[地下城與石頭]是一款獨特的遊戲。
夥伴NPC對遊戲進程至關重要,但絕不能信任那些家夥。
尤其是剛認識不久的。
***
我在洞穴中行走。
蹣跚而行。
因為一隻鞋不見了,平衡感很差。
儘管如此,我感到高興。
現在感受到的不適,至少是以前用三條腿爬行時無法體會的。
我找回了人類的尊嚴。
儘管不知道還能走多遠。
“呼……”
我用盾牌大致保護著上半身繼續前行。
不必像之前那樣仔細檢查地麵,以免眼睛受傷。
這裡有光。
嵌在牆壁和天花板上的水晶散發出光芒,照亮了周圍。
在黑暗中流血爬行的日子仿佛一場夢。
可以肯定地說,能看見前方是神賜予的祝福。
尤其是在能夠痛擊那些邪惡的哥布林時。
“哇啊!”
“咕嚕?!”
哥布林被我的喊聲嚇到,從岩石後跳了出來。
我已經大致掌握了它的藏身之處,於是毫不猶豫地使用了技能。
“重擊!你這混蛋!”
重擊是一個不消耗MP且攻擊力不錯的技能。
順便說一下,這是我剛剛創造的。
砰!
正在跳躍的哥布林被盾牌擊中,摔倒在地。我敏捷地走過去,用腳踩住了哥布林的上半身。
“呃,呃呃?!”
可憐的眼神也沒用。
我知道這些混蛋是多麼狡猾和邪惡的生物。
“呃,呃呃!”
什麼,你自己不是嗎?
那就先去問你先走的朋友吧。那家夥把我弄成這樣。
哢嚓!
我用盾牌的邊緣狠狠地砸向哥布林的臉部。
這與隻能通過揮動或推開來攻擊正麵敵人的粉碎不同。
名字是……最終盾擊。
同樣也是剛剛起的。
嗖啊啊啊啊啊!
很快,乾淨利落地死去的哥布林化作光芒消失了。
這意味著邪惡稍微減少,世界變得更加美麗了一點。
我撿起作為獎勵出現的魔石,隨便塞進了口袋。
進入迷宮後獲得的第十塊魔石。
“呼,垃圾們。”
死了一次又勉強活過來後,我一直不斷地遇到哥布林。
一開始很緊張,但很快就明白了。
在視野開闊的地方遇到的哥布林根本不是威脅。
不像我想象的那麼聰明。
隻要看看那裡隨便設置的陷阱就知道了。
“至少挖點土蓋上吧。有沒有腦子啊?明目張膽地放在路中間,到底誰會踩啊。”
哥布林的陷阱簡陋到從遠處都能看出來。甚至如果不踩陷阱就走過去,大多數時候它們會跳出來先攻擊。
看來像那家夥一樣傻笑並像變態一樣跟在後麵,隻有在踩到陷阱時才會發生……
漸漸摸清了它們的習性後,與它們的戰鬥變得越來越容易。
首先,它們的主要武器隻是短刀,而且體能也隻有小學高年級水平。
另一方麵,現在的我擁有高達2米的魁梧身材和健壯的肌肉。一旦進入正麵戰鬥,我能在三秒內製服哥布林。
因此,隻要小心突襲就可以了,而且通過陷阱還能提前知道埋伏地點……。
“嗯,趁此機會成為哥布林殺手也不錯吧?”
我立刻動手,用力扇了自己一巴掌。
啪——!
疼痛讓我瞬間清醒過來。
…我剛才在想什麼?
這肯定是瘋了。
如果不是瘋了,我怎麼可能會有這種可笑的想法,還咯咯笑呢。
彆因為殺了幾隻哥布林就自滿。
我死了又複活才不過兩個小時,新出現的問題一個都沒解決。
“大叔,我餓了……。”
首先,第一個問題是食物。
我在黑暗中爬行時丟失的不僅僅是盾牌。
部族長給的食物袋子破了,我失去了七天份食物中的大約五天份。
當然,我不可能為了找回它們而在黑暗中徘徊。
我又不是漢塞爾和格蕾特爾。
嘩啦嘩啦。
順便把袋子打開,拿出一塊麵包吃了起來。
為了保存,麵包又硬又乾,但用唾液慢慢融化後,碳水化合物的甜味逐漸在舌尖上蔓延。
為什麼這麼好吃?
可能是變成了野蠻人的身體,口味也變了。
吃了幾口,原本手掌大小的麵包就不見了。
我帶著一種莫名的遺憾和口中的乾澀,歎了口氣。
我口渴了。
這就是第二個問題。
…該死,水去哪兒找?
***
「你擊殺了哥布林。」
「你擊殺了哥布林。」
「哥布林已被擊殺。」
「哥布林已被擊殺。」
「警告:體內水分不足。請儘快補充飲用水……。」
***
《地牢與石塊》中設有飽腹感係統。
當然,該係統僅在地牢內激活,隻需進食即可滿足,無需攜帶飲用水。
但這裡並非遊戲世界。
硬要說的話,更接近於我所知的那個遊戲極為相似的另一個世界。
「原本就是硬核遊戲,如今變成現實,難度簡直瘋了。」
不過,我並不太擔心。
水固然比食物更為重要,但連首領也未曾提供水源。
顯然,在地牢內自給自足是可能的。
實際上,尋找水源也並未花費太多時間。
“重擊!”
在擊倒哥布林的同時,我在迷宮般複雜的洞穴中徘徊了近一個小時。