第341章 小兵能帶裝備?_登錄開始計費?玩家罵完含淚充值_线上阅读小说网 

第341章 小兵能帶裝備?(1 / 2)

徐哲陷入了沉思。

他立刻調出單位說明,這遊戲上也,也沒查到什麼升級機製的說明。

隻有一句模糊注釋:

【當士兵在戰鬥中生存率高、擊殺足夠單位後,或有概率自動進階為“老兵”】

但是,這也隻說了小兵會進階成老兵,

也沒說老兵能帶裝備啊!

他嘗試把【蒸汽動力滑輪】從宋文泉那邊取下來,拖進這個老兵的裝備欄裡。

沒有報錯。

再看戰鬥狀態欄。

移動速度從32→提升到48!

看起來很合理!

但下一秒,他又陷入了沉思。

“不對。”

“不太合理。”

畢竟rts單位升級,不稀奇。

很多遊戲都有。

甚至有些遊戲裡的精英單位,會有更強的火力或者更高的ai行為邏輯,這些他都能接受。

但,能穿裝備?

這可就有點不對勁了。

眼前這個情況,怎麼看……都不像是專門設計。

第一點,表現上太突兀。

徐哲反複測試了幾輪。

一個這麼重要的內容,遊戲沒有一點點提示,

“一個完整的功能,不可能沒有任何界麵提示。”

rts裡隻要引入新東西,比如建造、招募、升級、甚至是種族技能,

一定會有提示框、甚至進戰役前會有任務演示。

而這個所謂的“老兵裝備”,玩家是靠自己發現的。

不是正常流程。

是探索式觸發。

第二點,邏輯衝突。

徐哲把幾件裝備一一試了一遍。

還測試了一下其他的老兵兵種,

比如他隨便弄了一個裝備【火藥爆裂護符】,這玩意是加範圍傷害的。

他直接丟給了一個盾兵,

理論上,這裝備因為隻對火器單位有效,但盾兵居然也加了!

“你個坦克你加你個錘子範圍攻擊啊?”

他忍不住小聲吐槽。

這個裝備好像根本沒有職業限製,

一旦擴展到pvp,對戰中這些bug如果被濫用,結果隻有兩個:

要麼係統崩盤。

要麼整個戰鬥係統都會被某幾個裝備打破平衡。

畢竟rts遊戲,最忌諱的就是非對稱優勢。

如果有些玩家能在一局中“喂出超級士兵”,那這個係統根本控製不住。

那可就太變態了!

徐哲越想越不對勁,越想越細思極恐。

至於第三點,

也是徐哲最想不通的一點,

是不可逆邏輯。

裝備能給老兵,也能從老兵的身上拿出來,

但是,隻要這個老兵一死,裝備就消失了。

這意味著這個玩意既不可控、也不可預測、也無法複原。

它不像傳統的指揮型英雄單位,複活了,裝備還在,

這老兵死了,裝備就沒了!

這嚴重不合理啊!

還有第四點,

也是最關鍵的一點:這個機製,根本沒有必要。

徐哲雙手抱臂,盯著電腦屏幕沉思了整整一分鐘。

他腦子裡把整個“老兵穿裝備”這件事的上下邏輯重新推演了一遍。

然後下了結論。

“作為一名做程序員,我可以明確說……”


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