第436章 彆給我們畫餅啊!_登錄開始計費?玩家罵完含淚充值_线上阅读小说网 

第436章 彆給我們畫餅啊!(2 / 2)

窗外靜悄悄的,隻有電腦屏幕還亮著,彈幕也變得安靜下來。

楚風微微一愣。

忽然意識到,他直播間已經開了六個多小時。

差不多從晚上八點,一直打到現在。

他不是沒玩過格鬥遊戲。

也不是沒玩過長線內容偏少的遊戲。

隻是這次,總感覺是不是還差了點什麼。

或者說,現在《止戈》中能體驗到的內容,也是他能想到的,

拿……這太不應該了!

鯨躍怎麼能和他想到一塊去呢?

楚風心裡泛起一絲輕微的困惑。

這遊戲不差,真的不差。

甚至可以說,比很多格鬥遊戲都好太多。

但是哪裡不對味嗎?

是劇情嗎?劇情已經夠濃了,他體驗的單人線裡,連“詠春問路”“走私黑拳”“江湖流派”都寫得像小說一樣了。

是玩法嗎?但,教學、踢館、遊曆、聯盟,全都齊了。

是玩家互動?亂市街頭那邊都快變成直播廣場了!

“說不出來,可就是有點……”

“和之前的作品遊戲的差彆!”

“難道是為了順應鯨躍的電競化,刻意的削減了許多劇情或者反轉的玩法?”

“有這個可能!”

……

幾天後。

圍繞《止戈》的討論依舊沒有減少,

鯨躍遊戲最新作

實戰感爆棚

國術複興

論壇上的帖子層出不窮:

本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!

《入我宗門!三天學會寸勁》

《踢館狂魔的一百個秘訣》

《亂市遊曆奇遇彙總》

《佛山武館聯盟排位榜》

《和我同台,無需自卑!》

……

每天都有新梗被造出來,每天都有新視頻衝榜。

但是,和之前楚風擁有一樣感覺的人,也出現了。

深藍論壇上出現了這樣一個高讚討論貼:

【《止戈》好玩是好玩,但感覺少了點什麼】

“我已經玩了五天,目前開了一個武館,打過六個掌門,弟子有二十多個,街頭切磋上百次。”

“這遊戲打擊感真,節奏快,教學友好,流派設定也足夠考究。”

“但……是不是太純了?”

“我玩到現在,真的就一直在打架。”

“真的就是時刻處於戰鬥狀態!”

“我不是說這樣不好,但你們想想,鯨躍之前的遊戲,哪個不是玩著玩著突然變了個味兒?”

“我玩《巡山》以為是boss挑戰,結果給我來了個學術成長型戰鬥。”

“我玩《宋脈千燈》以為是抽卡建府,結果遊戲還擁有羈絆家族的共同成長!”

“我玩《邊界搭子》以為是合作共贏,結果遊戲卻讓我經曆逆襲高維的爽感!”

“包括最近的《鍛煉前線》本以為是團體作戰,結果機械師的玩法大大創新,自走武器,攻擊創新,非常有新意!”

“可《止戈》……它就是打架。”

“劇情上,就是普通的小兵成長史!”

“玩法上,也是經營+戰鬥的結合!”

“這幾天玩下來,這遊戲給我的感覺就是:”

“《止戈》像是一台調校得極好的發動機,轟鳴有力,卻缺了一點轉彎的戲劇感。”

這帖一出,評論區立刻爆了。

“+1,感覺這遊戲係統、數值、戰鬥都很棒,但就是沒鯨躍那味兒。”

“是不是因為這遊戲要搞電競,所以不敢加太多劇情了?”

“我看挺合理的,你讓人家選手打比賽還要刷劇情選分支,怎麼可能。”

“那你彆管劇情,你加點其他的也行啊!特效,大招啥的又不是不能弄!”

“樓上說的沒錯,要是這遊戲隻是電競化的舞台,那一切都說得過去。格鬥遊戲嘛,越純粹越容易吸引人。”

“是的,如果《止戈》隻是為了電競、為了比賽、為了推廣格鬥文化,那這次的路線是正確的。”

“那這遊戲的反轉,是沒有反轉”

“難道說,這真是鯨躍的轉型之作?”

“可如果……鯨躍還有什麼大動作沒放出來呢?搞不好他們在憋大招呢。”

看到有好事者的分析,評論區再次期待上了,

“有沒有一種可能,《止戈》還有後手!”

“沒錯!希望不是擠牙膏式的更新!”

“彆給我們畫餅啊牢陸!”

“一定要有後續啊牢陸!”

喜歡登錄開始計費?玩家罵完含淚充值請大家收藏:()登錄開始計費?玩家罵完含淚充值書更新速度全網最快。


最新小说: 洪水末世:開局美女上司來我家 寒門狀元:我的大腦通古今 作為最強者卻總被小瞧 驚!我家糧油店通古今,任我周遊各小世界 你的外賣有點毒 對我而言,情不知所起 漢末孤鋒 牧安天下 末日遊戲師 開局誤入寢宮,女帝從此不早朝