但沈逸沒有絲毫鬆懈,他迅速查看地圖,確認敵方其餘三人並未趕來支援。
“快,推塔。”他下令,“打野去偷小龍,其他人繼續壓兵線。”
命令下達,隊伍節奏迅速轉變。原本被動防守的局麵,因這一波擊殺而逆轉。敵方被迫回防,己方趁機拿下小龍,並順勢推掉邊路二塔。
局勢開始向他們傾斜。
然而,就在沈逸以為節奏已被掌控之時,係統再次彈出警告:
【未知變量數值上升至2.0】
沈逸猛然抬頭,目光掃過屏幕,敵方中單的操作軌跡再次出現異常。這一次,不是0.3秒的延遲,而是整整0.8秒。
這已經不是普通失誤的範疇。
“他們在做什麼?”沈逸心中警鈴大作。
他迅速調取敵方所有選手的操作日誌,發現不僅中單,就連敵方打野的技能釋放也出現了類似波動。這種現象不該出現在職業級比賽中,除非……
“他們在使用某種外部乾預手段。”沈逸低聲自語。
他沒有證據,也無法在比賽中直接揭發,但他知道,這場對決遠比想象中複雜。
“林悅。”他低聲喚道,“你還能撐住嗎?”
“嗯。”她咬牙應聲,“我會儘力。”
沈逸看著她的操作麵板,注意到她的技能釋放頻率略有回升,但依舊不穩定。他沒有催促,隻是默默打開係統碎片收集模塊,嘗試解析她的技能延遲問題。
片刻後,係統反饋結果:
【檢測到玩家存在輕微神經性疲勞,建議調整操作節奏,避免高強度連擊】
沈逸眼神微動,迅速做出調整。
“林悅,接下來你負責控場,不要硬拚。”他說道,“我會給你提供節奏支持。”
“好。”她點頭。
沈逸隨即調出節奏貢獻值模型,將她的輸出權重降低,同時將控製類技能優先級上調。這樣一來,即使她無法打出高額傷害,也能通過視野與控製為團隊創造機會。
他必須讓這支隊伍,在這場充滿未知變量的比賽中活下去。
“所有人注意。”他沉聲開口,“接下來我們要做一件事。”
眾人屏息。
“不是防守,也不是發育。”沈逸緩緩說道,“是反撲。”
他按下快捷鍵,調出下一波團戰的預判路線。
“他們在等我們犯錯。”他說,“那就讓他們看看,什麼叫真正的節奏。”
場館燈光忽明忽暗,電子屏幕上的局勢仍在不斷變化,觀眾的歡呼聲如潮水般湧來。沈逸坐在指揮席上,手指搭在鍵盤邊緣,目光沉穩如初。
他知道,真正的考驗才剛剛開始。
而他,已經準備好了。
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