隱蔽處敵方殘存的基地和剩餘的建築全部一絲不漏摧毀,由此取得隊伍勝利。

這就是星際爭霸的遊戲規則,並不是推掉所謂形容意義上的主水晶就算成功,更多的要求是趕儘殺絕,把對方打得再無痕跡才算成功,也就是消滅對方的一切。

另外對手打出GG退出遊戲也可以算作贏下遊戲的方式之一。

完全像是在走流程,沒什麼太過新穎體驗的林若打完這把後又單獨研究了下關於神族的建築和單位,所需要了解的點同樣很多。

不過這不影響他淩晨時間一到,還沒看完就光速下播。

沒看完的明天再看就是了,早睡早起明早才能更富有精神直播。


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